Telegram Group & Telegram Channel
Mass Effect и второсортная живопись
А у меня отличные новости для тех, кто ждал электронную версию: наша книга "Архитектура видеоигровых миров" появилась на Литресе! Десять форматов, кликабельные ссылки на альбомы, возможность купить книгу с любой карты, в том числе зарубежной 🧚🏻 В "Архитектуре…
Ну и закончить год я хочу небольшим анонсом-подарком - в первую очередь себе как авторке и тем, кто любит игры.

Второму тому нашей "Архитектуры видеоигровых миров" быть 💛

Как и в прошлый раз, я позвала себе в компанию двух соавторов - левел-дизайнерку Олю Федорову, которую вы можете знать по отличному каналу @owl_ld, и ландшафтную архитекторку Ривер, с работами которой вы точно знакомы, если живёте в Москве (и читали первый том).

Во второй части книги мы поговорим о проблеме достоверности пространства, эйдетической памяти, способности игр "улучшать" реальность и воспроизводить утраченные исторические пространства, (не)равенстве реального и видеоигрового опыта и возникающих на этой почве конфликтах архитектуры и геймплея. Наконец-то появятся ландшафты, а вместе с ними - экология и устойчивое развитие, которые влияют на нас даже в играх.

От себя же добавлю: таверны и космические корабли! Warhammer 40,000: Rogue Trader и The Outer Worlds! готика и боди-архитектура! Dishonored и Scorn! коридоры и ванные комнаты! Dark Souls и Dragon Age: the Veilguard! спальни и кладбища! Indika и Alan Wake! Ну и ещё одно огромное сравнение видеоигровых городов - обещаю, на этот раз без Найт-Сити, но с Идзин-тё, Вратами Балдура и Ревашолем.

В отличие от первого тома, который в значительной мере посвящён общим теоретическим вопросам, второй будет куда более прикладным, без экскурсов в историю игр и инструментарий, которые были необходимы для объяснения методологии исследования в первой части. Теперь мы можем опустить эти вводные и сконцентрироваться на самой архитектуре.

Договор подписан нами в декабре (здесь я ещё раз поблагодарю нашу величайшую выпускающую редакторку Виолетту Каламину, запустившую видеоигровую серию и в точности реализовавшую каждую из многочисленных идей, которые пришли нам с Артемием и Иеронимом во время работы над первым томом), поэтому в ближайший год в каналах будут появляться новости о том, как продвигается работа. Но ждать книгу раньше середины 2026-го точно не стоит - поэтому я желаю всем нам, вне зависимости от страны проживания, гражданства, национальности, принадлежности к социальным группам, личных убеждений и политических взглядов, дожить как минимум до этого момента физически и психически сохранными, и в идеале - не спустившими все деньги на психотерапевтов.

С Наступающим 💠 #книга
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/stoiknestonet/689
Create:
Last Update:

Ну и закончить год я хочу небольшим анонсом-подарком - в первую очередь себе как авторке и тем, кто любит игры.

Второму тому нашей "Архитектуры видеоигровых миров" быть 💛

Как и в прошлый раз, я позвала себе в компанию двух соавторов - левел-дизайнерку Олю Федорову, которую вы можете знать по отличному каналу @owl_ld, и ландшафтную архитекторку Ривер, с работами которой вы точно знакомы, если живёте в Москве (и читали первый том).

Во второй части книги мы поговорим о проблеме достоверности пространства, эйдетической памяти, способности игр "улучшать" реальность и воспроизводить утраченные исторические пространства, (не)равенстве реального и видеоигрового опыта и возникающих на этой почве конфликтах архитектуры и геймплея. Наконец-то появятся ландшафты, а вместе с ними - экология и устойчивое развитие, которые влияют на нас даже в играх.

От себя же добавлю: таверны и космические корабли! Warhammer 40,000: Rogue Trader и The Outer Worlds! готика и боди-архитектура! Dishonored и Scorn! коридоры и ванные комнаты! Dark Souls и Dragon Age: the Veilguard! спальни и кладбища! Indika и Alan Wake! Ну и ещё одно огромное сравнение видеоигровых городов - обещаю, на этот раз без Найт-Сити, но с Идзин-тё, Вратами Балдура и Ревашолем.

В отличие от первого тома, который в значительной мере посвящён общим теоретическим вопросам, второй будет куда более прикладным, без экскурсов в историю игр и инструментарий, которые были необходимы для объяснения методологии исследования в первой части. Теперь мы можем опустить эти вводные и сконцентрироваться на самой архитектуре.

Договор подписан нами в декабре (здесь я ещё раз поблагодарю нашу величайшую выпускающую редакторку Виолетту Каламину, запустившую видеоигровую серию и в точности реализовавшую каждую из многочисленных идей, которые пришли нам с Артемием и Иеронимом во время работы над первым томом), поэтому в ближайший год в каналах будут появляться новости о том, как продвигается работа. Но ждать книгу раньше середины 2026-го точно не стоит - поэтому я желаю всем нам, вне зависимости от страны проживания, гражданства, национальности, принадлежности к социальным группам, личных убеждений и политических взглядов, дожить как минимум до этого момента физически и психически сохранными, и в идеале - не спустившими все деньги на психотерапевтов.

С Наступающим 💠 #книга

BY Mass Effect и второсортная живопись


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/stoiknestonet/689

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram users are able to send files of any type up to 2GB each and access them from any device, with no limit on cloud storage, which has made downloading files more popular on the platform. For Oleksandra Tsekhanovska, head of the Hybrid Warfare Analytical Group at the Kyiv-based Ukraine Crisis Media Center, the effects are both near- and far-reaching. Telegram has become more interventionist over time, and has steadily increased its efforts to shut down these accounts. But this has also meant that the company has also engaged with lawmakers more generally, although it maintains that it doesn’t do so willingly. For instance, in September 2021, Telegram reportedly blocked a chat bot in support of (Putin critic) Alexei Navalny during Russia’s most recent parliamentary elections. Pavel Durov was quoted at the time saying that the company was obliged to follow a “legitimate” law of the land. He added that as Apple and Google both follow the law, to violate it would give both platforms a reason to boot the messenger from its stores. Emerson Brooking, a disinformation expert at the Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, said: "Back in the Wild West period of content moderation, like 2014 or 2015, maybe they could have gotten away with it, but it stands in marked contrast with how other companies run themselves today." What distinguishes the app from competitors is its use of what's known as channels: Public or private feeds of photos and videos that can be set up by one person or an organization. The channels have become popular with on-the-ground journalists, aid workers and Ukrainian President Volodymyr Zelenskyy, who broadcasts on a Telegram channel. The channels can be followed by an unlimited number of people. Unlike Facebook, Twitter and other popular social networks, there is no advertising on Telegram and the flow of information is not driven by an algorithm.
from ru


Telegram Mass Effect и второсортная живопись
FROM American