Notice: file_put_contents(): Write of 2692 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 10884 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Арс про видеоигры | Telegram Webview: ars_about/231 -
Telegram Group & Telegram Channel
Про Wanted: Dead (PS 4)

До прохождения практически ничего не знал о ней, лишь что её авторы – то, что осталось от некогда крутой студии Team Ninja времён Томонобу Итагаки, известного японского геймдизайнера, знаменитого по Ninja Gaiden и Dead or Alive. Профильная пресса жестоко обошлась с Wanted: Dead, однако, была уверенность, что мне она понравится. Так и оказалось.

Wanted: Dead – это интерактивный «Джон Уик». Главное достоинство игры – классная, контекстная боевая система. Как вам такое: по нажатию кнопки главная героиня подбежит к противнику, пару раз полоснёт его катаной, ловким движением повалит на спину, придавит грудь коленом и выстрелит в упор. Подобных анимаций здесь много, и они круто поставлены.

Wanted: Dead – непростая, особенно на поздних этапах, поэтому чем быстрее вы освоите тонкости «боёвки», тем проще будет прохождение. Сложность здесь не совсем честная, авторы любят бросать на игрока толпы врагов и скупятся на чекпоинты, особенно на последних уровнях. Да и боссы тут те ещё гады, в частности финальный. Не для всех это будет недостатком, но если вы выбираете игру, чтобы с наскока её одолеть, то Wanted: Dead вряд ли для этого подойдёт.

История тоже хороша. И она также на любителя – в ней хватает белых пятен, после третьего эпизода вообще создалось впечатление, что у авторов закончились выданные на разработку средства, так как заставок и сюжетных моментов становится мало, а финальный эпизод совсем неизобретателен.

И всё-таки что-то в Wanted: Dead есть. Возможно, дело в заниженных ожиданиях, а может, мне очень нравится место действия – Гонконг, и я автоматом накидываю пару баллов за этот город. Или всё дело в стильно поставленных катсценах. А ещё здесь классная музыка. И «химия» между персонажами! И мини-игры! Просто иногда есть ощущение, что всё это собрано кое-как, и едва работает. Как будто проходишь старенькую, неказистую игру с PS 3, страшноватую внешне, но добрую внутри.

И сейчас таких игр не хватает.

Оценка: A класс;

Время: 10 часов;

В коллекцию: оставил. Даже подумывал о покупке безумно красивого коллекционного издания.



group-telegram.com/ars_about/231
Create:
Last Update:

Про Wanted: Dead (PS 4)

До прохождения практически ничего не знал о ней, лишь что её авторы – то, что осталось от некогда крутой студии Team Ninja времён Томонобу Итагаки, известного японского геймдизайнера, знаменитого по Ninja Gaiden и Dead or Alive. Профильная пресса жестоко обошлась с Wanted: Dead, однако, была уверенность, что мне она понравится. Так и оказалось.

Wanted: Dead – это интерактивный «Джон Уик». Главное достоинство игры – классная, контекстная боевая система. Как вам такое: по нажатию кнопки главная героиня подбежит к противнику, пару раз полоснёт его катаной, ловким движением повалит на спину, придавит грудь коленом и выстрелит в упор. Подобных анимаций здесь много, и они круто поставлены.

Wanted: Dead – непростая, особенно на поздних этапах, поэтому чем быстрее вы освоите тонкости «боёвки», тем проще будет прохождение. Сложность здесь не совсем честная, авторы любят бросать на игрока толпы врагов и скупятся на чекпоинты, особенно на последних уровнях. Да и боссы тут те ещё гады, в частности финальный. Не для всех это будет недостатком, но если вы выбираете игру, чтобы с наскока её одолеть, то Wanted: Dead вряд ли для этого подойдёт.

История тоже хороша. И она также на любителя – в ней хватает белых пятен, после третьего эпизода вообще создалось впечатление, что у авторов закончились выданные на разработку средства, так как заставок и сюжетных моментов становится мало, а финальный эпизод совсем неизобретателен.

И всё-таки что-то в Wanted: Dead есть. Возможно, дело в заниженных ожиданиях, а может, мне очень нравится место действия – Гонконг, и я автоматом накидываю пару баллов за этот город. Или всё дело в стильно поставленных катсценах. А ещё здесь классная музыка. И «химия» между персонажами! И мини-игры! Просто иногда есть ощущение, что всё это собрано кое-как, и едва работает. Как будто проходишь старенькую, неказистую игру с PS 3, страшноватую внешне, но добрую внутри.

И сейчас таких игр не хватает.

Оценка: A класс;

Время: 10 часов;

В коллекцию: оставил. Даже подумывал о покупке безумно красивого коллекционного издания.

BY Арс про видеоигры




Share with your friend now:
group-telegram.com/ars_about/231

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The message was not authentic, with the real Zelenskiy soon denying the claim on his official Telegram channel, but the incident highlighted a major problem: disinformation quickly spreads unchecked on the encrypted app. "And that set off kind of a battle royale for control of the platform that Durov eventually lost," said Nathalie Maréchal of the Washington advocacy group Ranking Digital Rights. NEWS Telegram was founded in 2013 by two Russian brothers, Nikolai and Pavel Durov. Telegram has gained a reputation as the “secure” communications app in the post-Soviet states, but whenever you make choices about your digital security, it’s important to start by asking yourself, “What exactly am I securing? And who am I securing it from?” These questions should inform your decisions about whether you are using the right tool or platform for your digital security needs. Telegram is certainly not the most secure messaging app on the market right now. Its security model requires users to place a great deal of trust in Telegram’s ability to protect user data. For some users, this may be good enough for now. For others, it may be wiser to move to a different platform for certain kinds of high-risk communications.
from sa


Telegram Арс про видеоигры
FROM American