Telegram Group & Telegram Channel
Я держался изо всех сил, чтобы не сорваться писать про игры, но... Чуваки, я прошёл Brothers: a Tale of Two Sons, и это величие, настоящее искусство и лучшие ощущения от держания геймпада в руках!

Два брата, старший и младший, отправляются в сказочное путешествие, чтобы добыть живой воды для заболевшего отца — последнего из оставшихся родителей. Путь лежит через маленькие деревеньки, шахты, тёмные леса, высоченные замки, через поля утихших сражений и замёрзшие реки. Братьев ждут опасности: от деревенского хулиганья и собак до мифических существ, — но впереди и встречи с магическими помощниками, и становление героями, спасшими дев в беде. И обязательное возвращение домой другим человеком. В общем, структура классической сказки. Вот только и ты, игрок, вернёшься тоже другим.

Самое интересное тут в управлении, позволяющим прожить эпический поход. Есть два стика и два боковых триггера. Левым стиком бежишь старшим братом, правым стиком — младшим. Триггеры отвечают за взаимодействие в общем смысле, в узком — за руки старшего и младшего. Вот и всё. По две кнопки на персонажа, а сколько различных ситуаций! Придётся и лазать по горным уступам, и грести на лодке, и… нет, давайте я не буду рассказывать, потому что каждая новая ситуация вызывает восторг: кнопки те же, а ситуации и ощущения разные! Вот он минимум средств, использованный на максимум. Моё любимое: возможность идеально отыграть жизу, когда нужно тащить вдвоём мебель (в данном случае — трубу для одной из множества простых головоломок) и приходится упираться в угол и разворачиваться то одному человеку, то другому.

Это путешествие слишком опасное, чтобы идти одному — возьми с собой братана. Вдвоём они могут забраться туда, куда не смог бы лишь один из них — и чем дальше, тем сильнее убеждаешься в этом. Благодаря единовременному управлению героями, проходящими через различные испытания, в голове чётко формируется тесная семейная связь. Она же усиливается на физическом уровне: в двух руках ты держишь один геймпад. И хоть управляешь двоими, они становятся единым целым. Поначалу, такая механика может быть непривычна, но вы быстро освоитесь и проникнитесь концепцией. Обязательно поиграйте, если вдруг не! А между делом подонимайте каждого встречного: там можно и кошечку погладить (или не погладить), и в колодец плюнуть, и попробовать, чё там у алкоголика во фляге.

А тем, кто уже играл и прошёл игру, я скажу, что утрата ощущается ужасно, когда у тебя отбирают половину геймпада. И совсем невыносимо, когда в финале нужно залезть по выступам, а их, сука, два. Совершенно гениальный геймдизайн!

Теперь я ещё более заинтересован в другой игре Юсефа Фареса — в It Takes Two. Она уже кооперативная. И из-за того, что я о ней слышал, эта игра у меня возглавляет список идей для свидания. Впрочем, наверное, не для первого.

#заметка #игры



group-telegram.com/aveserpens/736
Create:
Last Update:

Я держался изо всех сил, чтобы не сорваться писать про игры, но... Чуваки, я прошёл Brothers: a Tale of Two Sons, и это величие, настоящее искусство и лучшие ощущения от держания геймпада в руках!

Два брата, старший и младший, отправляются в сказочное путешествие, чтобы добыть живой воды для заболевшего отца — последнего из оставшихся родителей. Путь лежит через маленькие деревеньки, шахты, тёмные леса, высоченные замки, через поля утихших сражений и замёрзшие реки. Братьев ждут опасности: от деревенского хулиганья и собак до мифических существ, — но впереди и встречи с магическими помощниками, и становление героями, спасшими дев в беде. И обязательное возвращение домой другим человеком. В общем, структура классической сказки. Вот только и ты, игрок, вернёшься тоже другим.

Самое интересное тут в управлении, позволяющим прожить эпический поход. Есть два стика и два боковых триггера. Левым стиком бежишь старшим братом, правым стиком — младшим. Триггеры отвечают за взаимодействие в общем смысле, в узком — за руки старшего и младшего. Вот и всё. По две кнопки на персонажа, а сколько различных ситуаций! Придётся и лазать по горным уступам, и грести на лодке, и… нет, давайте я не буду рассказывать, потому что каждая новая ситуация вызывает восторг: кнопки те же, а ситуации и ощущения разные! Вот он минимум средств, использованный на максимум. Моё любимое: возможность идеально отыграть жизу, когда нужно тащить вдвоём мебель (в данном случае — трубу для одной из множества простых головоломок) и приходится упираться в угол и разворачиваться то одному человеку, то другому.

Это путешествие слишком опасное, чтобы идти одному — возьми с собой братана. Вдвоём они могут забраться туда, куда не смог бы лишь один из них — и чем дальше, тем сильнее убеждаешься в этом. Благодаря единовременному управлению героями, проходящими через различные испытания, в голове чётко формируется тесная семейная связь. Она же усиливается на физическом уровне: в двух руках ты держишь один геймпад. И хоть управляешь двоими, они становятся единым целым. Поначалу, такая механика может быть непривычна, но вы быстро освоитесь и проникнитесь концепцией. Обязательно поиграйте, если вдруг не! А между делом подонимайте каждого встречного: там можно и кошечку погладить (или не погладить), и в колодец плюнуть, и попробовать, чё там у алкоголика во фляге.

А тем, кто уже играл и прошёл игру, я скажу, что утрата ощущается ужасно, когда у тебя отбирают половину геймпада. И совсем невыносимо, когда в финале нужно залезть по выступам, а их, сука, два. Совершенно гениальный геймдизайн!

Теперь я ещё более заинтересован в другой игре Юсефа Фареса — в It Takes Two. Она уже кооперативная. И из-за того, что я о ней слышал, эта игра у меня возглавляет список идей для свидания. Впрочем, наверное, не для первого.

#заметка #игры

BY AVE SERPENS!




Share with your friend now:
group-telegram.com/aveserpens/736

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

But Kliuchnikov, the Ukranian now in France, said he will use Signal or WhatsApp for sensitive conversations, but questions around privacy on Telegram do not give him pause when it comes to sharing information about the war. Update March 8, 2022: EFF has clarified that Channels and Groups are not fully encrypted, end-to-end, updated our post to link to Telegram’s FAQ for Cloud and Secret chats, updated to clarify that auto-delete is available for group and channel admins, and added some additional links. The fake Zelenskiy account reached 20,000 followers on Telegram before it was shut down, a remedial action that experts say is all too rare. Investors took profits on Friday while they could ahead of the weekend, explained Tom Essaye, founder of Sevens Report Research. Saturday and Sunday could easily bring unfortunate news on the war front—and traders would rather be able to sell any recent winnings at Friday’s earlier prices than wait for a potentially lower price at Monday’s open. In a message on his Telegram channel recently recounting the episode, Durov wrote: "I lost my company and my home, but would do it again – without hesitation."
from sa


Telegram AVE SERPENS!
FROM American