Telegram Group Search
що знову пише pinned «Оскільки телеграм дуже цікавий месенжер, я зробив посилання на папку, де завжди буде остання версія правил для ⟎. https://mega.nz/folder/myBwiYwA#U1PSXvpDu5zIr_6dT9uqOw»
Якщо вам мало шизових ігор, то Олівер Лугг допилив 5D Diplomacy with Multiverse Time Travel(ось спроба Valefisk і компаії зіграти в цей пиздець)
швидкий апдейт
- на пості з настілкою 1к переглядів(юху! сподіваюсь, хтось в неї таки пограє)
- в гри тепер є ітч, тож не треба перевіряти незрозуміле посилання на диск

Майбутні плани:
- цікавіший дизайн карток
- трошки простіше сформульовані правила(я принаймні постараюсь)

- у віддаленому майбутньому (якщо пограє достатньо людей і буде достатньо фідбеку):
нові картки
що знову пише
https://vxtwitter.com/WomanDefiner/status/1890324755644899572?t=bRNV-wSttKDMGrKWReRKFA&s=19
мені так подобається, що люди використовують скайрім для цього...
тут я маю вставити нове відео Бабура, але там не тільки в левелдизайні справа, самі глаголи гри достатньо абстрактні, щоб їх можна було безкінечно уточнювати, а історія моддінгу робить гру першою ціллю для спроб чогось нового. Або Скайрім, або Майнкрафт.
До важливих ігрових новин: хтось виклав на F-Droid ремастер Katawa Shojo(хто знає, то знає)
до інших важливих новин
Forwarded from ШТУКА
Віктор Антонов, арт-директор Half-Life 2 та Dishonored помер у віці 52 років

Важка втрата для відеоігрової культури
Сьогодні я вам приніс допис мого гарного друга про стан інтернет-спільнот і що з цим робити. Не лякайтесь алегоричного стилю, це частина ідеї і шарму.

Творитимемо мережу поза мережами разом! І най жоден алгоритм нам не завадить.
Я думаю, поточну каденцію жовтогарячого пана рефлексуватимуть в мемах через метафори якоїсь хойчи чи Crusader Kings, бо це найменьш болюча метафора безвідповідальності такого маштабу
У Mosa Lina випадково все - гравець проходить випадково згенеровані рівні з трьома випадковими інструментами. Гра пропонує вам колоду з дев'яти рівнів, з якого обирається випадковий кожну невдачу, а успішно завершені рівні видаляються з пулу. Випадковість генерації робить складність чесною у спосіб, який неможлива, якщо рішення закладалось руками розробника. Автор гри досліджує це у статті для After Journey's End.
what could go wrong
2025/02/23 19:30:30
Back to Top
HTML Embed Code: