Notice: file_put_contents(): Write of 2671 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 10863 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Гепардово гнездо | Telegram Webview: gepardchan/95 -
Telegram Group & Telegram Channel
ClickHouse и баги в Poco

В мире C++ есть такая известная библиотека, как Poco. По сути, это универсальный фреймворк для Web-приложений на C++, который содержит кучу всего: JSON, парсинг конфигов, HTTP клиент и сервер, работу с БД и много чего еще. Библиотека довольно старая, написана в объектно-ориентированном стиле. Ее код довольно простой и содержит всякой сложной шаблонной магии, в которой можно закопаться [передаю привет Boost.Asio :)] И HTTP-сервер в ней написан просто, без корутин и прочей асинхронности: когда серверу приходит соединение, то с начала его жизни и до конца оно обрабатывается потоком из тредпула, причем при ожидании данных от клиента поток блокируется.

Удивительно, но это одна из немногих широко известных и при этом простых реализаций HTTP-сервера на C++ :) А еще эту библиотеку использует ClickHouse (правда, у них есть свой форк Poco, но об этом попозже)

Я недавно выяснил, что под большой нагрузкой Poco начинает сильно тормозить через некоторое время. Оказалось, что там есть баг: из-за гонки счетчик числа активных потоков внутри библиотеки сбивается, из-за чего она начинает думать, что запущено много потоков, а на самом деле активен только один. А поскольку у сервера есть лимит на число потоков, то этот один поток в итоге вынужден обрабатывать все запросы, хотя в настройках указано, что потоков должно быть больше.

Решил посмотреть, как с этим багом живет ClickHouse. А оказалось, что они пропатчили этот баг в своем форке и никому об этом не сказали :) Поэтому я решил довести этот фикс до upstream'а.

Обидно, что ClickHouse держит патчи в своем форке и не пытается их законтрибутить :( Но буквально недавно разработчики ClickHouse пошли еще дальше и влили свой форк Poco в основной репозиторий ClickHouse, поформатировав при этом код 🐳 При этом в качестве одной из причин назвали «upstream development does not look very active these days», хотя, судя по репозиторию Poco, недавние PRы все еще вливаются. Таким образом, дальнейший перенос патчей будет еще более затруднительным :(



group-telegram.com/gepardchan/95
Create:
Last Update:

ClickHouse и баги в Poco

В мире C++ есть такая известная библиотека, как Poco. По сути, это универсальный фреймворк для Web-приложений на C++, который содержит кучу всего: JSON, парсинг конфигов, HTTP клиент и сервер, работу с БД и много чего еще. Библиотека довольно старая, написана в объектно-ориентированном стиле. Ее код довольно простой и содержит всякой сложной шаблонной магии, в которой можно закопаться [передаю привет Boost.Asio :)] И HTTP-сервер в ней написан просто, без корутин и прочей асинхронности: когда серверу приходит соединение, то с начала его жизни и до конца оно обрабатывается потоком из тредпула, причем при ожидании данных от клиента поток блокируется.

Удивительно, но это одна из немногих широко известных и при этом простых реализаций HTTP-сервера на C++ :) А еще эту библиотеку использует ClickHouse (правда, у них есть свой форк Poco, но об этом попозже)

Я недавно выяснил, что под большой нагрузкой Poco начинает сильно тормозить через некоторое время. Оказалось, что там есть баг: из-за гонки счетчик числа активных потоков внутри библиотеки сбивается, из-за чего она начинает думать, что запущено много потоков, а на самом деле активен только один. А поскольку у сервера есть лимит на число потоков, то этот один поток в итоге вынужден обрабатывать все запросы, хотя в настройках указано, что потоков должно быть больше.

Решил посмотреть, как с этим багом живет ClickHouse. А оказалось, что они пропатчили этот баг в своем форке и никому об этом не сказали :) Поэтому я решил довести этот фикс до upstream'а.

Обидно, что ClickHouse держит патчи в своем форке и не пытается их законтрибутить :( Но буквально недавно разработчики ClickHouse пошли еще дальше и влили свой форк Poco в основной репозиторий ClickHouse, поформатировав при этом код 🐳 При этом в качестве одной из причин назвали «upstream development does not look very active these days», хотя, судя по репозиторию Poco, недавние PRы все еще вливаются. Таким образом, дальнейший перенос патчей будет еще более затруднительным :(

BY Гепардово гнездо


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/gepardchan/95

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The Securities and Exchange Board of India (Sebi) had carried out a similar exercise in 2017 in a matter related to circulation of messages through WhatsApp. "There are several million Russians who can lift their head up from propaganda and try to look for other sources, and I'd say that most look for it on Telegram," he said. Emerson Brooking, a disinformation expert at the Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, said: "Back in the Wild West period of content moderation, like 2014 or 2015, maybe they could have gotten away with it, but it stands in marked contrast with how other companies run themselves today." After fleeing Russia, the brothers founded Telegram as a way to communicate outside the Kremlin's orbit. They now run it from Dubai, and Pavel Durov says it has more than 500 million monthly active users. Markets continued to grapple with the economic and corporate earnings implications relating to the Russia-Ukraine conflict. “We have a ton of uncertainty right now,” said Stephanie Link, chief investment strategist and portfolio manager at Hightower Advisors. “We’re dealing with a war, we’re dealing with inflation. We don’t know what it means to earnings.”
from sa


Telegram Гепардово гнездо
FROM American