Telegram Group & Telegram Channel
В фильме «Трон» 1982 года задействовано около 20 минут компьютерной графики.
Для работы над графикой использовали суперкомпьютер Foonly F1, работавший на базе DEC PDP-10. Каждый элемент строился вручную в виде полигонов, а затем переносился в программу.

Данные загружались в программу TRANEW и содержали тысячи строк информации: координаты углов полигона, цвета текстур в формате RGB, углы поворота оси и прочее. На рендер одного кадра уходило по 10–15 минут.

Так как первая половина фильма — это в основном динамические действия, MAGI, которые работали над светоциклами, танками и рекогнайзерами, использовали технологию SynthaVision. Компьютер распознавал геометрические формы как твёрдые объекты с определённой плотностью.

Изменяя размер и количество форм трёхмерных конструкций, MAGI легко анимировали их.
Созданием концептов занимались художники Сид Мид (Syd Mead) и Жан Жиро (Jean Giraud).

Компьютерная графика в фильме «Трон: Наследие»
(2010) сочетает в себе передовые технологии современного кинематографа. В картине используют цифровую съёмку, передовые 3D-камеры и сложную компьютерную визуализацию живых актёров в цифровых декорациях.

Некоторые особенности компьютерной графики в «Трон: Наследие»:

• Система синхронизированных камер. Во время съёмки использовались две камеры, которые независимо друг от друга отслеживали перемещения объектов, имитируя движение глаз актёров. Технология позволила подготовить материал для воспроизведения в 3D.

• Омоложение актёра. Эрик Барба (супервайзер по визуальным эффектам) совместно с командой Digital Domain омолодили Джеффа Бриджеса с помощью компьютерной графики. Во время съёмок актёр носил шлем с 4 камерами с инфракрасными датчиками, которые в мельчайших подробностях фиксировали мимику Бриджеса. 

• Компьютерная анимация во время легкомоторных гонок. Актёры катались на велосипедах на звуковой сцене, затем их движения были ротоскопированы компьютером и анимированы в виртуальной среде, которая была полностью сгенерирована компьютером.

#синема

рупор толка



group-telegram.com/hankyfunky/406
Create:
Last Update:

В фильме «Трон» 1982 года задействовано около 20 минут компьютерной графики.
Для работы над графикой использовали суперкомпьютер Foonly F1, работавший на базе DEC PDP-10. Каждый элемент строился вручную в виде полигонов, а затем переносился в программу.

Данные загружались в программу TRANEW и содержали тысячи строк информации: координаты углов полигона, цвета текстур в формате RGB, углы поворота оси и прочее. На рендер одного кадра уходило по 10–15 минут.

Так как первая половина фильма — это в основном динамические действия, MAGI, которые работали над светоциклами, танками и рекогнайзерами, использовали технологию SynthaVision. Компьютер распознавал геометрические формы как твёрдые объекты с определённой плотностью.

Изменяя размер и количество форм трёхмерных конструкций, MAGI легко анимировали их.
Созданием концептов занимались художники Сид Мид (Syd Mead) и Жан Жиро (Jean Giraud).

Компьютерная графика в фильме «Трон: Наследие»
(2010) сочетает в себе передовые технологии современного кинематографа. В картине используют цифровую съёмку, передовые 3D-камеры и сложную компьютерную визуализацию живых актёров в цифровых декорациях.

Некоторые особенности компьютерной графики в «Трон: Наследие»:

• Система синхронизированных камер. Во время съёмки использовались две камеры, которые независимо друг от друга отслеживали перемещения объектов, имитируя движение глаз актёров. Технология позволила подготовить материал для воспроизведения в 3D.

• Омоложение актёра. Эрик Барба (супервайзер по визуальным эффектам) совместно с командой Digital Domain омолодили Джеффа Бриджеса с помощью компьютерной графики. Во время съёмок актёр носил шлем с 4 камерами с инфракрасными датчиками, которые в мельчайших подробностях фиксировали мимику Бриджеса. 

• Компьютерная анимация во время легкомоторных гонок. Актёры катались на велосипедах на звуковой сцене, затем их движения были ротоскопированы компьютером и анимированы в виртуальной среде, которая была полностью сгенерирована компьютером.

#синема

рупор толка

BY рупор толка







Share with your friend now:
group-telegram.com/hankyfunky/406

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Although some channels have been removed, the curation process is considered opaque and insufficient by analysts. "For Telegram, accountability has always been a problem, which is why it was so popular even before the full-scale war with far-right extremists and terrorists from all over the world," she told AFP from her safe house outside the Ukrainian capital. "He has kind of an old-school cyber-libertarian world view where technology is there to set you free," Maréchal said. On Feb. 27, however, he admitted from his Russian-language account that "Telegram channels are increasingly becoming a source of unverified information related to Ukrainian events." Pavel Durov, a billionaire who embraces an all-black wardrobe and is often compared to the character Neo from "the Matrix," funds Telegram through his personal wealth and debt financing. And despite being one of the world's most popular tech companies, Telegram reportedly has only about 30 employees who defer to Durov for most major decisions about the platform.
from sa


Telegram рупор толка
FROM American