Telegram Group & Telegram Channel
Индиана Джонс — отличное иммерсивное кино (и игра ничё так)

Часть 1

Специально не читал отзывы и не смотрел никаких обзоров перед прохождением игры, чтобы изолировать своё личное мнение об этом продукте фансервиса (воспринимаю именно так) в рамках культовой серии фильмов. Игра именно что идейно продолжает фильмы Спилберга со всем присущим им набором атрибутов: классная постановка и актёрская игра, фирменный юмор и боязнь змей, артефакты и головоломки, интересные места, нацисты, какие-то напарники, шляпа и хлыст, кулачные бои и минимум стрельбы.

Сразу скажу, что Индиана как персонаж игры нарративно оказался для меня сильно ближе Дрейка и Крофт с концепцией «воруй, убивай». Есть ощущение, что играешь действительно за учёного-археолога в шляпе, а не Рембо, оставляющего за собой 100500 трупов.

Постановку и игру актёров вынес на первое место, потому что именно они (плюс узнаваемые монтаж) передают ощущении старой доброй истории. История в этом приключении раскрывается через динамичный киношный сюжет, темп которого разбавляется побочными квестами, которые дополняют картину и не сильно уводят в сторону от основной миссии. Отдельно отмечу хорошие прописанные и сыгранные диалоги — мне очень понравилась лицевая анимации и убедительные экшн-катсцены на движке.

Конечно Индиана всё так же боится змей. С этим связаны разные смешные моменты. В игре вообще довольно много юмора и фирменного сарказма. Сценаристы прям постарались и их труд заметен.

Сюжет предсказуемо построен вокруг поиска артефактов (но как бы мы за этим и шли), а связанные с ними головоломки интересно решать. Их много, они разнообразные, а местами потрясающие. Шифры, статуэтки, зеркала со светом, механизмы, пазлы, — скучать не приходится. Не совру если скажу, что головоломки здесь на голову выше остальных аспектов геймплея. И это хорошо, так как правильным образом избавляет игру от лудонарративного диссонанса, которым так грешат Uncharted и последние части Tomb Raider.

Локации в игре — моё почтение. Ватикан, Египет, чуток Гималаев, щепотка Китая и Таиланд — супер классно и красиво сделаны. Изучение локаций — второй по интересности аспект. Исследования поощряются полезными находками типа книг для прокачки улучшений, денег и ресурсов (бинты, патроны, еда для энергии). Есть и отдельная механика с фотоаппаратом — в точках интереса нужно искать правильные ракурсы и снимать достопримечательности за очки опыта. Но делать это интересно ещё благодаря попутным комментариям Инди. Места явно создавались с любовью к деталям, а окружение повествует само, как мы любим (но записки тоже интересно читать). Часто просто хочется бродить и смотреть по сторонам. Такое ощущение у меня было при прохождении Hogwarts Legacy и Deus Ex: Mankind Divided. Я бы не назвал Индиану Джонса иммёрсив симом в полной мере, но претензии на жанровое соответствие тут явно присутствуют. Взять хотя бы тему с факелами в гробницах — чтобы их зажечь нужно физически подносить к ним огонь (а зажигалку до этого нужно купить у торговки).

👉 2/2



group-telegram.com/narratos/583
Create:
Last Update:

Индиана Джонс — отличное иммерсивное кино (и игра ничё так)

Часть 1

Специально не читал отзывы и не смотрел никаких обзоров перед прохождением игры, чтобы изолировать своё личное мнение об этом продукте фансервиса (воспринимаю именно так) в рамках культовой серии фильмов. Игра именно что идейно продолжает фильмы Спилберга со всем присущим им набором атрибутов: классная постановка и актёрская игра, фирменный юмор и боязнь змей, артефакты и головоломки, интересные места, нацисты, какие-то напарники, шляпа и хлыст, кулачные бои и минимум стрельбы.

Сразу скажу, что Индиана как персонаж игры нарративно оказался для меня сильно ближе Дрейка и Крофт с концепцией «воруй, убивай». Есть ощущение, что играешь действительно за учёного-археолога в шляпе, а не Рембо, оставляющего за собой 100500 трупов.

Постановку и игру актёров вынес на первое место, потому что именно они (плюс узнаваемые монтаж) передают ощущении старой доброй истории. История в этом приключении раскрывается через динамичный киношный сюжет, темп которого разбавляется побочными квестами, которые дополняют картину и не сильно уводят в сторону от основной миссии. Отдельно отмечу хорошие прописанные и сыгранные диалоги — мне очень понравилась лицевая анимации и убедительные экшн-катсцены на движке.

Конечно Индиана всё так же боится змей. С этим связаны разные смешные моменты. В игре вообще довольно много юмора и фирменного сарказма. Сценаристы прям постарались и их труд заметен.

Сюжет предсказуемо построен вокруг поиска артефактов (но как бы мы за этим и шли), а связанные с ними головоломки интересно решать. Их много, они разнообразные, а местами потрясающие. Шифры, статуэтки, зеркала со светом, механизмы, пазлы, — скучать не приходится. Не совру если скажу, что головоломки здесь на голову выше остальных аспектов геймплея. И это хорошо, так как правильным образом избавляет игру от лудонарративного диссонанса, которым так грешат Uncharted и последние части Tomb Raider.

Локации в игре — моё почтение. Ватикан, Египет, чуток Гималаев, щепотка Китая и Таиланд — супер классно и красиво сделаны. Изучение локаций — второй по интересности аспект. Исследования поощряются полезными находками типа книг для прокачки улучшений, денег и ресурсов (бинты, патроны, еда для энергии). Есть и отдельная механика с фотоаппаратом — в точках интереса нужно искать правильные ракурсы и снимать достопримечательности за очки опыта. Но делать это интересно ещё благодаря попутным комментариям Инди. Места явно создавались с любовью к деталям, а окружение повествует само, как мы любим (но записки тоже интересно читать). Часто просто хочется бродить и смотреть по сторонам. Такое ощущение у меня было при прохождении Hogwarts Legacy и Deus Ex: Mankind Divided. Я бы не назвал Индиану Джонса иммёрсив симом в полной мере, но претензии на жанровое соответствие тут явно присутствуют. Взять хотя бы тему с факелами в гробницах — чтобы их зажечь нужно физически подносить к ним огонь (а зажигалку до этого нужно купить у торговки).

👉 2/2

BY Нарратос


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/narratos/583

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The Securities and Exchange Board of India (Sebi) had carried out a similar exercise in 2017 in a matter related to circulation of messages through WhatsApp. The news also helped traders look past another report showing decades-high inflation and shake off some of the volatility from recent sessions. The Bureau of Labor Statistics' February Consumer Price Index (CPI) this week showed another surge in prices even before Russia escalated its attacks in Ukraine. The headline CPI — soaring 7.9% over last year — underscored the sticky inflationary pressures reverberating across the U.S. economy, with everything from groceries to rents and airline fares getting more expensive for everyday consumers. During the operations, Sebi officials seized various records and documents, including 34 mobile phones, six laptops, four desktops, four tablets, two hard drive disks and one pen drive from the custody of these persons. But because group chats and the channel features are not end-to-end encrypted, Galperin said user privacy is potentially under threat. Telegram, which does little policing of its content, has also became a hub for Russian propaganda and misinformation. Many pro-Kremlin channels have become popular, alongside accounts of journalists and other independent observers.
from sa


Telegram Нарратос
FROM American