Вы там все чокнулись в своих компьютерах
Ни одно из измерений коробка 5.25'' — не 5.25''
Ни одно из измерений коробка 3.5'' — не 3.5''
Ни одно из измерений коробка 2.5'' — не 2.5''
Ни одно из измерений коробка 5.25'' — не 5.25''
Ни одно из измерений коробка 3.5'' — не 3.5''
Ни одно из измерений коробка 2.5'' — не 2.5''
И почему корпуса с hot swap'ом hdd'шников это настолько дорого
Самая дешмань, которую получается найти, это 45к+. Видимо, дорогая панель, в которую втыкаются диски. Но почему она такая дорогая-то
Upd. Изучив вопрос, пришёл к выводу: потому что столько платят
Самая дешмань, которую получается найти, это 45к+. Видимо, дорогая панель, в которую втыкаются диски. Но почему она такая дорогая-то
Upd. Изучив вопрос, пришёл к выводу: потому что столько платят
Hitachi
Вайбики 2-й картинки
Upd. оказывается, WD выкупили бренд HGST Ultrastar, и некоторые модели могут продаваться как под WD, так и под HGST брендом
Как же я обожаю ПЕРМИШЕНЫ
Ебался с ними, пока пытался поднять сетевой диск на nfs (решение проблемы — не использовать NFS)
Ебался с ними из-за того, что докер норовил мне покорёжить овнеров, потому что рут любит очень
Ебался с ними, потому что решил перейти с докера на подман (и заодно пересобрать весь сетап на серваке), в ходе ебли читал, как люди разворачивались и уходили взад в докер, потому что ПЕРМИШЕНЫ
Ебался с ними, когда в ходе ебли с ними менял владельцев/пермишены чему лишнему
В общем, благодаря ПЕРМИШЕНАМ жить не скучно
Ебался с ними, пока пытался поднять сетевой диск на nfs (решение проблемы — не использовать NFS)
Ебался с ними из-за того, что докер норовил мне покорёжить овнеров, потому что рут любит очень
Ебался с ними, потому что решил перейти с докера на подман (и заодно пересобрать весь сетап на серваке), в ходе ебли читал, как люди разворачивались и уходили взад в докер, потому что ПЕРМИШЕНЫ
Ебался с ними, когда в ходе ебли с ними менял владельцев/пермишены чему лишнему
В общем, благодаря ПЕРМИШЕНАМ жить не скучно
Как же я бесконечно хорош. Чисто в соседних строчках код вида
ЧСХ, работает нормально почти всегда, воспроизвести поломку довольно трудно!
map.erase(it);
func(it->second);
ЧСХ, работает нормально почти всегда, воспроизвести поломку довольно трудно!
Неверующие в гномов-багопрятов такие: наверное, баг не получается воспроизвести, потому что его починили
Умные люди, скажите
Если трубочка это одна дырка, то сколько будет дырок, если в ней проковырять новую сбоку (сделать очень скучную флейту)
Если трубочка это одна дырка, то сколько будет дырок, если в ней проковырять новую сбоку (сделать очень скучную флейту)
Кресты на моей кукухе
Как же я бесконечно хорош. Чисто в соседних строчках код вида map.erase(it); func(it->second); ЧСХ, работает нормально почти всегда, воспроизвести поломку довольно трудно!
Вспомнил свою разработку, russian_roulette_ptr
https://www.group-telegram.com/no_brain_cpp.com/459
Осознал, что в целом могу считать, что технологию применил на практике в этом примере. Мои ожидания были оправданы, я доволен
https://www.group-telegram.com/no_brain_cpp.com/459
Осознал, что в целом могу считать, что технологию применил на практике в этом примере. Мои ожидания были оправданы, я доволен
Telegram
Кресты на моей кукухе
Идея для любителей экстремального программирования: russian_roulette_ptr<T>
template <class T, class... Args>
russian_roulette_ptr<T> make_russian_roulette(Args&&... args) {
auto ptr = new T(std::forward<Args>(args)...);
delete ptr;
return r…
template <class T, class... Args>
russian_roulette_ptr<T> make_russian_roulette(Args&&... args) {
auto ptr = new T(std::forward<Args>(args)...);
delete ptr;
return r…
Наконец, дошли руки до демки 3-го мора. Обещает быть не менее интересным и не менее неприятным. Что приятно, заметно по-другому
Из прикольного: нельзя зевать, когда вам что-то говорят, игра ожидает, что вы улавливаете информацию, подтяжек не даёт. Снова надо следить за шкалами персонажа, но в этот раз работающими по-новому
Из минусов: в этой игре нельзя шариться по мусорным бакам. Из плюсов: по мусорным бакам теперь можно стучать. Из минусов: мусорные баки нельзя обнять и погладить (по крайней мере, в демке)
Поиграл, хочу ещё, жду релиз
Из прикольного: нельзя зевать, когда вам что-то говорят, игра ожидает, что вы улавливаете информацию, подтяжек не даёт. Снова надо следить за шкалами персонажа, но в этот раз работающими по-новому
Из минусов: в этой игре нельзя шариться по мусорным бакам. Из плюсов: по мусорным бакам теперь можно стучать. Из минусов: мусорные баки нельзя обнять и погладить (по крайней мере, в демке)
Поиграл, хочу ещё, жду релиз
Сегодня я столкнулся со страной истиной: иногда баг не получается найти из-за того, что его действительно нет
Что с людьми реддита не так
Почему каждый раз, когда кто-то хочет, чтобы их подман контейнеры могли пережить рестарт, люди такие "а давай ты перейдёшь с докера на инфраструктуру системд и будешь изучать квадлеты!"
Спасибо, ебать, за ваш ценнейший совет. Обязательно приму его, когда решу, что ctrl+c ctrl+v из официальной документации и
И так спотыкаюсь примерно каждый раз на том, что кто-то где-то по пермишенам не договорился....
Почему каждый раз, когда кто-то хочет, чтобы их подман контейнеры могли пережить рестарт, люди такие "а давай ты перейдёшь с докера на инфраструктуру системд и будешь изучать квадлеты!"
Спасибо, ебать, за ваш ценнейший совет. Обязательно приму его, когда решу, что ctrl+c ctrl+v из официальной документации и
podman compose up -d
это как-то скучно и надо как-то замедлить процесс раз в тридцать шестьИ так спотыкаюсь примерно каждый раз на том, что кто-то где-то по пермишенам не договорился....