Telegram Group & Telegram Channel
✏️ prototype.indie: Соло-разработчик игры Парадигма поделился процессом работы со звуковым оформлением игры и дал несколько дельных советов по использованию различных программ для этого.

🗣 Начал с работы над референсами. Я собрал ряд видео с прогулками по похожим местам в реальной жизни и пытался вычленить оттуда все основные звуки. Пришлось даже нейросетку использовать 🤖, чтобы определить всех птиц и насекомых. После того, как я отобрал живность, нашёл и нарезал аудиофайлы, удалил шумы и т.д., пришло время перейти к внедрению этого в проект!

И тут мне помог Unreal Engine-плагин – Soundscape (https://vk.cc/cHuvqs), который позволяет с заданными условиями генерировать звуки вокруг игрока. Отлично подходит для окружающей среды и больших миров. Благодаря Soundscape получается объёмное и реалистичное звучание, т.к. не просто на уровень наложен какой-то общий шум, а в 3D пространстве вокруг игрока спавнятся птички и другие, какие захотите, звуки.

Надо сказать, что ещё сильно упростил мне задачу разработки – Metasound (https://vk.cc/cHuvv2). Это аудио-инструмент в Unreal Engine, который позволяет, говоря очень условно, прямо в рамках аудиофайла программировать поведение звуков. Примеры показал на видео. Я нашёл одиночный звук кузнечика и написал функцию, скрипт, что он превратился в назойливую хрень, постоянно пиликающую под ухом. Ещё и темп «пиликанья» могу менять. Смотря на этот пример, можно понять, какой крутой и мощный инструмент – Metasound. Люблю его и много где уже использовал.

Разработчик активно делится работой над своей игрой у себя в TG-канале и, конечно, активнно делится другими советами 👉 www.group-telegram.com/mpglive



group-telegram.com/prototypeindie/6037
Create:
Last Update:

✏️ prototype.indie: Соло-разработчик игры Парадигма поделился процессом работы со звуковым оформлением игры и дал несколько дельных советов по использованию различных программ для этого.

🗣 Начал с работы над референсами. Я собрал ряд видео с прогулками по похожим местам в реальной жизни и пытался вычленить оттуда все основные звуки. Пришлось даже нейросетку использовать 🤖, чтобы определить всех птиц и насекомых. После того, как я отобрал живность, нашёл и нарезал аудиофайлы, удалил шумы и т.д., пришло время перейти к внедрению этого в проект!

И тут мне помог Unreal Engine-плагин – Soundscape (https://vk.cc/cHuvqs), который позволяет с заданными условиями генерировать звуки вокруг игрока. Отлично подходит для окружающей среды и больших миров. Благодаря Soundscape получается объёмное и реалистичное звучание, т.к. не просто на уровень наложен какой-то общий шум, а в 3D пространстве вокруг игрока спавнятся птички и другие, какие захотите, звуки.

Надо сказать, что ещё сильно упростил мне задачу разработки – Metasound (https://vk.cc/cHuvv2). Это аудио-инструмент в Unreal Engine, который позволяет, говоря очень условно, прямо в рамках аудиофайла программировать поведение звуков. Примеры показал на видео. Я нашёл одиночный звук кузнечика и написал функцию, скрипт, что он превратился в назойливую хрень, постоянно пиликающую под ухом. Ещё и темп «пиликанья» могу менять. Смотря на этот пример, можно понять, какой крутой и мощный инструмент – Metasound. Люблю его и много где уже использовал.

Разработчик активно делится работой над своей игрой у себя в TG-канале и, конечно, активнно делится другими советами 👉 www.group-telegram.com/mpglive

BY prototype.indie


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/prototypeindie/6037

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Soloviev also promoted the channel in a post he shared on his own Telegram, which has 580,000 followers. The post recommended his viewers subscribe to "War on Fakes" in a time of fake news. The account, "War on Fakes," was created on February 24, the same day Russian President Vladimir Putin announced a "special military operation" and troops began invading Ukraine. The page is rife with disinformation, according to The Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, which studies digital extremism and published a report examining the channel. "Like the bombing of the maternity ward in Mariupol," he said, "Even before it hits the news, you see the videos on the Telegram channels." "The argument from Telegram is, 'You should trust us because we tell you that we're trustworthy,'" Maréchal said. "It's really in the eye of the beholder whether that's something you want to buy into." In a message on his Telegram channel recently recounting the episode, Durov wrote: "I lost my company and my home, but would do it again – without hesitation."
from sa


Telegram prototype.indie
FROM American