Как я и анонсировал ранее, в открытый доступ выложена бета-версия российского 3D-движка Nau Engine. Она открыта всем желающим без каких-либо ограничений: код движка можно использовать для любых продуктов (в том числе коммерческих), его можно модифицировать и расширять функционал собственными модулями.
Следующие несколько месяцев станут определяющими для судьбы Nau Engine: они должны показать, насколько российский движок отвечает ожиданиям видеоигровой индустрии. Конечно, его можно использовать и для разработки разнообразных симуляторов, и в образовательных, и в научных целях. Но основной сферой его применения создатели видят именно геймдев. В отличие от западных движков NauEngine бесплатный и опенсорсный. Если два этих обстоятельства сформируют вокруг него активное коммьюнити — у проекта будет большое будущее.
Лично я в это верю, поэтому сделаю еще один прогноз: где-то через год Nau Engine выйдет в финальный релиз, и уже к этому моменту он ляжет в основу нескольких перспективных российских видеоигр. Надеюсь, что и этот прогноз сбудется.
Как я и анонсировал ранее, в открытый доступ выложена бета-версия российского 3D-движка Nau Engine. Она открыта всем желающим без каких-либо ограничений: код движка можно использовать для любых продуктов (в том числе коммерческих), его можно модифицировать и расширять функционал собственными модулями.
Следующие несколько месяцев станут определяющими для судьбы Nau Engine: они должны показать, насколько российский движок отвечает ожиданиям видеоигровой индустрии. Конечно, его можно использовать и для разработки разнообразных симуляторов, и в образовательных, и в научных целях. Но основной сферой его применения создатели видят именно геймдев. В отличие от западных движков NauEngine бесплатный и опенсорсный. Если два этих обстоятельства сформируют вокруг него активное коммьюнити — у проекта будет большое будущее.
Лично я в это верю, поэтому сделаю еще один прогноз: где-то через год Nau Engine выйдет в финальный релиз, и уже к этому моменту он ляжет в основу нескольких перспективных российских видеоигр. Надеюсь, что и этот прогноз сбудется.
BY Горелкин
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
'Wild West' The company maintains that it cannot act against individual or group chats, which are “private amongst their participants,” but it will respond to requests in relation to sticker sets, channels and bots which are publicly available. During the invasion of Ukraine, Pavel Durov has wrestled with this issue a lot more prominently than he has before. Channels like Donbass Insider and Bellum Acta, as reported by Foreign Policy, started pumping out pro-Russian propaganda as the invasion began. So much so that the Ukrainian National Security and Defense Council issued a statement labeling which accounts are Russian-backed. Ukrainian officials, in potential violation of the Geneva Convention, have shared imagery of dead and captured Russian soldiers on the platform. At this point, however, Durov had already been working on Telegram with his brother, and further planned a mobile-first social network with an explicit focus on anti-censorship. Later in April, he told TechCrunch that he had left Russia and had “no plans to go back,” saying that the nation was currently “incompatible with internet business at the moment.” He added later that he was looking for a country that matched his libertarian ideals to base his next startup. Under the Sebi Act, the regulator has the power to carry out search and seizure of books, registers, documents including electronics and digital devices from any person associated with the securities market. Ukrainian forces have since put up a strong resistance to the Russian troops amid the war that has left hundreds of Ukrainian civilians, including children, dead, according to the United Nations. Ukrainian and international officials have accused Russia of targeting civilian populations with shelling and bombardments.
from sa