Telegram Group & Telegram Channel
Значить чи то 13 чи 18 годин сталкера (тільки вийшов з першої локації)
-торгаш поза очі підйобує сидоровича шо він жаба їбана розорює весь кордон
-в селі фпс пизда
-зниження графіки на мінімум на диво допомогло, хоча я був впевнений шо проблема більше процесорна ніж гпушна
-на мінімалках воно може зайти за замодений поклик прип'яті (хоча картонність не повернулась)
-вроді нема обмеження по часу на виконання квестів (дякую)
-A-live круто, навіть якщо поламаний. Іноді пахне захардкоженими спавнами "шоб нудно не було", шо не те шоб хуйово, але злегенька пахне наїбаловом
-катсцени кіно
-відбулась АААфікація в не завше очікуваних місцях:
коли проходиш повз шось на карті з'являється значок зі знаком питання типу точка інтиресу, як в РДР2 (чи відьмаку? не грав) аби привернути увагу, навіть якщо я сам би її не помітив
головний і другорядний квести на екран самі вилазять, шоб не забувалось
звуки під час лікування це якийсь фаркрай (не звуки власне шприца/бинта, а музика? саундефект?)
туди ж БУМ при завершенні квесту, не хвата "+2500 xp, 2 skill points unlocked"
підфарбовані жовтим драбинки, ламабельні дошки, сумки для привернення уваги чесно кажучи опше фу
анімації відкривання коробочок, анімації діставання КПК, анімації діставання рюкзака
досі можна під час бою лікуватись 15 батонами і тушонкою, через хоткей буде кожна анімація, якщо їсти з рюкзака, то тільки останнього, але якщо сказати грі "ну шо ти начінаєш" кнопкною перемикання на якусь зброю, то переривається спокійно (стату голоду завезли, стату "Скіф обжерся і зараз буде ригати" не завезли)
для хоткейпредметів 4 комірки, але забіндити можна тільки дві кнопки ( типу f1/затиснути, f2/затиснути), тому що консолі
дефолтно вони взагалі на Q і E, а в грі з можливістю нахилитись це злочин, які нахуй CV(чи шо там вже було не помню)
спочатку постійно випадково жер аптечки ("ну шо ти начінаєш" працює і тут, але треба встигнути)
постійно тицяю таб у спробі відкрити інвентар, а воно відкриває колесо доступу, треба його мабуть на бокову кнопку перебіндити

-повномасштабка явно вплинула не тільки на виробничий процес, а і на лор, я можу поставити чотири мішки ніхуя, що I.P.S.O.F. (і варта, або тільки варта) на етапі розробки до повномасштабки мали бути просто військовими, бо яка ще мілітарна (приватна?) організація буде добровільно ходити в ~дубку і з АКСУ. І на ЗІЛах. А тепер шото якось навіть у віртуальних ЗСУшників стріляти ідея огидна і стало отак



group-telegram.com/CnBscrapyard/46971
Create:
Last Update:

Значить чи то 13 чи 18 годин сталкера (тільки вийшов з першої локації)
-торгаш поза очі підйобує сидоровича шо він жаба їбана розорює весь кордон
-в селі фпс пизда
-зниження графіки на мінімум на диво допомогло, хоча я був впевнений шо проблема більше процесорна ніж гпушна
-на мінімалках воно може зайти за замодений поклик прип'яті (хоча картонність не повернулась)
-вроді нема обмеження по часу на виконання квестів (дякую)
-A-live круто, навіть якщо поламаний. Іноді пахне захардкоженими спавнами "шоб нудно не було", шо не те шоб хуйово, але злегенька пахне наїбаловом
-катсцени кіно
-відбулась АААфікація в не завше очікуваних місцях:
коли проходиш повз шось на карті з'являється значок зі знаком питання типу точка інтиресу, як в РДР2 (чи відьмаку? не грав) аби привернути увагу, навіть якщо я сам би її не помітив
головний і другорядний квести на екран самі вилазять, шоб не забувалось
звуки під час лікування це якийсь фаркрай (не звуки власне шприца/бинта, а музика? саундефект?)
туди ж БУМ при завершенні квесту, не хвата "+2500 xp, 2 skill points unlocked"
підфарбовані жовтим драбинки, ламабельні дошки, сумки для привернення уваги чесно кажучи опше фу
анімації відкривання коробочок, анімації діставання КПК, анімації діставання рюкзака
досі можна під час бою лікуватись 15 батонами і тушонкою, через хоткей буде кожна анімація, якщо їсти з рюкзака, то тільки останнього, але якщо сказати грі "ну шо ти начінаєш" кнопкною перемикання на якусь зброю, то переривається спокійно (стату голоду завезли, стату "Скіф обжерся і зараз буде ригати" не завезли)
для хоткейпредметів 4 комірки, але забіндити можна тільки дві кнопки ( типу f1/затиснути, f2/затиснути), тому що консолі
дефолтно вони взагалі на Q і E, а в грі з можливістю нахилитись це злочин, які нахуй CV(чи шо там вже було не помню)
спочатку постійно випадково жер аптечки ("ну шо ти начінаєш" працює і тут, але треба встигнути)
постійно тицяю таб у спробі відкрити інвентар, а воно відкриває колесо доступу, треба його мабуть на бокову кнопку перебіндити

-повномасштабка явно вплинула не тільки на виробничий процес, а і на лор, я можу поставити чотири мішки ніхуя, що I.P.S.O.F. (і варта, або тільки варта) на етапі розробки до повномасштабки мали бути просто військовими, бо яка ще мілітарна (приватна?) організація буде добровільно ходити в ~дубку і з АКСУ. І на ЗІЛах. А тепер шото якось навіть у віртуальних ЗСУшників стріляти ідея огидна і стало отак

BY Котеки, репости і репости котеків


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/CnBscrapyard/46971

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"This time we received the coordinates of enemy vehicles marked 'V' in Kyiv region," it added. "We as Ukrainians believe that the truth is on our side, whether it's truth that you're proclaiming about the war and everything else, why would you want to hide it?," he said. 'Wild West' He adds: "Telegram has become my primary news source." Markets continued to grapple with the economic and corporate earnings implications relating to the Russia-Ukraine conflict. “We have a ton of uncertainty right now,” said Stephanie Link, chief investment strategist and portfolio manager at Hightower Advisors. “We’re dealing with a war, we’re dealing with inflation. We don’t know what it means to earnings.”
from sg


Telegram Котеки, репости і репости котеків
FROM American