Telegram Group & Telegram Channel
Зов утерянного Арлатана
31 января 2019 года в своём паблике во ВКонтакте мы выкладывали этот пост со своими ожиданиями к DA 4. Ссылку на паблик желающие могут найти в закреплённом сообщении. После полноценного анонса The Veilguard самое время оглянуться назад и посмотреть что мы…
По хорошему можно добавить ещё несколько моментов, что не были включены в тот пост пятилетней давности...


8) Никаких полупустых мест с почти нулевым содержанием и квестов «убей 10 волков», как это было в DAI.


9) И я надеюсь, что города Тевинтера не будут такими херовыми, как столица Орлея и Халамширал в DAI (где мы не видим ничего, кроме части Зимнего дворца) всего с одной локацией из кучи всего потенциального контента, из которого по сути должен состоять эти два огромных городах.

Я был действительно разочарован, не увидев Великий Собор, Белый Шпиль, орлейские эльфинажи, Рыцарскую академию шевалье (которую я хотел сжечь) и мятежные армии элвенов в Долах. Было упущено очень много контента.

Я надеюсь, что BioWare чему-то научится у Ведьмака и других ролевых игр в том, как создавать большие локации и города, наполняя их интересным контентом.


10) Очень хочу увидеть Кэл-Шарок. По крайней мере в DLC.


11) Хочу иметь больше тёмно-фэнтезийных опций для выбора в квестах для тех, кому это больше подойдёт (как Аздрубаэлю Векту). Например, возможность встать на сторону архонта Тевинтера против дорианско-мейварской оппозиции люцернов и Теневых драконов вместо возможности выбора только последней стороны, что было бы справедливо. И иметь возможность встать на сторону Соласа чтобы разрушить Завесу вернув в мир магию и перезапереть эванурисов или на сторону Эльгар'нана и Гиллан'найн, чтобы восстановить Элвенан и заполучить божественные силы для борьбы с Соласом, который ответит за всё то, что он сделал.

Такие возможности были бы особенно актуальны для той игры из серии, что завершит Век Дракона. В принципе было бы логично свести весь сюжет серии к трём глобальным концовкам — разрушение Завесы и возвращение в мир магии и всех чудес (вариант для либертариански настроенных сторонников магов), полное разделение физического мира и Тени с непроницаемой Завесой и полным исчезновением магии из Тедаса (вариант для радикальных сторонников Храмовников) и оставление всё как есть с сохранением статуса-кво для игроков умеренных взглядов как третий вариант. Как вам такой массэффектный светофор?😁


11) И возвращаясь к DA: TV, я действительно хотел увидеть реализацию развития событий для игроков-сторонников кунари, при которых если бы у нас был выбор встать на сторону кунари и они бы победили, то в конце концов кунари пленяют героев таких игроков и их спутников (особенно магов), заковывают, зашивают рты и накачивают камеком чтобы те забыли вообще всё, а потом перевоспитывают с нуля в послушную куклу на службе Кун. Что-то вроде того, что было с Железным Быком, если бы мы вставали на сторону кунари.



group-telegram.com/call_of_arlathan/53
Create:
Last Update:

По хорошему можно добавить ещё несколько моментов, что не были включены в тот пост пятилетней давности...


8) Никаких полупустых мест с почти нулевым содержанием и квестов «убей 10 волков», как это было в DAI.


9) И я надеюсь, что города Тевинтера не будут такими херовыми, как столица Орлея и Халамширал в DAI (где мы не видим ничего, кроме части Зимнего дворца) всего с одной локацией из кучи всего потенциального контента, из которого по сути должен состоять эти два огромных городах.

Я был действительно разочарован, не увидев Великий Собор, Белый Шпиль, орлейские эльфинажи, Рыцарскую академию шевалье (которую я хотел сжечь) и мятежные армии элвенов в Долах. Было упущено очень много контента.

Я надеюсь, что BioWare чему-то научится у Ведьмака и других ролевых игр в том, как создавать большие локации и города, наполняя их интересным контентом.


10) Очень хочу увидеть Кэл-Шарок. По крайней мере в DLC.


11) Хочу иметь больше тёмно-фэнтезийных опций для выбора в квестах для тех, кому это больше подойдёт (как Аздрубаэлю Векту). Например, возможность встать на сторону архонта Тевинтера против дорианско-мейварской оппозиции люцернов и Теневых драконов вместо возможности выбора только последней стороны, что было бы справедливо. И иметь возможность встать на сторону Соласа чтобы разрушить Завесу вернув в мир магию и перезапереть эванурисов или на сторону Эльгар'нана и Гиллан'найн, чтобы восстановить Элвенан и заполучить божественные силы для борьбы с Соласом, который ответит за всё то, что он сделал.

Такие возможности были бы особенно актуальны для той игры из серии, что завершит Век Дракона. В принципе было бы логично свести весь сюжет серии к трём глобальным концовкам — разрушение Завесы и возвращение в мир магии и всех чудес (вариант для либертариански настроенных сторонников магов), полное разделение физического мира и Тени с непроницаемой Завесой и полным исчезновением магии из Тедаса (вариант для радикальных сторонников Храмовников) и оставление всё как есть с сохранением статуса-кво для игроков умеренных взглядов как третий вариант. Как вам такой массэффектный светофор?😁


11) И возвращаясь к DA: TV, я действительно хотел увидеть реализацию развития событий для игроков-сторонников кунари, при которых если бы у нас был выбор встать на сторону кунари и они бы победили, то в конце концов кунари пленяют героев таких игроков и их спутников (особенно магов), заковывают, зашивают рты и накачивают камеком чтобы те забыли вообще всё, а потом перевоспитывают с нуля в послушную куклу на службе Кун. Что-то вроде того, что было с Железным Быком, если бы мы вставали на сторону кунари.

BY Зов утерянного Арлатана


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/call_of_arlathan/53

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Perpetrators of such fraud use various marketing techniques to attract subscribers on their social media channels. In February 2014, the Ukrainian people ousted pro-Russian president Viktor Yanukovych, prompting Russia to invade and annex the Crimean peninsula. By the start of April, Pavel Durov had given his notice, with TechCrunch saying at the time that the CEO had resisted pressure to suppress pages criticizing the Russian government. Despite Telegram's origins, its approach to users' security has privacy advocates worried. "There is a significant risk of insider threat or hacking of Telegram systems that could expose all of these chats to the Russian government," said Eva Galperin with the Electronic Frontier Foundation, which has called for Telegram to improve its privacy practices. Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK.
from sg


Telegram Зов утерянного Арлатана
FROM American