Telegram Group & Telegram Channel
Меня спрашивают, мол, почему ты часто пишешь про игры?

Во-первых, игры - это круто, и если вы не играете, то упускаете важный пласт человеческой культуры.

Во-вторых, это самая быстро развивающаяся и технологичная индустрия развлечений, причем для игр требуется создавать много контента. И конечно генеративный ИИ в том или ином виде уже стал важной частью геймдева.

С момента публикации Стимом новых правил размещения игр, сделанных с применением ИИ, прошло почти два месяца. За это время появилось более 500 подобных игр. Их список можно посмотреть на сервисе SteamDB (там придётся зарегистрироваться):

https://steamdb.info/search/?a=app_keynames&type=1&keyname=565&operator=1&keyvalue=

Сразу оговорюсь, это не список готовых игр, в которые можно поиграть. В большинстве своём там страницы игр, которые ещё не вышли. Средний инди-разработчик создаёт страницу за полгода-год до выхода игры. А то и вообще забивает на игру и не выпускает ее, такое тоже случается.

Но интересно посмотреть, что именно пишут авторы про использование ИИ. Часто это похоже на заискивающее оправдание, мол, мы маленькая команда, и генеративный ИИ помогает нам сделать игру мечты, вы не сердитесь, а посмотрите, хорошо же получилось, у нас сценарий точно писал человек, совсем немного GPT помог.

Это понятно. Пока ещё нет уверенности, как именно пользователи отреагируют на подобный дисклеймер. Громкое меньшинство хейтеров ИИ может занизить оценки игры в магазине, что для независимых авторов часто становится болезненным ударом. Я полагаю, что в первое время будет много воплей по этому поводу.

Но если у ААА-студий цикл разработки игры может занимать от 5 лет до бесконечности, то новые инди-игры появляются каждый день. И на тысячу игр случается один суперхит типа Vampire Survivors или Loop Hero, который сможет сдвинуть окно дискурса и изменить отношение пользователей к ИИ. А через пару-тройку лет, пройдя по костям павших в этой борьбе инди-разработчиков, на арену выйдут ААА-студии со своими собственными нейросетями, чтобы собрать урожай подготовленных игроков.

Если где-то и произойдёт быстрая нормализация контента, созданного нейросетями, то именно в геймдеве.

Что думаете? Если в описании игры написано, что в ней графика сделана ИИ, станете в нее играть?

#steam #gamedev



group-telegram.com/dreamsrobots/196
Create:
Last Update:

Меня спрашивают, мол, почему ты часто пишешь про игры?

Во-первых, игры - это круто, и если вы не играете, то упускаете важный пласт человеческой культуры.

Во-вторых, это самая быстро развивающаяся и технологичная индустрия развлечений, причем для игр требуется создавать много контента. И конечно генеративный ИИ в том или ином виде уже стал важной частью геймдева.

С момента публикации Стимом новых правил размещения игр, сделанных с применением ИИ, прошло почти два месяца. За это время появилось более 500 подобных игр. Их список можно посмотреть на сервисе SteamDB (там придётся зарегистрироваться):

https://steamdb.info/search/?a=app_keynames&type=1&keyname=565&operator=1&keyvalue=

Сразу оговорюсь, это не список готовых игр, в которые можно поиграть. В большинстве своём там страницы игр, которые ещё не вышли. Средний инди-разработчик создаёт страницу за полгода-год до выхода игры. А то и вообще забивает на игру и не выпускает ее, такое тоже случается.

Но интересно посмотреть, что именно пишут авторы про использование ИИ. Часто это похоже на заискивающее оправдание, мол, мы маленькая команда, и генеративный ИИ помогает нам сделать игру мечты, вы не сердитесь, а посмотрите, хорошо же получилось, у нас сценарий точно писал человек, совсем немного GPT помог.

Это понятно. Пока ещё нет уверенности, как именно пользователи отреагируют на подобный дисклеймер. Громкое меньшинство хейтеров ИИ может занизить оценки игры в магазине, что для независимых авторов часто становится болезненным ударом. Я полагаю, что в первое время будет много воплей по этому поводу.

Но если у ААА-студий цикл разработки игры может занимать от 5 лет до бесконечности, то новые инди-игры появляются каждый день. И на тысячу игр случается один суперхит типа Vampire Survivors или Loop Hero, который сможет сдвинуть окно дискурса и изменить отношение пользователей к ИИ. А через пару-тройку лет, пройдя по костям павших в этой борьбе инди-разработчиков, на арену выйдут ААА-студии со своими собственными нейросетями, чтобы собрать урожай подготовленных игроков.

Если где-то и произойдёт быстрая нормализация контента, созданного нейросетями, то именно в геймдеве.

Что думаете? Если в описании игры написано, что в ней графика сделана ИИ, станете в нее играть?

#steam #gamedev

BY Dreams and Robots


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/dreamsrobots/196

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

That hurt tech stocks. For the past few weeks, the 10-year yield has traded between 1.72% and 2%, as traders moved into the bond for safety when Russia headlines were ugly—and out of it when headlines improved. Now, the yield is touching its pandemic-era high. If the yield breaks above that level, that could signal that it’s on a sustainable path higher. Higher long-dated bond yields make future profits less valuable—and many tech companies are valued on the basis of profits forecast for many years in the future. This ability to mix the public and the private, as well as the ability to use bots to engage with users has proved to be problematic. In early 2021, a database selling phone numbers pulled from Facebook was selling numbers for $20 per lookup. Similarly, security researchers found a network of deepfake bots on the platform that were generating images of people submitted by users to create non-consensual imagery, some of which involved children. Andrey, a Russian entrepreneur living in Brazil who, fearing retaliation, asked that NPR not use his last name, said Telegram has become one of the few places Russians can access independent news about the war. In addition, Telegram now supports the use of third-party streaming tools like OBS Studio and XSplit to broadcast live video, allowing users to add overlays and multi-screen layouts for a more professional look. Channels are not fully encrypted, end-to-end. All communications on a Telegram channel can be seen by anyone on the channel and are also visible to Telegram. Telegram may be asked by a government to hand over the communications from a channel. Telegram has a history of standing up to Russian government requests for data, but how comfortable you are relying on that history to predict future behavior is up to you. Because Telegram has this data, it may also be stolen by hackers or leaked by an internal employee.
from sg


Telegram Dreams and Robots
FROM American