Notice: file_put_contents(): Write of 14249 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
рупор толка | Telegram Webview: hankyfunky/405 -
Telegram Group & Telegram Channel
В фильме «Трон» 1982 года задействовано около 20 минут компьютерной графики.
Для работы над графикой использовали суперкомпьютер Foonly F1, работавший на базе DEC PDP-10. Каждый элемент строился вручную в виде полигонов, а затем переносился в программу.

Данные загружались в программу TRANEW и содержали тысячи строк информации: координаты углов полигона, цвета текстур в формате RGB, углы поворота оси и прочее. На рендер одного кадра уходило по 10–15 минут.

Так как первая половина фильма — это в основном динамические действия, MAGI, которые работали над светоциклами, танками и рекогнайзерами, использовали технологию SynthaVision. Компьютер распознавал геометрические формы как твёрдые объекты с определённой плотностью.

Изменяя размер и количество форм трёхмерных конструкций, MAGI легко анимировали их.
Созданием концептов занимались художники Сид Мид (Syd Mead) и Жан Жиро (Jean Giraud).

Компьютерная графика в фильме «Трон: Наследие»
(2010) сочетает в себе передовые технологии современного кинематографа. В картине используют цифровую съёмку, передовые 3D-камеры и сложную компьютерную визуализацию живых актёров в цифровых декорациях.

Некоторые особенности компьютерной графики в «Трон: Наследие»:

• Система синхронизированных камер. Во время съёмки использовались две камеры, которые независимо друг от друга отслеживали перемещения объектов, имитируя движение глаз актёров. Технология позволила подготовить материал для воспроизведения в 3D.

• Омоложение актёра. Эрик Барба (супервайзер по визуальным эффектам) совместно с командой Digital Domain омолодили Джеффа Бриджеса с помощью компьютерной графики. Во время съёмок актёр носил шлем с 4 камерами с инфракрасными датчиками, которые в мельчайших подробностях фиксировали мимику Бриджеса. 

• Компьютерная анимация во время легкомоторных гонок. Актёры катались на велосипедах на звуковой сцене, затем их движения были ротоскопированы компьютером и анимированы в виртуальной среде, которая была полностью сгенерирована компьютером.

#синема

рупор толка



group-telegram.com/hankyfunky/405
Create:
Last Update:

В фильме «Трон» 1982 года задействовано около 20 минут компьютерной графики.
Для работы над графикой использовали суперкомпьютер Foonly F1, работавший на базе DEC PDP-10. Каждый элемент строился вручную в виде полигонов, а затем переносился в программу.

Данные загружались в программу TRANEW и содержали тысячи строк информации: координаты углов полигона, цвета текстур в формате RGB, углы поворота оси и прочее. На рендер одного кадра уходило по 10–15 минут.

Так как первая половина фильма — это в основном динамические действия, MAGI, которые работали над светоциклами, танками и рекогнайзерами, использовали технологию SynthaVision. Компьютер распознавал геометрические формы как твёрдые объекты с определённой плотностью.

Изменяя размер и количество форм трёхмерных конструкций, MAGI легко анимировали их.
Созданием концептов занимались художники Сид Мид (Syd Mead) и Жан Жиро (Jean Giraud).

Компьютерная графика в фильме «Трон: Наследие»
(2010) сочетает в себе передовые технологии современного кинематографа. В картине используют цифровую съёмку, передовые 3D-камеры и сложную компьютерную визуализацию живых актёров в цифровых декорациях.

Некоторые особенности компьютерной графики в «Трон: Наследие»:

• Система синхронизированных камер. Во время съёмки использовались две камеры, которые независимо друг от друга отслеживали перемещения объектов, имитируя движение глаз актёров. Технология позволила подготовить материал для воспроизведения в 3D.

• Омоложение актёра. Эрик Барба (супервайзер по визуальным эффектам) совместно с командой Digital Domain омолодили Джеффа Бриджеса с помощью компьютерной графики. Во время съёмок актёр носил шлем с 4 камерами с инфракрасными датчиками, которые в мельчайших подробностях фиксировали мимику Бриджеса. 

• Компьютерная анимация во время легкомоторных гонок. Актёры катались на велосипедах на звуковой сцене, затем их движения были ротоскопированы компьютером и анимированы в виртуальной среде, которая была полностью сгенерирована компьютером.

#синема

рупор толка

BY рупор толка







Share with your friend now:
group-telegram.com/hankyfunky/405

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

For example, WhatsApp restricted the number of times a user could forward something, and developed automated systems that detect and flag objectionable content. The original Telegram channel has expanded into a web of accounts for different locations, including specific pages made for individual Russian cities. There's also an English-language website, which states it is owned by the people who run the Telegram channels. Telegram, which does little policing of its content, has also became a hub for Russian propaganda and misinformation. Many pro-Kremlin channels have become popular, alongside accounts of journalists and other independent observers. Although some channels have been removed, the curation process is considered opaque and insufficient by analysts. DFR Lab sent the image through Microsoft Azure's Face Verification program and found that it was "highly unlikely" that the person in the second photo was the same as the first woman. The fact-checker Logically AI also found the claim to be false. The woman, Olena Kurilo, was also captured in a video after the airstrike and shown to have the injuries.
from sg


Telegram рупор толка
FROM American