Telegram Group & Telegram Channel
Российские власти готовят законопроект, который обяжет издателей видеоигр идентифицировать игроков с помощью мобильного номера, Единой биометрической системы или через портал «Госуслуги». Об этом сообщает «Коммерсант» со ссылкой на копию документа, подготовленного группой сенаторов и депутатов.

По информации источников на видеоигровом рынке, законопроект будет внесен в Госдуму в ближайшее время. Инициатива касается всех распространителей видеоигр в России, независимо от страны их производства. Таким образом, требование затронет и международные платформы, такие как Steam и GOG.

При этом собеседники издания предупреждают, что если закон будет принят в нынешнем виде, иностранные цифровые дистрибуторы могут отказаться исполнять требования российского законодательства, что может стать основанием для блокировки этих сервисов.

Помимо обязательной идентификации игроков, законопроект предполагает дополнительные требования. Владельцы сервисов распространения игр будут обязаны предоставить техническую возможность для информирования пользователей о содержании игр, включая предупреждения о наличии ненормативной лексики, насилия, жестокости, алкоголя и курения, а также элементов, которые могут вызывать «страх, ужас или панику».

Также планируется проведение экспертизы видеоигр, чтобы выявить, содержат ли они информацию, запрещенную к распространению в России.

Документ направлен на регулирование отношений, возникающих при разработке и распространении видеоигр в стране, с целью защиты нравственности, прав и интересов граждан. Авторы инициативы считают, что закон позволит обеспечить дополнительную защиту пользователей.

Однако предложенные меры могут поставить российских разработчиков в невыгодное положение по сравнению с иностранными коллегами, отмечают источники «Коммерсанта». Российские компании будут вынуждены понести дополнительные административные и финансовые расходы на подключение к государственным системам идентификации, тогда как иностранные дистрибьюторы, возможно, продолжат работу без этого.

Кроме того, по словам генерального директора Ассоциации профессионалов индустрии игр Александра Михеева, в России уже существует законодательная база для регулирования возрастных ограничений в видеоиграх, и вопрос о неприемлемом контенте уже затрагивается в рамках эксперимента по добровольной маркировке видеопродукции.



group-telegram.com/kremlin_bulldogs/5448
Create:
Last Update:

Российские власти готовят законопроект, который обяжет издателей видеоигр идентифицировать игроков с помощью мобильного номера, Единой биометрической системы или через портал «Госуслуги». Об этом сообщает «Коммерсант» со ссылкой на копию документа, подготовленного группой сенаторов и депутатов.

По информации источников на видеоигровом рынке, законопроект будет внесен в Госдуму в ближайшее время. Инициатива касается всех распространителей видеоигр в России, независимо от страны их производства. Таким образом, требование затронет и международные платформы, такие как Steam и GOG.

При этом собеседники издания предупреждают, что если закон будет принят в нынешнем виде, иностранные цифровые дистрибуторы могут отказаться исполнять требования российского законодательства, что может стать основанием для блокировки этих сервисов.

Помимо обязательной идентификации игроков, законопроект предполагает дополнительные требования. Владельцы сервисов распространения игр будут обязаны предоставить техническую возможность для информирования пользователей о содержании игр, включая предупреждения о наличии ненормативной лексики, насилия, жестокости, алкоголя и курения, а также элементов, которые могут вызывать «страх, ужас или панику».

Также планируется проведение экспертизы видеоигр, чтобы выявить, содержат ли они информацию, запрещенную к распространению в России.

Документ направлен на регулирование отношений, возникающих при разработке и распространении видеоигр в стране, с целью защиты нравственности, прав и интересов граждан. Авторы инициативы считают, что закон позволит обеспечить дополнительную защиту пользователей.

Однако предложенные меры могут поставить российских разработчиков в невыгодное положение по сравнению с иностранными коллегами, отмечают источники «Коммерсанта». Российские компании будут вынуждены понести дополнительные административные и финансовые расходы на подключение к государственным системам идентификации, тогда как иностранные дистрибьюторы, возможно, продолжат работу без этого.

Кроме того, по словам генерального директора Ассоциации профессионалов индустрии игр Александра Михеева, в России уже существует законодательная база для регулирования возрастных ограничений в видеоиграх, и вопрос о неприемлемом контенте уже затрагивается в рамках эксперимента по добровольной маркировке видеопродукции.

BY Бульдоги под ковром


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/kremlin_bulldogs/5448

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"We as Ukrainians believe that the truth is on our side, whether it's truth that you're proclaiming about the war and everything else, why would you want to hide it?," he said. Either way, Durov says that he withdrew his resignation but that he was ousted from his company anyway. Subsequently, control of the company was reportedly handed to oligarchs Alisher Usmanov and Igor Sechin, both allegedly close associates of Russian leader Vladimir Putin. Since January 2022, the SC has received a total of 47 complaints and enquiries on illegal investment schemes promoted through Telegram. These fraudulent schemes offer non-existent investment opportunities, promising very attractive and risk-free returns within a short span of time. They commonly offer unrealistic returns of as high as 1,000% within 24 hours or even within a few hours. On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. Two days after Russia invaded Ukraine, an account on the Telegram messaging platform posing as President Volodymyr Zelenskiy urged his armed forces to surrender.
from sg


Telegram Бульдоги под ковром
FROM American