Telegram Group & Telegram Channel
Интерактивный контент в повседневной жизни

Мы с вами живёт в то время, когда происходит сшивание виртуального и реального пространства. Мультимедиа перестаёт быть просто картинками на экране, отдельным от тебя, а становится частью жизни.

✦ Геймификация спорта

Фитнес-клубы уже давно вводят геймификацию: можно зарабатывать очки в приложениях или взаимодействовать с виртуальным контентом на экране, устраивая там гонки, например. Стартап в Казахстане пошёл дальше: они предлагают прокачивать своих персонажей в приложении, пока качаешь мышцы. Идея привлекла $6 млн инвестиций.

✦ Геймификация активных развлечений

Недалеко ушли детские аттракционы: прыгай на батутах и одновременно разбивай блоки персонажем на экране, синхронным с твоим движением.

Стоит отметить, что в обратную сторону тоже работает: например, Nintendo Switch предлагает Ring Fit Adventure, которая превращает домашние тренировки в увлекательные и красивые виртуальные приключения.

✦ Развлечения с дополненной реальностью

AR прекрасно ворвался в физические активности, например, скалолазание. С хорошей механикой и реализацией залетают и простые игры, как, например, «Пол это лава» из Empire Adventure Park в Нью-Йорке.

Продаются комплекты для домашнего применения AR-развлечений с созданием интерактивных полов или столов.

✦ Интерактивный мост

Наше любимое: кто не видел этих бедных китайских туристов, что не могут пройти по стеклянному мосту, который «трещит» под их ногами.

East Taihang Glasswalk был открыт в августе 2016, предлагая захватывающие виды на горы Восточный Тайхан. Инфракрасные датчики реагировали на движение и запускали звуки и визуальные эффекты лопающегося стекла.

В 2019 году движение по мосту было приостановлено для проверки безопасности, а в 2021 мост был закрыт – такое же решение получили 6 стеклянных мостов по всему Китаю в связи с проверками из-за нескольких смертельных случаев.

Финал печальный, но идея и эмоции вирусятся до сих пор, потому что очень эффектно. Хотели бы там пройтись?



group-telegram.com/lympro/2500
Create:
Last Update:

Интерактивный контент в повседневной жизни

Мы с вами живёт в то время, когда происходит сшивание виртуального и реального пространства. Мультимедиа перестаёт быть просто картинками на экране, отдельным от тебя, а становится частью жизни.

✦ Геймификация спорта

Фитнес-клубы уже давно вводят геймификацию: можно зарабатывать очки в приложениях или взаимодействовать с виртуальным контентом на экране, устраивая там гонки, например. Стартап в Казахстане пошёл дальше: они предлагают прокачивать своих персонажей в приложении, пока качаешь мышцы. Идея привлекла $6 млн инвестиций.

✦ Геймификация активных развлечений

Недалеко ушли детские аттракционы: прыгай на батутах и одновременно разбивай блоки персонажем на экране, синхронным с твоим движением.

Стоит отметить, что в обратную сторону тоже работает: например, Nintendo Switch предлагает Ring Fit Adventure, которая превращает домашние тренировки в увлекательные и красивые виртуальные приключения.

✦ Развлечения с дополненной реальностью

AR прекрасно ворвался в физические активности, например, скалолазание. С хорошей механикой и реализацией залетают и простые игры, как, например, «Пол это лава» из Empire Adventure Park в Нью-Йорке.

Продаются комплекты для домашнего применения AR-развлечений с созданием интерактивных полов или столов.

✦ Интерактивный мост

Наше любимое: кто не видел этих бедных китайских туристов, что не могут пройти по стеклянному мосту, который «трещит» под их ногами.

East Taihang Glasswalk был открыт в августе 2016, предлагая захватывающие виды на горы Восточный Тайхан. Инфракрасные датчики реагировали на движение и запускали звуки и визуальные эффекты лопающегося стекла.

В 2019 году движение по мосту было приостановлено для проверки безопасности, а в 2021 мост был закрыт – такое же решение получили 6 стеклянных мостов по всему Китаю в связи с проверками из-за нескольких смертельных случаев.

Финал печальный, но идея и эмоции вирусятся до сих пор, потому что очень эффектно. Хотели бы там пройтись?

BY Light Your Mind


Share with your friend now:
group-telegram.com/lympro/2500

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The next bit isn’t clear, but Durov reportedly claimed that his resignation, dated March 21st, was an April Fools’ prank. TechCrunch implies that it was a matter of principle, but it’s hard to be clear on the wheres, whos and whys. Similarly, on April 17th, the Moscow Times quoted Durov as saying that he quit the company after being pressured to reveal account details about Ukrainians protesting the then-president Viktor Yanukovych. On December 23rd, 2020, Pavel Durov posted to his channel that the company would need to start generating revenue. In early 2021, he added that any advertising on the platform would not use user data for targeting, and that it would be focused on “large one-to-many channels.” He pledged that ads would be “non-intrusive” and that most users would simply not notice any change. "He has kind of an old-school cyber-libertarian world view where technology is there to set you free," Maréchal said. In December 2021, Sebi officials had conducted a search and seizure operation at the premises of certain persons carrying out similar manipulative activities through Telegram channels. WhatsApp, a rival messaging platform, introduced some measures to counter disinformation when Covid-19 was first sweeping the world.
from sg


Telegram Light Your Mind
FROM American