Telegram Group Search
Forwarded from XYZ
— Куда вы нас везёте?
— В Геймдевово.
— А что в Геймдевово?
— Геймдевовцы.


Диалоги в играх могут быть безымянными, которые так и хочется скипнуть. А могут быть такими, что будут обожествлять, как диалоги Тарантино.

В карточках — как приблизиться к обожествляемым диалогам.
Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
⚡️Методичка по нарративному дизайну от Нарраторики

Наконец-то собрали краткую выжимку из лекций Марии Кочаковой для студентов Института бизнеса и дизайна. Методичка небольшая, многих тем в ней нет (например, триады погружения, вовлечения, присутствия и лудонарративного диссонанса), но базовые понятия есть, а также ссылки на материалы, на которых строится программа.

Можно сказать, что это краткое содержание будущего учебника. Тизер.

Если хотите освоить эти и другие темы подробнее и на практике, приходите на курс к Денису, он стартует уже через пару дней.

Скачать методичку в PDF можно тут.
100% 🤣
Forwarded from XYZ
Это не лудонарративный диссонанс, если тебе было весело 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Я реально не играю в соулзы потому что не могу в такое играть физически ))
Нехватка средств, дефицит специалистов и проблемы с продвижением: Иннополис изучил положение российских разработчиков игр

Игровая индустрия в России активно растёт, но сталкивается с трудностями, показало исследование.
Свой Ластофас дома
2025/04/01 18:22:47
Back to Top
HTML Embed Code: