Telegram Group Search
Forwarded from Discriminant
Can you believe it? It's a friday once again!

Дэвид Линч без всяких сомнений был и остается влиятельным режиссером. Его вклад в кинематограф сложно оценить. Но что насчет видеоигр? Именно об этом сегодня и поговорим.

Приятного просмотра!

🎧 Аудиоверсия 🎧

😉 Еще наши разборы:
Культурное оружие Хидео Кодзимы
Мифология фильма «Пленницы»
Скрытые мотивы «Американского психопата»
Почему стоит посмотреть «Светлячка»
Пару слов про «Суспирию»

💰 Вы можете поддержать нас на Бусти!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ручки Uni Ball

С 2009 года пишу ручками только этого бренда. Безальтернативно. Любимые форматы — 0,5 и 0,7 мм.

Фирма Uni Ball начала свою работу в 1887 году с производства карандашей. Сейчас это огромная корпорация Mitsubishi Pencil Co с 12-ю фабриками по всему миру.
С Днём Победы! ⭐️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Здоровенный материал о написании игровых диалогов от нарративного директора компании Inkle (авторы популярной тулзы для диалогов в играх, а также легендарной игры 80 Days).

Много примеров и вообще кладезь полезной информации для всех, кто делает повествовательные игры.
dtf.ru/gamedev/265620-blestyashchie-dialogi-v-igrah-master-klass

Для тех, кому лень читать — есть видео-версия.
Если бы фарш был игрой. Этот скриншот максимально точно передаёт мои ощущения от Doom: The Dark Ages. По нарративному дизайну обсуждать особо нечего, здесь он не нужен вторичен. Есть какие-то диалоги в катсценах (кому не пофиг) и даже какие странички какого-то кодекса, чтобы прочесть которые тебе надо остановить мясорубку, зайти в меню, потыкаться в подменюшках и что-то унылое прочитать. Я бы ещё как-то понял, если мне такое по ходу дела кто-то по рации зачитал. А так я даже карту не открывал ни разу, чтобы из потока не выныривать, а вы тут со своими записульками! Ну камоооон! 😂
Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
Речевая характеристика персонажей

На днях готовила лекцию для студентов о том, как писать диалоги. И хочу поделиться кусочком.

Что такое речевая характеристика? Элементарно, дальнобойщик Вова Щегол говорит совсем не так же, как доктор чародейства и волшебства Кристобаль Хозевич Хунта. Вряд ли кто-то сможет их в диалоге перепутать, даже если имена говорящих не будут указаны. Это, думаю, понятно каждому.

На практике, однако, бывает сложно. И вот вам несколько советов, как учиться делать речевую характеристику.

1. Если она не получается естественным образом, сама собой, то совершенно нормально сперва написать диалог по существу, а потом уже редактировать вместе с ней. То есть: сначала пишем то, что персонажи должны сказать, какую информацию передать, что сделать, даже пусть они говорят совершенно одинаково. А уже потом, следующим шагом - переписываем с речевой характеристикой каждого.

2. Для удобства можно в отдельном файле, там же, где у вас прописаны бэкграунды, характеры и мотивация персонажей, добавить и пункт про речевую характеристику.

Что там может быть:
1) Личность, фокус, подбор тем: кто о чем, а вшивый о бане.
2) Историческое время, в которое родился/живет персонаж.
3) География: говор, диалект, местные словечки типа “поребрик” и “мультифора”.
4) Профессиональный сленг: врачи и военные говорят по-разному, это и айтишнику понятно.
5) Любимые слова и выражения, которые будут повторяться в речи персонажа.
6) Особенности речи: заикание, шепелявость и т.п. - таким лучше не злоупотреблять, но это в том числе способ сделать речь более индивидуальной.

Я не зря выше вспомнила Кристобаля Хунту. На парах со студентами в качестве ярких примеров речевой характеристики мы разбираем "Понедельник начинается в субботу". Там персонажи говорят так вкусно, что невозможно перепутать завхоза Модеста Матвеевича Камноедова ("Вы мне это прекратите! В таком вот аксепте") и Амвросия Амбруазовича Выбегалло ("Эта, значить, по сусалам его, нес па"), не говоря уж о других героях повести.

У Стругацких можно подметить и вот какой прием. У каждого из героев не одна характерная черта речи, а несколько.

У того же Выбегалло это и просторечия, написанные "как слышится, а не как пишется" (значить, эта), и французские словечки, которые контрастируют с просторечиями (нес па, се ля ви, ан масс), и склонность к демагогии и аппеляция к классовой теории марксизма (фокус, подбор тем). А еще он хам, который всем тыкает (личность, характер).

Так же можно расписать и всех остальных персонажей, от Кота-Баюна со склерозом до грубого Витьки Корнеева.

Если вдруг в диалоге реплика начинается с "Так", мы 100% знаем, что произнесет ее Янус Полуэктович Невструев. Мы даже узнаем, А-Янус или У-Янус будет говорить, исходя из того, как и что он после этого скажет.

В общем, хотите научиться делать хорошую яркую речевую характеристику, читайте Стругацких!

#блог #сценаристика #диалоги
С днём великого и могучего русского языка!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подрывайтесь вместе с нами орать на анонсе HL3
Нарратос
Подрывайтесь вместе с нами орать на анонсе HL3
В общем, чего хочется ждать из увиденного этой ночью:
- Atomic Heart 2
- Scott Piligrim
- Wu-Tang: Rise of the Deceiver
- Resident Evil 9
10 минут кайфа вместе с Devolver.
Чувак рассказывает как он сделал Brick-breaking ball-fusing base-building survival roguelite и я заорал 😹
8 июня 1990 года, ровно 35 лет назад, вышли «Chip ‘n Dale Rescue Rangers» на NES. «Split Fiction» моего детства
2025/06/13 13:48:54
Back to Top
HTML Embed Code: