Telegram Group & Telegram Channel
Замечательная документалка о процессе создания игры South of Midnight

Довольно редкий зверь — получасовой фильм об игре, которая еще не вышла. Обычно публикуют дневники разработчиков, либо какие-то рилсы от команды, но здесь Compulsion Games заморочились и рассказали, чем вдохновлен этот проект.

Для меня South of Midnight — одна из самых ожидаемых игр следующего года. Не только благодаря нестандартному визуалу, явно пришедшему с модой из мультипликации последних лет, но и тематике — фольклору американского юга. Со стороны «Юг Полуночи» выглядит как смесь Life is Strange и American McGee's Alice, только для зумеров. Идея экшн-адвенчуры с монстрами и существами из народных сказок и городских легенд южных штатов США кажется лежала на поверхности, но я не могу вспомнить ничего столь же атмосферного.

🐊 Несмотря на то, что Compulsion Games — канадская студия, ее креативный директор Дэвид Сирс родом из штата Миссисипи и вырос в окружении болот, лесов, заброшенных поместий и ферм, что и вдохновило его на создание South of Midnight.

🐊 Погрузить команду в фольклор Юга помогла писательница Донна Вашингтон. Она — автор детских сказок, основанных на американском и африканском фольколоре. Болота Луизианы, дикая природа, Ананси, сверхъестественные существа и тд — Донна помогла придать форму основной теме игры — истории о выживании и преодолении своих страхов.

🐊 Каждое существо в игре вдохновлено народными сказками и городскими легендами. У каждого — свои уникальные черты и история. Некоторые из них воплощают силы природы, другие — человеческие страхи. Одни будут полезными, другие — опасными.

🐊 Главная героиня по имени Хейзел любит магию и исследует мир, который становится все волшебнее, чем дальше ты уйдешь от центра городка в лес.

🐊 Художники детально проработали несколько разных биомов, чтобы передать атмосферу Юга, а звукорежиссеры записали звуки болот и гор непосредственно во время поездки в южные штаты, чтобы придать атмосфере аутентичности.

🐊 Стиль «ручной» анимации, вдохновлённый южной готикой и тёмным фэнтези, помогла создать студия анимации в Монреале Clyde Henry. Они стремились создать ощущение, что все элементы игры, от листвы до декораций, выглядели будто сделанные вручную.

🐊 Судя по всему, «Юг Полуночи» будет АА-игрой часов на 10-12, с выдающимся визуальным стилем. Осталось увидеть геймплей и надеяться, что стиль покадровой ручной анимации не будет от него отвлекать. Увидят в 2025 обладатели ПК и Xbox.

#посоветуйвидео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/starostinflix/1301
Create:
Last Update:

Замечательная документалка о процессе создания игры South of Midnight

Довольно редкий зверь — получасовой фильм об игре, которая еще не вышла. Обычно публикуют дневники разработчиков, либо какие-то рилсы от команды, но здесь Compulsion Games заморочились и рассказали, чем вдохновлен этот проект.

Для меня South of Midnight — одна из самых ожидаемых игр следующего года. Не только благодаря нестандартному визуалу, явно пришедшему с модой из мультипликации последних лет, но и тематике — фольклору американского юга. Со стороны «Юг Полуночи» выглядит как смесь Life is Strange и American McGee's Alice, только для зумеров. Идея экшн-адвенчуры с монстрами и существами из народных сказок и городских легенд южных штатов США кажется лежала на поверхности, но я не могу вспомнить ничего столь же атмосферного.

🐊 Несмотря на то, что Compulsion Games — канадская студия, ее креативный директор Дэвид Сирс родом из штата Миссисипи и вырос в окружении болот, лесов, заброшенных поместий и ферм, что и вдохновило его на создание South of Midnight.

🐊 Погрузить команду в фольклор Юга помогла писательница Донна Вашингтон. Она — автор детских сказок, основанных на американском и африканском фольколоре. Болота Луизианы, дикая природа, Ананси, сверхъестественные существа и тд — Донна помогла придать форму основной теме игры — истории о выживании и преодолении своих страхов.

🐊 Каждое существо в игре вдохновлено народными сказками и городскими легендами. У каждого — свои уникальные черты и история. Некоторые из них воплощают силы природы, другие — человеческие страхи. Одни будут полезными, другие — опасными.

🐊 Главная героиня по имени Хейзел любит магию и исследует мир, который становится все волшебнее, чем дальше ты уйдешь от центра городка в лес.

🐊 Художники детально проработали несколько разных биомов, чтобы передать атмосферу Юга, а звукорежиссеры записали звуки болот и гор непосредственно во время поездки в южные штаты, чтобы придать атмосфере аутентичности.

🐊 Стиль «ручной» анимации, вдохновлённый южной готикой и тёмным фэнтези, помогла создать студия анимации в Монреале Clyde Henry. Они стремились создать ощущение, что все элементы игры, от листвы до декораций, выглядели будто сделанные вручную.

🐊 Судя по всему, «Юг Полуночи» будет АА-игрой часов на 10-12, с выдающимся визуальным стилем. Осталось увидеть геймплей и надеяться, что стиль покадровой ручной анимации не будет от него отвлекать. Увидят в 2025 обладатели ПК и Xbox.

#посоветуйвидео

BY Денис, посоветуй













Share with your friend now:
group-telegram.com/starostinflix/1301

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Pavel Durov, a billionaire who embraces an all-black wardrobe and is often compared to the character Neo from "the Matrix," funds Telegram through his personal wealth and debt financing. And despite being one of the world's most popular tech companies, Telegram reportedly has only about 30 employees who defer to Durov for most major decisions about the platform. At this point, however, Durov had already been working on Telegram with his brother, and further planned a mobile-first social network with an explicit focus on anti-censorship. Later in April, he told TechCrunch that he had left Russia and had “no plans to go back,” saying that the nation was currently “incompatible with internet business at the moment.” He added later that he was looking for a country that matched his libertarian ideals to base his next startup. The original Telegram channel has expanded into a web of accounts for different locations, including specific pages made for individual Russian cities. There's also an English-language website, which states it is owned by the people who run the Telegram channels. Messages are not fully encrypted by default. That means the company could, in theory, access the content of the messages, or be forced to hand over the data at the request of a government. One thing that Telegram now offers to all users is the ability to “disappear” messages or set remote deletion deadlines. That enables users to have much more control over how long people can access what you’re sending them. Given that Russian law enforcement officials are reportedly (via Insider) stopping people in the street and demanding to read their text messages, this could be vital to protect individuals from reprisals.
from sg


Telegram Денис, посоветуй
FROM American