Telegram Group Search
Разработчики NORSE: Oath of Blood рассказали о строительстве поселения

NORSE: Oath of Blood – пошаговая тактика о викингах, в которой игрокам предстоит сыграть за Гуннара, который мстит за убийство своего отца. Кроме пошаговых сражений игроков ожидает продвинутый менеджмент дружины и поселения.

Игра начнётся с нуля: Гуннар вместе со своей сестрой Сигрид и небольшой командой начнут добывать ресурсы, такие как древесина, железа и другие, чтобы построить первые дома и мастерские.

🗡 Команда
Чтобы реализовать свою месть, Гуннару потребуется нанять хирдманнов из соседних дружественных поселений и экипировать их должным оружием и бронёй. Хирдманны – воины, которые получают опыт после каждой битвы и оттачивают свои навыки.

🗡 Мастера
В поселение можно будет пригласить легендарных мастеров с уникальными талантами, таких как мастера-кузнеца или искусную швею. Постепенно можно будет разблокировать новые рецепты для крафт и редкие материалы, которые позволят создать лучшую броню и оружие.

🗡 Торговля и альянсы

По мере роста поселения ему потребуется торговать с соседями, меняя ресурсы на экипировку, еду и важные материалы. Разработчики хотят уделить особое внимание демонстрации важности торговли в скандинавской культуре.

Выход NORSE: Oath of Blood планируется в этом году. Доступна страница в Steam.

#NORSE_Oath_of_Blood@strategycon
В стратегии о морской торговле High Seas, High Profits! появилась зима

Очередное бесплатное обновление для высоко оценённой игроками стратегии о средневековом морском торговце добавило зиму – новый природный сезон с рядом уникальных механик.

❄️ Производство сельского хозяйства останавливается, а часть портов – замерзает.

Зимой игрокам предстоит переосмыслить свои маршруты, начав закупку новых товаров и обходя стороной замёрзшие порты. Опция обхода таких портов также появилась в настройках для автоматических ИИ-конвоев.

Сейчас игра имеет более 90% положительных отзывов в Steam.

#High_Seas_High_Profits!@strategycon
Планы по развитию Primitive Society Simulator: социальные классы и различные типы обществ

Студия YSH BigDove проанализировала фидбек игроков с текущей беты, где часть игроков оценила геймплей, в то время как другой части больше понравился более расслабляющий опыт предыдущей версии игры.

⚔️ Конкурентный vs мирный путь
Несмотря на то, что предыдущая версия была более расслабляющей, она не отражает реальности доисторического общества – что важно для разработчиков. Поэтому студия пойдёт иным путём: на основе древа культур планируется реализовать иные, более идеалистичные общественные строи вроде мирной матриархальной культурой, которые сохранят баланс между исторической достоверностью и мирным прохождением.

👑 Лидеры
Текущая система лидеров является скорее группирующим инструментом для менеджмента. Разработчики планируют сменить подход: лидеры будут превращены в знать, что введёт в игру социальные классы. Подробнее об этой механики студия планирует постепенно рассказывать в будущем.

#Primitive_Society_Simulator@strategycon
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышло крупное обновление для пошаговой тактики о Второй мировой Forgotten but Unbroken

Стратегия о чешских партизанах Forgotten but Unbroken получила крупное обновление 1.2.0, которое, по словам разработчиков, значительно меняет игру, включая множество изменений в игровых механиках и новый контент.

Смотреть трейлер обновления можно также на:
- YouTube
- VK Video

Полную переработку получила система морали. Теперь у бойцов есть значение Надежда, которое уменьшается с каждым годом и превращается в Истощение. В интерфейсе появились новые иконки морали. Дебафы за еду и холод теперь постепенно увеличиваются, а форма солдат теперь визуально выглядит более потрёпанной из-за повреждений – три уровня изношенности, где третий влечёт за собой штраф к морали. Появилось новое здание – столовая, в которой можно менять порции рационов.

Улучшения получила система стелса. Теперь солдаты могут использовать оружие с глушителем и переодеваться во вражескую форму, чтобы бесшумно и неожиданно устранять врагов.

Из остального: ранения теперь имеют три степени тяжести (критическое, среднее и лёгкое), влияющих на скорость исцеления, и появилась работа дровосека – теперь дерево нужно получать за счёт его работы, а не за счёт выполнения миссий.

Сейчас игра имеет 77% положительных отзывов в Steam.

#Forgotten_but_Unbroken@strategycon
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Возможный конкурент Broken Arrow: разработчик The Last General выпустил официальный трейлер

В трейлере демонстрируются уникальные механики игры, такие как умная отдача приказов, строительство производственных и защитных сооружений. Можно также оценить графику: картинка выглядит плавно и красиво; демонстрируется также особый вид с дронов, роль которого в игре пока что неизвестна.

Смотреть трейлер также можно на:
- YouTube
- VK Video

The Last General – масштабный варгейм о современных конфликтах, который, в отличие от многих игр жанра, будет включать производство, а не вызов юнитов. В игре анонсирован как одиночный режим, так и мультиплеер.

Дата выхода The Last General пока что не установлена.

#The_Last_General@strategycon
В Stormgate добавили штормовые врата

Те самые Stormgate, в честь которых названа игра, наконец-то появились на картах в мультиплеере. По словам разработчиков, штормовые врата сделаны для того, чтобы добавить в игру напряжения и сделать решения игроков более значимыми.

🌀 Штормовые врата появляются в различных точках карты и дают захватившему их игроку мощные, полуслучайные бонусы.

Одновременно разработчики убрали верхнюю панель интерфейса в соревновательных матчах, чтобы не перегружать экран, и отказались от лагерей мобов (creep camps). По словам студии, лагеря слишком сильно отвлекали от цели и были чересчур повторяющимися, поэтому заменяющей их механикой стали штормовые врата.

Сейчас пиковый онлайн игры в день не превышает 80 человек.

#Stormgate@strategycon
Разработчики Europa Universalis V рассказали о Маджапахите

Маджапахит – ведущее государство Юго-Восточной Азии. Это морское королевство, основанное Раденом Виджая, переживает непростые времена после смерти его преемника, Джаянагары, чье правление было омрачено восстаниями и кризисами.

Однако с приходом к власти королевы-регента и ее советника, легендарного Гаджа Мада, страна вступает в эпоху процветания. Игрокам смогут возглавить Маджапахит на пути к золотому веку, но не без испытаний – государству предстоит пройти через дворцовые заговоры, религиозные конфликты и другие трудности.

📌 Уникальные механики
- Маджапахит стартует с реформой Система Мандала: независимые города-государства подчиняются центральному правлению, что даёт прирост легитимности и возможность делать другие станы вассалами.
- Политика Должность Махапати: аналог должности премьер-министра, которая увеличивает количество государственных реформ на 1 и повышает антагонизм.
- Уникальные корабли: Джонг, Кабанг, Мадурезе Гал.
- Уникальные постройки: Бубу и Джала (увеличивает производство рыбы), Ворота Баджанг Рату (увеличивают престиж и терпимость к истинной вере), Морской Шёлковый Путь (увеличивает эффективность торговли).
- Уникальные юниты: Поздний Карамбитский воин, полагающийся на ловкость и быстроту, эффективный в ближнем бою.

📌 Уникальные события
- Палапский обет: клятва Гаджы Мады о покорении всего архипелага, которая даёт значительный бонус к морали армии, осадам и дисциплине.
- Нагаракертагама: великое литературное произведение о Маджапахите середины 14 века.
- Восхождение Хаям Вурука: молодой наследник может стать величайшим правителем, но его смерть спровоцирует масштабный кризис.
- Упадок Маджапахита: борьба между индуизмом и исламом, угрожающая единству королевства.

#Europa_Universalis_V@strategycon
2025/06/24 18:27:28
Back to Top
HTML Embed Code: