Notice: file_put_contents(): Write of 7740 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 4096 of 11836 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
UX Live 🔥 | Telegram Webview: uxlive/16716 -
Telegram Group & Telegram Channel
Вчера натнулся на позапрошлогоднюю, но не менее увлекательную статью о том что стало с великими некогда разработчиками игр. Зрелище конечно печальноватое.
https://stopgame.ru/blogs/topic/111278/chem_seychas_zanimayutsya_nekogda_velikie_geymdizaynery

Челы которые создавали и двигали индустрию по итогу пуксренькают. Недавно смотрел большой выпуск подкаста про кинематографические платформеры Oldgames, почти все культовые дизайнеры игр 80-90х которые создавали шедевры тех лет и новые визуальные стили и механики — сегодня либо никто, либо никто + написали книжку.

При том что авторы игр 80-90-00х гораздо круче даже чем принято думать о них, потому что не было магазинов ассетов, не было интернета в нынешнем виде с доступностью всего, не было уроков на ютубе и всяких комьюнити, не было игровых движков по лицензии, максимум полтора форума которые не найдёшь. Хочешь сделать игру — пиши двигло сам. Не знаешь как решить проблему — иди в университеты и ищи тех кто знает.

Это меня после просмотра документалки от Valve так пробило. Смотришь видос, а там что ни разраб, то какой-то профессор. Изучают поведение глаза человека, эмоций, костных структур, физики, материи, всё это натягивают на скелеты и пишут код за гранью. Ёбнешься. С другой стороны и не удивительно что в Valve работает ~350 человек и они же разрабатывают и Steam и SteamOS, и виар шлемы и стим деки и новый движок для HL и доту и дедлок и прочее прочее что не могут даже гиганты типа MS.

И возвращаясь к статье. Грустная она конечно. За Уилла Райта обидно как обычно — мог симулировать целые UX кластеры поведения людей, а вместо этого ему промыли мозги и он там какое-то нфт-поделие делает. Молинье хоть и принято считать старым пиздоболом, но без него не существовало бы целых жанров и механик. А теперь он делает какую-то жижу Masters of Albion, которая провалится до релиза. Ну и гениальный Кармак так и не смог найти себе гениальную команду, и теперь упоролся в AGI после того как с Палмером не срослось (тож хорошая статья).



group-telegram.com/uxlive/16716
Create:
Last Update:

Вчера натнулся на позапрошлогоднюю, но не менее увлекательную статью о том что стало с великими некогда разработчиками игр. Зрелище конечно печальноватое.
https://stopgame.ru/blogs/topic/111278/chem_seychas_zanimayutsya_nekogda_velikie_geymdizaynery

Челы которые создавали и двигали индустрию по итогу пуксренькают. Недавно смотрел большой выпуск подкаста про кинематографические платформеры Oldgames, почти все культовые дизайнеры игр 80-90х которые создавали шедевры тех лет и новые визуальные стили и механики — сегодня либо никто, либо никто + написали книжку.

При том что авторы игр 80-90-00х гораздо круче даже чем принято думать о них, потому что не было магазинов ассетов, не было интернета в нынешнем виде с доступностью всего, не было уроков на ютубе и всяких комьюнити, не было игровых движков по лицензии, максимум полтора форума которые не найдёшь. Хочешь сделать игру — пиши двигло сам. Не знаешь как решить проблему — иди в университеты и ищи тех кто знает.

Это меня после просмотра документалки от Valve так пробило. Смотришь видос, а там что ни разраб, то какой-то профессор. Изучают поведение глаза человека, эмоций, костных структур, физики, материи, всё это натягивают на скелеты и пишут код за гранью. Ёбнешься. С другой стороны и не удивительно что в Valve работает ~350 человек и они же разрабатывают и Steam и SteamOS, и виар шлемы и стим деки и новый движок для HL и доту и дедлок и прочее прочее что не могут даже гиганты типа MS.

И возвращаясь к статье. Грустная она конечно. За Уилла Райта обидно как обычно — мог симулировать целые UX кластеры поведения людей, а вместо этого ему промыли мозги и он там какое-то нфт-поделие делает. Молинье хоть и принято считать старым пиздоболом, но без него не существовало бы целых жанров и механик. А теперь он делает какую-то жижу Masters of Albion, которая провалится до релиза. Ну и гениальный Кармак так и не смог найти себе гениальную команду, и теперь упоролся в AGI после того как с Палмером не срослось (тож хорошая статья).

BY UX Live 🔥




Share with your friend now:
group-telegram.com/uxlive/16716

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

NEWS Just days after Russia invaded Ukraine, Durov wrote that Telegram was "increasingly becoming a source of unverified information," and he worried about the app being used to "incite ethnic hatred." Sebi said data, emails and other documents are being retrieved from the seized devices and detailed investigation is in progress. But because group chats and the channel features are not end-to-end encrypted, Galperin said user privacy is potentially under threat. You may recall that, back when Facebook started changing WhatsApp’s terms of service, a number of news outlets reported on, and even recommended, switching to Telegram. Pavel Durov even said that users should delete WhatsApp “unless you are cool with all of your photos and messages becoming public one day.” But Telegram can’t be described as a more-secure version of WhatsApp.
from sg


Telegram UX Live 🔥
FROM American