World of Warcraft: история самой популярной ролевой онлайн-игры
20 лет назад состоялся релиз культовой многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG) World of Warcraft. Студии-разработчику – Blizzard Entertainment – на тот момент было уже около 10 лет, а в ее портфолио входили такие хиты, как Warcraft, Diablo и Starcraft.
🔷В 2005 году World of Warcraft получила первые четыре награды, в том числе «Лучшая многопользовательская игра», «Лучшая компьютерная игра» и «Лучшая ролевая игра», а общее число подписчиков достигло по итогам года 5 млн человек. Вышедшее в начале 2007 года первое дополнение к WoW – The Burning Crusade – имело оглушительный успех. Было продано около 2,4 млн копий за первые 24 часа и 3,5 млн – за первый месяц.
Команда разработчиков после релиза испытывала не сколько радость от успеха игры, сколько панику, признавался лид-дизайнер Роб Пардо. «Мы сильно недооценили не только популярность игры <...> но и, я думаю, сильно недооценили, сколько времени люди будут тратить на нее каждый день. И мы просто не были готовы. Во многих отношениях», – говорил он.
🔷В общей сложности игроки провели на Азероте (планета, на которой разворачиваются события WoW) уже 1 млрд дней.
World of Warcraft: история самой популярной ролевой онлайн-игры
20 лет назад состоялся релиз культовой многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG) World of Warcraft. Студии-разработчику – Blizzard Entertainment – на тот момент было уже около 10 лет, а в ее портфолио входили такие хиты, как Warcraft, Diablo и Starcraft.
🔷В 2005 году World of Warcraft получила первые четыре награды, в том числе «Лучшая многопользовательская игра», «Лучшая компьютерная игра» и «Лучшая ролевая игра», а общее число подписчиков достигло по итогам года 5 млн человек. Вышедшее в начале 2007 года первое дополнение к WoW – The Burning Crusade – имело оглушительный успех. Было продано около 2,4 млн копий за первые 24 часа и 3,5 млн – за первый месяц.
Команда разработчиков после релиза испытывала не сколько радость от успеха игры, сколько панику, признавался лид-дизайнер Роб Пардо. «Мы сильно недооценили не только популярность игры <...> но и, я думаю, сильно недооценили, сколько времени люди будут тратить на нее каждый день. И мы просто не были готовы. Во многих отношениях», – говорил он.
🔷В общей сложности игроки провели на Азероте (планета, на которой разворачиваются события WoW) уже 1 млрд дней.
Telegram users are able to send files of any type up to 2GB each and access them from any device, with no limit on cloud storage, which has made downloading files more popular on the platform. Pavel Durov, Telegram's CEO, is known as "the Russian Mark Zuckerberg," for co-founding VKontakte, which is Russian for "in touch," a Facebook imitator that became the country's most popular social networking site. Overall, extreme levels of fear in the market seems to have morphed into something more resembling concern. For example, the Cboe Volatility Index fell from its 2022 peak of 36, which it hit Monday, to around 30 on Friday, a sign of easing tensions. Meanwhile, while the price of WTI crude oil slipped from Sunday’s multiyear high $130 of barrel to $109 a pop. Markets have been expecting heavy restrictions on Russian oil, some of which the U.S. has already imposed, and that would reduce the global supply and bring about even more burdensome inflation. Unlike Silicon Valley giants such as Facebook and Twitter, which run very public anti-disinformation programs, Brooking said: "Telegram is famously lax or absent in its content moderation policy." "There are several million Russians who can lift their head up from propaganda and try to look for other sources, and I'd say that most look for it on Telegram," he said.
from sg