Telegram Group & Telegram Channel
ИНОСТРАНЦЕВ НАУЧАТ ИГРАТЬ ПО-РОССИЙСКИ
#экспорт #аналитика

ℹ️ По оценке Конференции ООН по торговле и развитию (UNCTAD), Россия входит в топ-20 крупнейших стран–экспортёров продукции креативных индустрий (КИ). К ним относятся архитектура, урбанистика, дизайн, мода, производство кино, анимации и видеоигр и другие.

Если сегодня UNCTAD оценивает вклад творческих индустрий в экономику разных стран в 0,5-7,3% ВВП, то к 2030 году этот показатель вырастет до 10%.

🌐Наиболее экспортируемыми товарами в 2022 году стали программное обеспечение (41,3% в общем объёме экспорта) и исследования (30,7%). С большим отрывом идут реклама, маркетинг и архитектура (15,5%), аудиовизуальная продукция (7,9%), информационные услуги (4%), культура (0,6%).

🔼В России в 2023 году доля КИ в ВВП достигла 3,5%, и к 2030-му должна удвоиться. Для сравнения: в 2017 году она составляла всего 0,5%.

▶️В последние годы ускорился её рост и в целом значимость КИ в экономике страны. С 2020 года по 2022-й число занятых в креативных индустриях в РФ увеличилось на 11%, в то время как в среднем по всем видам экономической деятельности – лишь на 5%.

▶️Растёт и поставка креативных продуктов в другие страны. Ежегодно с 2006-го по 2022-й РФ, по данным UNCTAD, наращивала их экспорт в среднем на 2,7%. А за три квартала 2024 года, например, российские фильмы за рубежом собрали кассу на 30% больше, чем за тот же период 2023-го, констатирует «Бюллетень кинопрокатчика». Аниматоры из РФ нарастили с 20% до 30% долю экспорта в своей прибыли за период с 2019 года до 2024-го.

🎥 В ноябре текущего года на международном кинорынке DICM в Дубае Россия представила более 110 проектов от 20 отечественных компаний – рекорд за всю историю участия страны в этом мероприятии.

▶️Не менее сильная сфера КИ – видеоигры. В этом году объём данного сегмента увеличится на 6,1%, до 187 млрд рублей, прогнозируют в Strategy Partners. До 2022 года значительная доля продукции российских разработчиков шла на глобальный рынок. После введения антироссийских санкций гейм-индустрия переориентировалась на аудиторию в СНГ, странах БРИКС. В прошлом году было решено на государственном уровне поддержать продвижение отечественных компьютерных игр за рубежом.

❗️В Российском экспортном центре отмечают: КИ – очень важный сегмент внешнеэкономической деятельности. Поэтому РЭЦ активно помогает отечественным компаниям завоёвывать зарубежную аудиторию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/vedsovet/2722
Create:
Last Update:

ИНОСТРАНЦЕВ НАУЧАТ ИГРАТЬ ПО-РОССИЙСКИ
#экспорт #аналитика

ℹ️ По оценке Конференции ООН по торговле и развитию (UNCTAD), Россия входит в топ-20 крупнейших стран–экспортёров продукции креативных индустрий (КИ). К ним относятся архитектура, урбанистика, дизайн, мода, производство кино, анимации и видеоигр и другие.

Если сегодня UNCTAD оценивает вклад творческих индустрий в экономику разных стран в 0,5-7,3% ВВП, то к 2030 году этот показатель вырастет до 10%.

🌐Наиболее экспортируемыми товарами в 2022 году стали программное обеспечение (41,3% в общем объёме экспорта) и исследования (30,7%). С большим отрывом идут реклама, маркетинг и архитектура (15,5%), аудиовизуальная продукция (7,9%), информационные услуги (4%), культура (0,6%).

🔼В России в 2023 году доля КИ в ВВП достигла 3,5%, и к 2030-му должна удвоиться. Для сравнения: в 2017 году она составляла всего 0,5%.

▶️В последние годы ускорился её рост и в целом значимость КИ в экономике страны. С 2020 года по 2022-й число занятых в креативных индустриях в РФ увеличилось на 11%, в то время как в среднем по всем видам экономической деятельности – лишь на 5%.

▶️Растёт и поставка креативных продуктов в другие страны. Ежегодно с 2006-го по 2022-й РФ, по данным UNCTAD, наращивала их экспорт в среднем на 2,7%. А за три квартала 2024 года, например, российские фильмы за рубежом собрали кассу на 30% больше, чем за тот же период 2023-го, констатирует «Бюллетень кинопрокатчика». Аниматоры из РФ нарастили с 20% до 30% долю экспорта в своей прибыли за период с 2019 года до 2024-го.

🎥 В ноябре текущего года на международном кинорынке DICM в Дубае Россия представила более 110 проектов от 20 отечественных компаний – рекорд за всю историю участия страны в этом мероприятии.

▶️Не менее сильная сфера КИ – видеоигры. В этом году объём данного сегмента увеличится на 6,1%, до 187 млрд рублей, прогнозируют в Strategy Partners. До 2022 года значительная доля продукции российских разработчиков шла на глобальный рынок. После введения антироссийских санкций гейм-индустрия переориентировалась на аудиторию в СНГ, странах БРИКС. В прошлом году было решено на государственном уровне поддержать продвижение отечественных компьютерных игр за рубежом.

❗️В Российском экспортном центре отмечают: КИ – очень важный сегмент внешнеэкономической деятельности. Поэтому РЭЦ активно помогает отечественным компаниям завоёвывать зарубежную аудиторию.

BY БСПБ | ВЭД 360


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/vedsovet/2722

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

On December 23rd, 2020, Pavel Durov posted to his channel that the company would need to start generating revenue. In early 2021, he added that any advertising on the platform would not use user data for targeting, and that it would be focused on “large one-to-many channels.” He pledged that ads would be “non-intrusive” and that most users would simply not notice any change. Just days after Russia invaded Ukraine, Durov wrote that Telegram was "increasingly becoming a source of unverified information," and he worried about the app being used to "incite ethnic hatred." But because group chats and the channel features are not end-to-end encrypted, Galperin said user privacy is potentially under threat. Pavel Durov, a billionaire who embraces an all-black wardrobe and is often compared to the character Neo from "the Matrix," funds Telegram through his personal wealth and debt financing. And despite being one of the world's most popular tech companies, Telegram reportedly has only about 30 employees who defer to Durov for most major decisions about the platform. "This time we received the coordinates of enemy vehicles marked 'V' in Kyiv region," it added.
from sg


Telegram БСПБ | ВЭД 360
FROM American