Telegram Group & Telegram Channel
🎮🎥Немного про кино, искусственный интеллект и компьютерные игры 

На днях удалось задать вопрос Эмиру Кустурице. Сербский режиссер и лауреат Каннского фестиваля собирается снимать в России фильм по Достоевскому. Не удивлюсь, если у него получится лучше, чем получилось у наших киноделов.

Кустурица полагает, что будущее за стриминговыми платформами (хотя вроде не очень этим воодушевлен), в кино будут ходить как в оперу, это станет особым культурным событием (собственно это уже и происходит, мы видим, что число киноэкранов снижается), хорошие фильмы и режиссеры будут появляться по всему миру, а не только в Голливуде, а искусственный интеллект человека в кино не заменит, так как он не субъектен.

Это весьма интересный тезис, ведь в медиа нам пытаются навязать неизбежность замены человека ИИ в творческих индустриях, хотя по факту нейросети - это хороший инструмент, упрощающий и улучшающий процессы, но не самоцель. Опасность замены человека ИИ понимают киношники - не зря буквально год назад американскую киноиндустрию охватили забастовки в том числе против принудительной оцифровки облика актеров и замены сценаристов ИИ.

Ещё одна интересна тема - компьютерные и видеоигры. Эта тема мне интересна очень давно, наверное с момента, когда я запустила свою первую игру лет в 5, но артикулировано с тех пор как в МГУ я посетила первую Конференцию разработчиков игр (КРИ), потом переросшую в большое индустриальное мероприятие ИгроМир.

Так вот, игровая индустрия долгое время находилась "во мгле"(выражение не мое), но в последнее время на нее обратили более пристальное внимание.

Первый "блин" в виде игры Смута оказался пожалуй комом (хотя, к обучающей части с Климом Жуковым вопросов нет), однако теперь игры рассматриваются наряду с кино и музыкой как часть медиаиндустрии и лучше с ними не бороться, а пытаться делать свои достойные проекты (а не, скажем, "убийцы времени и денег" мобильные игры), рассказывающие интересные, осмысленные истории.

Игры вполне могут увлечь и определенным периодом истории, культуры или даже заинтересовать какой-то профессией. А также увлечь для начала той или иной эстетикой - как, например, известный многим Atomic Heart, игра в ретрофутуристическом советском сеттинге.

Бывший главред журнала Игромания, эксперт в области игр Александр Кузьменко предполагает, что только адекватная поддержка индустрии "сверху" с участием независимых экспертов, хорошо понимающих эту сферу, могут изменить ситуацию в российской игровой индустрии.



group-telegram.com/yanchuk_msk/2423
Create:
Last Update:

🎮🎥Немного про кино, искусственный интеллект и компьютерные игры 

На днях удалось задать вопрос Эмиру Кустурице. Сербский режиссер и лауреат Каннского фестиваля собирается снимать в России фильм по Достоевскому. Не удивлюсь, если у него получится лучше, чем получилось у наших киноделов.

Кустурица полагает, что будущее за стриминговыми платформами (хотя вроде не очень этим воодушевлен), в кино будут ходить как в оперу, это станет особым культурным событием (собственно это уже и происходит, мы видим, что число киноэкранов снижается), хорошие фильмы и режиссеры будут появляться по всему миру, а не только в Голливуде, а искусственный интеллект человека в кино не заменит, так как он не субъектен.

Это весьма интересный тезис, ведь в медиа нам пытаются навязать неизбежность замены человека ИИ в творческих индустриях, хотя по факту нейросети - это хороший инструмент, упрощающий и улучшающий процессы, но не самоцель. Опасность замены человека ИИ понимают киношники - не зря буквально год назад американскую киноиндустрию охватили забастовки в том числе против принудительной оцифровки облика актеров и замены сценаристов ИИ.

Ещё одна интересна тема - компьютерные и видеоигры. Эта тема мне интересна очень давно, наверное с момента, когда я запустила свою первую игру лет в 5, но артикулировано с тех пор как в МГУ я посетила первую Конференцию разработчиков игр (КРИ), потом переросшую в большое индустриальное мероприятие ИгроМир.

Так вот, игровая индустрия долгое время находилась "во мгле"(выражение не мое), но в последнее время на нее обратили более пристальное внимание.

Первый "блин" в виде игры Смута оказался пожалуй комом (хотя, к обучающей части с Климом Жуковым вопросов нет), однако теперь игры рассматриваются наряду с кино и музыкой как часть медиаиндустрии и лучше с ними не бороться, а пытаться делать свои достойные проекты (а не, скажем, "убийцы времени и денег" мобильные игры), рассказывающие интересные, осмысленные истории.

Игры вполне могут увлечь и определенным периодом истории, культуры или даже заинтересовать какой-то профессией. А также увлечь для начала той или иной эстетикой - как, например, известный многим Atomic Heart, игра в ретрофутуристическом советском сеттинге.

Бывший главред журнала Игромания, эксперт в области игр Александр Кузьменко предполагает, что только адекватная поддержка индустрии "сверху" с участием независимых экспертов, хорошо понимающих эту сферу, могут изменить ситуацию в российской игровой индустрии.

BY Елена Янчук


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/yanchuk_msk/2423

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In the past, it was noticed that through bulk SMSes, investors were induced to invest in or purchase the stocks of certain listed companies. Apparently upbeat developments in Russia's discussions with Ukraine helped at least temporarily send investors back into risk assets. Russian President Vladimir Putin said during a meeting with his Belarusian counterpart Alexander Lukashenko that there were "certain positive developments" occurring in the talks with Ukraine, according to a transcript of their meeting. Putin added that discussions were happening "almost on a daily basis." The S&P 500 fell 1.3% to 4,204.36, and the Dow Jones Industrial Average was down 0.7% to 32,943.33. The Dow posted a fifth straight weekly loss — its longest losing streak since 2019. The Nasdaq Composite tumbled 2.2% to 12,843.81. Though all three indexes opened in the green, stocks took a turn after a new report showed U.S. consumer sentiment deteriorated more than expected in early March as consumers' inflation expectations soared to the highest since 1981. Telegram users are able to send files of any type up to 2GB each and access them from any device, with no limit on cloud storage, which has made downloading files more popular on the platform. The news also helped traders look past another report showing decades-high inflation and shake off some of the volatility from recent sessions. The Bureau of Labor Statistics' February Consumer Price Index (CPI) this week showed another surge in prices even before Russia escalated its attacks in Ukraine. The headline CPI — soaring 7.9% over last year — underscored the sticky inflationary pressures reverberating across the U.S. economy, with everything from groceries to rents and airline fares getting more expensive for everyday consumers.
from sg


Telegram Елена Янчук
FROM American