Sick Audio
Вот и форма https://forms.gle/CjnhDyX8LcxuuCFr9 По цене 4.5к за занятие в 1-2 часа Занятия в легком темпе (у нас не интенсив) 1 раз в неделю Вся программа ориентировочно укладывается в 5 месяцев ~ 20 занятий
Срочно!
Пардон, что-то я с ценником чутка погорячился
Грамотные люди мне оперативно пояснили про ценообразование
Пересчитали, стоимость занятия - 2.5к
Пардон, что-то я с ценником чутка погорячился
Грамотные люди мне оперативно пояснили про ценообразование
Пересчитали, стоимость занятия - 2.5к
Что бы никого не пропустить решил написать тут
Первый участник найден
С кем-то я уже успел обсудить разумность и не разумность траты денег на обучение по данной программе, т.к. не хочется что бы вы тратили время и деньги на поток информации которая явно не очень хорошо будет усвоена вами ввиду недостаточной квалификации.
Остальным хочу сказать что набор не последний, так что не отчаивайтесь. Будут новые и по мере роста уверенности в себе, группы буду расширять.
Первый участник найден
С кем-то я уже успел обсудить разумность и не разумность траты денег на обучение по данной программе, т.к. не хочется что бы вы тратили время и деньги на поток информации которая явно не очень хорошо будет усвоена вами ввиду недостаточной квалификации.
Остальным хочу сказать что набор не последний, так что не отчаивайтесь. Будут новые и по мере роста уверенности в себе, группы буду расширять.
Давно не было постов
Первая программа почти завершилась (осталась одна встреча)
Могу сказать, что первый блин явно вышел комом. Есть что допилить (как минимум перенести все на UE5). Соберу фидбэк, доработаю программу и немного поменяю формат занятий + ДЗ
В ближайших планах (летом) возврат к периодическим стримам с ковырянием вносу звуке и профессии (особенно в реалиях современного немного пизданутого мира)
Комментарий касаемо следующего потока. Ориентируюсь на осень. Группа будет небольшая, не более 4 человек. По мере прогресса доработки курса и ближе к старту следующего потока будут всплывать новости
А вообще, меня просто попросили ребята из команды атомика поделиться ссылкой на Армянский чат и я заодно решил накинуть своих мыслей
https://www.group-telegram.com/+IjBiESBKrUA3YmFi
А еще у моего комрада Ильи скоро выходит оч крутой проект
https://youtu.be/B5ug1FF7m2Q
Первая программа почти завершилась (осталась одна встреча)
Могу сказать, что первый блин явно вышел комом. Есть что допилить (как минимум перенести все на UE5). Соберу фидбэк, доработаю программу и немного поменяю формат занятий + ДЗ
В ближайших планах (летом) возврат к периодическим стримам с ковырянием в
Комментарий касаемо следующего потока. Ориентируюсь на осень. Группа будет небольшая, не более 4 человек. По мере прогресса доработки курса и ближе к старту следующего потока будут всплывать новости
А вообще, меня просто попросили ребята из команды атомика поделиться ссылкой на Армянский чат и я заодно решил накинуть своих мыслей
https://www.group-telegram.com/+IjBiESBKrUA3YmFi
А еще у моего комрада Ильи скоро выходит оч крутой проект
https://youtu.be/B5ug1FF7m2Q
А, ну и еще тут наш проект тизернули, вот буквально только что
https://youtu.be/T_K5-wAWAKU
https://youtu.be/T_K5-wAWAKU
YouTube
Space Marine 2 - Skulls Showcase Gameplay
Pre-order Warhammer 40,000: Space Marine 2 Collector's Edition now: https://store.focus-entmt.com/w/warhammer40000spacemarine2?utm_campaign=SM2_SizzleSkullsThrone2023&utm_medium=description&utm_source=YouTube
Sign up as a Focus member and subscribe to the…
Sign up as a Focus member and subscribe to the…
Forwarded from Тёма
Привет, ребят!
У нас открылась вакансия Lead Sound Designer в студии Saber RS.
Мы — студия Saber Interactive, специализирующаяся на разработке ПК и консольных игр.
Этот человек возглавит нашу небольшую звуковую команду на проекте Single Player Racing.
Можно в студии в Москве, можно удалённо и даже из других стран.
Подробное описание вакансии тут: https://drive.google.com/file/d/1ZeauIqN0AAyNxiJDR8Xz6fCBKFfjqH-m/view?usp=share_link
По всем вопросам пишите в личку нашему HR — @Ruppel_K
#вакансия
У нас открылась вакансия Lead Sound Designer в студии Saber RS.
Мы — студия Saber Interactive, специализирующаяся на разработке ПК и консольных игр.
Этот человек возглавит нашу небольшую звуковую команду на проекте Single Player Racing.
Можно в студии в Москве, можно удалённо и даже из других стран.
Подробное описание вакансии тут: https://drive.google.com/file/d/1ZeauIqN0AAyNxiJDR8Xz6fCBKFfjqH-m/view?usp=share_link
По всем вопросам пишите в личку нашему HR — @Ruppel_K
#вакансия
Стрим сегодня в 16:00 по мск
Если у вас уже есть вопросы, можно их закинуть сюда в комменты
Отвечу после «официальной части»
Если у вас уже есть вопросы, можно их закинуть сюда в комменты
Отвечу после «официальной части»
Так, вроде ничего дикого не наговорил
Ловите запись
https://www.youtube.com/live/1wyDXfKLeJI?si=i7uYDmr703g51wTP
Ловите запись
https://www.youtube.com/live/1wyDXfKLeJI?si=i7uYDmr703g51wTP
YouTube
Саунд-дизайн. Твой путь в игровую индустрию (или нет?)
Телеграм: https://www.group-telegram.com/sickaudio.com
Ну что, вот и долгожданный набор
Жду ваших ответов в течении всей следующей недели и плавно стартуем программу
https://forms.gle/nypxxdqWqV7iYLVb7
По цене я решил остановиться на 5к за занятие
По количеству не больше 4-6 человек (посмотрим что там по заявкам будет)
Сама программа не сильно поменялась с прошлого набора
ВВЕДЕНИЕ
Лекция 0/1 - о чем курс, концепция
ОСНОВЫ - Линейный и интерактивный звук. Пайплайны при проектной работе (Препродакшн, Продакшн, Предрелизная финализация) и их краткое описание.
ПРЕПРОДАКШН
Лекция 2 - Документация - диздок, технический диздок
Лекция 3 - Создание проекта - проект в миддлваре, плейсхолдеры, важность темплейтов и тестовых сцен при потоковом производстве.
(ПРЕ)ПРОДАКШН
Лекция 4 - Эмбиент 2D
Лекция 5 - Эмбиент 3D
Лекция 6 - Сплайны и Допплер
Лекция 7 - Reverb/Slapback
Лекция 8 - Occlusion/Obstruction
Лекция 9 - Персонажи
Лекция 10 - Оружие 1
Лекция 11 - Оружие 2
Лекция 12 - VO, Музыка, UI UX ,Status Effects
ОПТИМАЙЗ и РЕЛИЗ
Лекция 13 - ОПТИМАЙЗ (ввайз, фмод и непосредственно работа)
Лекция 14 - Микс и Сертификация
Лекция 15 - Послесловие о работе, поиск, смена и прочее
Жду ваших ответов в течении всей следующей недели и плавно стартуем программу
https://forms.gle/nypxxdqWqV7iYLVb7
По цене я решил остановиться на 5к за занятие
По количеству не больше 4-6 человек (посмотрим что там по заявкам будет)
Сама программа не сильно поменялась с прошлого набора
ВВЕДЕНИЕ
Лекция 0/1 - о чем курс, концепция
ОСНОВЫ - Линейный и интерактивный звук. Пайплайны при проектной работе (Препродакшн, Продакшн, Предрелизная финализация) и их краткое описание.
ПРЕПРОДАКШН
Лекция 2 - Документация - диздок, технический диздок
Лекция 3 - Создание проекта - проект в миддлваре, плейсхолдеры, важность темплейтов и тестовых сцен при потоковом производстве.
(ПРЕ)ПРОДАКШН
Лекция 4 - Эмбиент 2D
Лекция 5 - Эмбиент 3D
Лекция 6 - Сплайны и Допплер
Лекция 7 - Reverb/Slapback
Лекция 8 - Occlusion/Obstruction
Лекция 9 - Персонажи
Лекция 10 - Оружие 1
Лекция 11 - Оружие 2
Лекция 12 - VO, Музыка, UI UX ,Status Effects
ОПТИМАЙЗ и РЕЛИЗ
Лекция 13 - ОПТИМАЙЗ (ввайз, фмод и непосредственно работа)
Лекция 14 - Микс и Сертификация
Лекция 15 - Послесловие о работе, поиск, смена и прочее
Google Docs
Давайте познакомимся
Sick Audio
Ну что, вот и долгожданный набор Жду ваших ответов в течении всей следующей недели и плавно стартуем программу https://forms.gle/nypxxdqWqV7iYLVb7 По цене я решил остановиться на 5к за занятие По количеству не больше 4-6 человек (посмотрим что там по заявкам…
Спешу напомнить что воскресенье последний день сбора заявок
В понедельник форма будет закрыта
После окончания сбора в порядке очередности поболтаю с каждым из вас (благо заявок не так много), сформируем небольшую группу и начнем занятия
В понедельник форма будет закрыта
После окончания сбора в порядке очередности поболтаю с каждым из вас (благо заявок не так много), сформируем небольшую группу и начнем занятия
Сорян что ничего сразу не написал, что-то по работе привалило, немного залип
Сбор заявок окончен
Все кто откликнулся, в ближайшее время напишу пару строк, поболтаем (а может и созвонимся)
Сбор заявок окончен
Все кто откликнулся, в ближайшее время напишу пару строк, поболтаем (а может и созвонимся)
Отбор закончен
Взял всего 5 человек
Если я вам не написал что вы в группе, то значит вы не попали.
Заявок было прилично (если честно, я заебался выбирать).
Очень хотелось собрать группу более менее равномерной по навыкам, надеюсь что получилось.
Для потока будет создан отдельный чат
Следующий поток будет не раньше весны 2024
Взял всего 5 человек
Если я вам не написал что вы в группе, то значит вы не попали.
Заявок было прилично (если честно, я заебался выбирать).
Очень хотелось собрать группу более менее равномерной по навыкам, надеюсь что получилось.
Для потока будет создан отдельный чат
Следующий поток будет не раньше весны 2024
Forwarded from Basil Kashnikov
Объявление.
Коллеги! Собираю небольшую аудиокоманду на большой проект.
Жанр - командный синглплеер, перемещение в реальном времени, с пошаговой тактикой в боях на юнити.
Если договорюсь с разработчиками, то думаю, что это контракт на год, вилка по деньгам 130-150к руб. в месяц. Если всё сложится, то работать придётся со мной, к счастью, или к сожалению.
Таким образом, пока ищу двоих человек, на роли саунд дизайнеров\технических дизайнеров.
- нужны выпущенные проекты,
- портфолио, деморил, саундрил
- иметь представление и опыт в интерактивных аудиосистемах,
- само собой навыки приятного саунд дизайна,
- знание и умение в FMOD, опыт работы с юнити.
Работа удаленная, фуллтайм, представляет собой в основном создание и настройка и отладка ассетов по тз и не только, разработка и отладка внутриигровых подсистем, озвучивание линейных катсцен(много).
Присылайте ваши предложения с портфолио, саундрилами и т.п. на [email protected]
Пожалуйста, указывайте помимо своих навыков возраст, имя, опыт работы, город проживания, образование (профильное и непрофильное) и всё что сочтёте необходимым. спасибо, пожалуйста!
#vacancy #вакансия
Коллеги! Собираю небольшую аудиокоманду на большой проект.
Жанр - командный синглплеер, перемещение в реальном времени, с пошаговой тактикой в боях на юнити.
Если договорюсь с разработчиками, то думаю, что это контракт на год, вилка по деньгам 130-150к руб. в месяц. Если всё сложится, то работать придётся со мной, к счастью, или к сожалению.
Таким образом, пока ищу двоих человек, на роли саунд дизайнеров\технических дизайнеров.
- нужны выпущенные проекты,
- портфолио, деморил, саундрил
- иметь представление и опыт в интерактивных аудиосистемах,
- само собой навыки приятного саунд дизайна,
- знание и умение в FMOD, опыт работы с юнити.
Работа удаленная, фуллтайм, представляет собой в основном создание и настройка и отладка ассетов по тз и не только, разработка и отладка внутриигровых подсистем, озвучивание линейных катсцен(много).
Присылайте ваши предложения с портфолио, саундрилами и т.п. на [email protected]
Пожалуйста, указывайте помимо своих навыков возраст, имя, опыт работы, город проживания, образование (профильное и непрофильное) и всё что сочтёте необходимым. спасибо, пожалуйста!
#vacancy #вакансия
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет ребята
Немного новостей и планов
1) Второй поток по курсу Game audio production успешно завершился в феврале
Ухожу на небольшой отдых
Дорабатываю программу
Следующий набор планируется в сентябре этого года
Попробуем группы немного побольше (расширим до 10 человек)
2) Записал (подкаст?) на тему выгорания
Ссылка на видео прилетит чуточку позже
3) Давно не стримил.
Думаю ближе к концу марта можно будет пообщаться.
Кидайте вопросы в комменты.
Немного новостей и планов
1) Второй поток по курсу Game audio production успешно завершился в феврале
Ухожу на небольшой отдых
Дорабатываю программу
Следующий набор планируется в сентябре этого года
Попробуем группы немного побольше (расширим до 10 человек)
2) Записал (подкаст?) на тему выгорания
Ссылка на видео прилетит чуточку позже
3) Давно не стримил.
Думаю ближе к концу марта можно будет пообщаться.
Кидайте вопросы в комменты.