Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тилли Локки - британская девушка, родившаяся 7 октября 2005 года. Когда ей было всего 15 месяцев, она перенесла тяжёлую форму менингококцемии - это редкая и опасная инфекция, которая привела к ампутации обеих рук ниже локтя и пальцев ног. Несмотря на крайне тяжёлый прогноз, она выжила и позже стала одной из первых в мире, кто начал использовать передовые бионические протезы.
С 2016 года, с 11 лет, Тилли пользуется роботизированными руками, созданными компанией Open Bionics. Это лёгкие, напечатанные на 3D-принтере протезы, управляемые с помощью мышц оставшейся части руки. Они позволяют ей выполнять повседневные действия - например, поднимать мелкие предметы или играть в видеоигры. Эти бионические руки стали первыми в Великобритании, получившими официальное медицинское одобрение.
Некоторые из её протезов были оформлены в стиле видеоигр - например, Deus Ex, а позже она получила уникальные руки, разработанные командой фильма Alita: Battle Angel, что сделало её образ узнаваемым и вдохновляющим.
Кроме технологии, Тилли активно участвует в медиа. Она делала обучающие видео по макияжу, работала на телевидении (Sky’s FYI), снималась в музыкальном клипе Кейт Нэш и в 2021 году выиграла подростковое шоу CBBC Got What It Takes?. В 2023–2024 годах вела радиопередачи в университетах Сандерленда.
На момент 2025 года ей 19 лет. Тилли стала символом того, как современные технологии могут кардинально изменить качество жизни, особенно для людей с инвалидностью.
С 2016 года, с 11 лет, Тилли пользуется роботизированными руками, созданными компанией Open Bionics. Это лёгкие, напечатанные на 3D-принтере протезы, управляемые с помощью мышц оставшейся части руки. Они позволяют ей выполнять повседневные действия - например, поднимать мелкие предметы или играть в видеоигры. Эти бионические руки стали первыми в Великобритании, получившими официальное медицинское одобрение.
Некоторые из её протезов были оформлены в стиле видеоигр - например, Deus Ex, а позже она получила уникальные руки, разработанные командой фильма Alita: Battle Angel, что сделало её образ узнаваемым и вдохновляющим.
Кроме технологии, Тилли активно участвует в медиа. Она делала обучающие видео по макияжу, работала на телевидении (Sky’s FYI), снималась в музыкальном клипе Кейт Нэш и в 2021 году выиграла подростковое шоу CBBC Got What It Takes?. В 2023–2024 годах вела радиопередачи в университетах Сандерленда.
На момент 2025 года ей 19 лет. Тилли стала символом того, как современные технологии могут кардинально изменить качество жизни, особенно для людей с инвалидностью.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Японская компания H2L представила технологию Capsule Interface, которая позволяет управлять человекоподобными роботами с помощью мышц собственного тела - без необходимости вставать с кресла или использовать громоздкое оборудование. В отличие от классических методов телеприсутствия (где отслеживается положение рук, ног или тела с помощью датчиков движения), эта система считывает микродвижения мышц и определяет, с какой силой и намерением человек действует.
Система использует специальные сенсоры, которые фиксируют даже самые малые сокращения мышц. Это значит, что если человек слегка напряг руку или попытался приподнять что-то тяжёлое, - робот, находящийся в другом месте, не просто повторит это движение, но и учтёт усилие. Это позволяет передавать ощущение силы и физического участия, а не просто механическое копирование позы.
В опубликованном видео оператор Capsule Interface удалённо управляет роботом Unitree H1, заставляя его поднимать коробки, убирать помещение и взаимодействовать с людьми. Таким образом, машина повторяет не только движения, но и ощущаемую нагрузку, которую человек испытывает во время действия. Это особенно важно для создания эмпатии и вовлечённости в процессе - пользователь чувствует, что он сам "находится в теле" машины.
Устройство само по себе довольно компактное: включает сенсоры смещения мышц, экран и динамики, и может быть встроено в обычный стул или кровать. То есть для работы не нужен экзоскелет или шлем - только расслабленная поза и рабочие мышцы.
Среди возможных применений: дистанционное участие в рабочих встречах, управление роботами на складах и в зонах бедствий, помощь пожилым людям, сельское хозяйство, а также использование в образовании, медицине и виртуальных мирах. В будущем H2L планирует добавить проприоцептивную обратную связь - когда пользователь будет ощущать движения робота так, будто это его собственные конечности
Система использует специальные сенсоры, которые фиксируют даже самые малые сокращения мышц. Это значит, что если человек слегка напряг руку или попытался приподнять что-то тяжёлое, - робот, находящийся в другом месте, не просто повторит это движение, но и учтёт усилие. Это позволяет передавать ощущение силы и физического участия, а не просто механическое копирование позы.
В опубликованном видео оператор Capsule Interface удалённо управляет роботом Unitree H1, заставляя его поднимать коробки, убирать помещение и взаимодействовать с людьми. Таким образом, машина повторяет не только движения, но и ощущаемую нагрузку, которую человек испытывает во время действия. Это особенно важно для создания эмпатии и вовлечённости в процессе - пользователь чувствует, что он сам "находится в теле" машины.
Устройство само по себе довольно компактное: включает сенсоры смещения мышц, экран и динамики, и может быть встроено в обычный стул или кровать. То есть для работы не нужен экзоскелет или шлем - только расслабленная поза и рабочие мышцы.
Среди возможных применений: дистанционное участие в рабочих встречах, управление роботами на складах и в зонах бедствий, помощь пожилым людям, сельское хозяйство, а также использование в образовании, медицине и виртуальных мирах. В будущем H2L планирует добавить проприоцептивную обратную связь - когда пользователь будет ощущать движения робота так, будто это его собственные конечности
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Adblock в реальной жизни
Бельгийский инженер разработал экспериментальное приложение для дополненной реальности (AR), которое работает как AdBlock - но в реальной жизни. Оно создано для очков Snap Spectacles 5-го поколения, которые компания Snap (разработчик Snapchat) продаёт разработчикам по $99 в месяц.
Суть технологии в том, что пользователь надевает AR-очки, а приложение с помощью искусственного интеллекта Gemini от Google в реальном времени распознаёт рекламу, логотипы и бренды в окружающем мире: на билбордах, упаковке продуктов, вывесках и т.д. Затем оно закрывает эти объекты красным прямоугольником с подписью, какая именно реклама была заблокирована. Принцип - "увидел и скрыл".
Приложение использует библиотеки и API, которые Snap открыла на GitHub, включая инструменты из проекта Depth Cache - они позволяют понимать глубину сцены и корректно "накладывать" виртуальные объекты на физические.
Технология пока работает только на Snap Spectacles, и недоступна для Apple Vision Pro или Meta Quest. Однако в будущем разработчик планирует добавить опции - например, вместо красных квадратов показывать пользовательские изображения или заметки, чтобы сделать блокировку более персонализированной
Бельгийский инженер разработал экспериментальное приложение для дополненной реальности (AR), которое работает как AdBlock - но в реальной жизни. Оно создано для очков Snap Spectacles 5-го поколения, которые компания Snap (разработчик Snapchat) продаёт разработчикам по $99 в месяц.
Суть технологии в том, что пользователь надевает AR-очки, а приложение с помощью искусственного интеллекта Gemini от Google в реальном времени распознаёт рекламу, логотипы и бренды в окружающем мире: на билбордах, упаковке продуктов, вывесках и т.д. Затем оно закрывает эти объекты красным прямоугольником с подписью, какая именно реклама была заблокирована. Принцип - "увидел и скрыл".
Приложение использует библиотеки и API, которые Snap открыла на GitHub, включая инструменты из проекта Depth Cache - они позволяют понимать глубину сцены и корректно "накладывать" виртуальные объекты на физические.
Технология пока работает только на Snap Spectacles, и недоступна для Apple Vision Pro или Meta Quest. Однако в будущем разработчик планирует добавить опции - например, вместо красных квадратов показывать пользовательские изображения или заметки, чтобы сделать блокировку более персонализированной