Telegram Group »
United States »
Блог Космического волка. Игры и кино »
Telegram Webview »
Post 7534
👀 Команда моддеров благодаря официальным инструментам моддинга REDkit от самой CDPR нашла необычные особенности, которые были в ранних версиях "Ведьмака 3". Ниже самые интересные:
- Основной квест занимал около 150 часов
- Сценарий квеста "Сквозь время и пространство" включал момент, где Геральт и Аваллак’х перемещаются в Найт-Сити из Cyberpunk 2077
- Система фокусировки, похожая на VATS из Fallout, позволяющая целиться в слабые места монстров
- Выбор между Йеннифер и Трисс означал отсутствие другой чародейки в финальной трети игры
- Йорвета из The Witcher 2 с ключевой ролью
- Многосерийный квест с ограблением в Новиграде, требующий собрать союзников
- История Кровавого Барона была более сложной и продолжалась до конца игры
- Финалы были куда более мрачными и неоднозначными. Например, в одном варианте для победы нужно было принести в жертву Цири
- Вместо Гвинта был армрестлинг и покер на костях из первых двух игр
И на сладкое ранний интерфейс. Вообще другая игра могла быть.
- Основной квест занимал около 150 часов
- Сценарий квеста "Сквозь время и пространство" включал момент, где Геральт и Аваллак’х перемещаются в Найт-Сити из Cyberpunk 2077
- Система фокусировки, похожая на VATS из Fallout, позволяющая целиться в слабые места монстров
- Выбор между Йеннифер и Трисс означал отсутствие другой чародейки в финальной трети игры
- Йорвета из The Witcher 2 с ключевой ролью
- Многосерийный квест с ограблением в Новиграде, требующий собрать союзников
- История Кровавого Барона была более сложной и продолжалась до конца игры
- Финалы были куда более мрачными и неоднозначными. Например, в одном варианте для победы нужно было принести в жертву Цири
- Вместо Гвинта был армрестлинг и покер на костях из первых двух игр
И на сладкое ранний интерфейс. Вообще другая игра могла быть.
group-telegram.com/spacewolfblog/7534
Create:
Last Update:
Last Update:
👀 Команда моддеров благодаря официальным инструментам моддинга REDkit от самой CDPR нашла необычные особенности, которые были в ранних версиях "Ведьмака 3". Ниже самые интересные:
- Основной квест занимал около 150 часов
- Сценарий квеста "Сквозь время и пространство" включал момент, где Геральт и Аваллак’х перемещаются в Найт-Сити из Cyberpunk 2077
- Система фокусировки, похожая на VATS из Fallout, позволяющая целиться в слабые места монстров
- Выбор между Йеннифер и Трисс означал отсутствие другой чародейки в финальной трети игры
- Йорвета из The Witcher 2 с ключевой ролью
- Многосерийный квест с ограблением в Новиграде, требующий собрать союзников
- История Кровавого Барона была более сложной и продолжалась до конца игры
- Финалы были куда более мрачными и неоднозначными. Например, в одном варианте для победы нужно было принести в жертву Цири
- Вместо Гвинта был армрестлинг и покер на костях из первых двух игр
И на сладкое ранний интерфейс. Вообще другая игра могла быть.
- Основной квест занимал около 150 часов
- Сценарий квеста "Сквозь время и пространство" включал момент, где Геральт и Аваллак’х перемещаются в Найт-Сити из Cyberpunk 2077
- Система фокусировки, похожая на VATS из Fallout, позволяющая целиться в слабые места монстров
- Выбор между Йеннифер и Трисс означал отсутствие другой чародейки в финальной трети игры
- Йорвета из The Witcher 2 с ключевой ролью
- Многосерийный квест с ограблением в Новиграде, требующий собрать союзников
- История Кровавого Барона была более сложной и продолжалась до конца игры
- Финалы были куда более мрачными и неоднозначными. Например, в одном варианте для победы нужно было принести в жертву Цири
- Вместо Гвинта был армрестлинг и покер на костях из первых двух игр
И на сладкое ранний интерфейс. Вообще другая игра могла быть.
BY Блог Космического волка. Игры и кино




Share with your friend now:
group-telegram.com/spacewolfblog/7534