☝️ Напоминаю, что для любителей ARPG сегодня исторический день. День запуска раннего доступа Path of Exile 2. В данном случае early access вовсе не означает недостаток контента. Даже в этом состоянии Grinding Gear Games выдадут сотни часов увлекательного геймплея.
Игра выходит в 22:00 Мск. Разработчики на традиционной картинке, посвящённой времени запуска также указали Москву. За это им просто отдельный респект.
Есть одно НО. Grinding Gear Games сообщили, что количество предзаказов уже превысило 1 миллион и цифра резко увеличивается. Поэтому они выпустили искреннее видео, где признались, что сервера вряд ли справятся со всеми желающими сегодня. Спасибо за честность.
Игра выходит в 22:00 Мск. Разработчики на традиционной картинке, посвящённой времени запуска также указали Москву. За это им просто отдельный респект.
Есть одно НО. Grinding Gear Games сообщили, что количество предзаказов уже превысило 1 миллион и цифра резко увеличивается. Поэтому они выпустили искреннее видео, где признались, что сервера вряд ли справятся со всеми желающими сегодня. Спасибо за честность.
📊 Было очень интересно посмотреть, кто кого сделает сегодня в Steam по онлайну в день запуска - новые марвелы или PoE2? На самом деле результат этого баттла несправедлив. Издатели и разработчики первых - китайцы NetEase, Inc съели собаку на онлайн-играх. Вторые тоже, но серверные мощности всё же не сравнимы с китайскими возможностями. В итоге у Path of Exile 2 ожидаемые очереди и лаги. Не будь этих проблем, уверен, что именно ARPG разгромила бы своего оппонента. А так, как видите, прям чуток пока не хватило. Эхх...
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🪐 Почему столько много разных трейлеров сегодня? Просто вчера прошёл онлайн-ивент PC Gaming Show: Most Wanted 2024, где показали много разного. Выписал себе 5 тайтлов, которыми буду делиться в ближайшее время. Начну с нового проекта Shiro Games (Wartales, Northgard, Dune: Spice Wars). Французы явно финансово окрепли на продажах DLC и теперь замахнулись на коcмическую MMO-игру. Она посвящена исследованию космоса и строительству. Игроку придётся изучать огромную галактику, добывать ресурсы и проектировать, а потом создавать новые корабли, автоматизировать планетарные базы и межпланетную логистику.
SpaceCraft(название впечатляет оригинальностью) расскажет про 2350 год, когда человечество было вынуждено сбежать от почти уничтожившего его ИИ через загадочный портал, ведущий в неизведанную галактику, где придётся налаживать новую жизнь. Игра хоть в первую очередь про создание производственных цепочек и различный крафтинг, но повоевать на старшипах тоже придётся.
Выход в 2025 году.
SpaceCraft(название впечатляет оригинальностью) расскажет про 2350 год, когда человечество было вынуждено сбежать от почти уничтожившего его ИИ через загадочный портал, ведущий в неизведанную галактику, где придётся налаживать новую жизнь. Игра хоть в первую очередь про создание производственных цепочек и различный крафтинг, но повоевать на старшипах тоже придётся.
Выход в 2025 году.
Блог Космического волка. Игры и кино
📊 Было очень интересно посмотреть, кто кого сделает сегодня в Steam по онлайну в день запуска - новые марвелы или PoE2? На самом деле результат этого баттла несправедлив. Издатели и разработчики первых - китайцы NetEase, Inc съели собаку на онлайн-играх. Вторые…
👏 Всё-таки Path of Exile 2 одолела марвелов в Steam.
450к онлайна в 2 часа ночи - редкость.
450к онлайна в 2 часа ночи - редкость.
😞 Что меня вчера просто убило. Анонсирован выпуск настольной игры «Гвинт» из «Ведьмака 3» в США и Великобритании. Это прям «Гвинт» из «Ведьмака 3», в котором будет 400 карт. В коробке будут лежать обычные и турнирные(!!!) правила. Выход настольной версии «Гвинта» назначен на третий квартал 2025 года по цене $40.
И вот тут хочу снова попинать CD Projekt RED, которые завершили активную поддержку онлайн-ККИ GWENT: The Witcher Card Game. Напринимали кучу неверных решений, не смогли в монетизацию, совершали странные назначения и привели самую лучшую ККИ на рынке в состояние медленной смерти. В GWENT до сих пор играет преданное комьюнити, ведь сервера работают, но основная часть игроков принять ситуацию не смогла.
Анонс настольной версии «Гвинта» говорит, что кто-то(в данном случае компания Hachette Boardgames) видит в механиках игры перспективу. Я вот тоже до сих пор вижу. Жаль CDPR не видит. Хотя может нас ждёт GWENT 2 с выходом четвёртого «Ведьмака»?
И вот тут хочу снова попинать CD Projekt RED, которые завершили активную поддержку онлайн-ККИ GWENT: The Witcher Card Game. Напринимали кучу неверных решений, не смогли в монетизацию, совершали странные назначения и привели самую лучшую ККИ на рынке в состояние медленной смерти. В GWENT до сих пор играет преданное комьюнити, ведь сервера работают, но основная часть игроков принять ситуацию не смогла.
Анонс настольной версии «Гвинта» говорит, что кто-то(в данном случае компания Hachette Boardgames) видит в механиках игры перспективу. Я вот тоже до сих пор вижу. Жаль CDPR не видит. Хотя может нас ждёт GWENT 2 с выходом четвёртого «Ведьмака»?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚔️ Во время ивента PC Gaming Show: Most Wanted 2024 был показан новый геймплей Eriksholm: The Stolen Dream, который я бы назвал сюжетноориентированным коммандослайком. В отличие от Commandos, в этой игре больший упор на стелс и меньше специалистов. Вроде всего три героя.
Сюжет рассказывает о героине Ханне, которая вместе с друзьями отправилась на поиски брата, чтобы раскрыть тайну его исчезновения в Эриксхольме начала XX века. По свежему трейлеру игра выглядит бомбически. Одна из самых красивых в изометрии. Поэтому ждём. Датой выхода значится 2025 года, русский язык заявлен.
Сюжет рассказывает о героине Ханне, которая вместе с друзьями отправилась на поиски брата, чтобы раскрыть тайну его исчезновения в Эриксхольме начала XX века. По свежему трейлеру игра выглядит бомбически. Одна из самых красивых в изометрии. Поэтому ждём. Датой выхода значится 2025 года, русский язык заявлен.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤣 Не фанат ретро-шутеров, но вот этот трейлер с PC Gaming Show: Most Wanted 2024 меня заинтересовал. Играть я, конечно, в это не буду. Просто выглядит забавно. Вид из кабины меха придаёт этому 16-битному FPS особый шарм. Называется Mekkablood: Quarry Assault.
❤️ К слову о ретро-играх, помните я писал про Telegram-канал Глеба, который досадно заблокировали. Мы с ним проводили несколько совместных розыгрышей. Он не стал дожидаться возможной разблокировки, так как вероятность этого минимальна и завёл новый канал. Меньше чем за неделю уже собрал больше 1000 подписчиков.
В канале в основном про игры (в основном ретро и инди), немного кино (в основном VHS). В целом довольно редкая вещь. Можете подписаться здесь.
В канале в основном про игры (в основном ретро и инди), немного кино (в основном VHS). В целом довольно редкая вещь. Можете подписаться здесь.
Telegram
Паб битного периода | Глеб Мещеряков
Здесь игры (в основном ретро и инди), немного кино (в основном VHS) и просто что-то из жизни.
Для связи: @chelovekgleb_bot
Больше информации в закрепе.
Для связи: @chelovekgleb_bot
Больше информации в закрепе.
📈 Steam вчера обновил рекорд онлайна. Теперь это 39 205 447! Предыдущий рекорд Steam, составлявший 38 миллионов одновременных пользователей, был установлен в сентябре 2024 года. Новое достижение стало возможным из-за выхода Path of Exile 2 и Marvel Rivals. Первая просто разорвала онлайн. Я даже не ожидал, что платная игра жанра ARPG способна показать такие цифры - 578 тысяч. Значит будут последователи, пытающиеся повторить этот успех.
Вдвойне удивительно, что платная игра смогла превзойти по онлайну бесплатную по такой мощной лицензии. При этом 480 тысяч Marvel Rivals тоже очень серьёзный результат, показавший, что кооперативные шутерки в стиле овервотча ещё не вышли из моды. Значит различные Конкорды, увы, будут продолжаться.
Вдвойне удивительно, что платная игра смогла превзойти по онлайну бесплатную по такой мощной лицензии. При этом 480 тысяч Marvel Rivals тоже очень серьёзный результат, показавший, что кооперативные шутерки в стиле овервотча ещё не вышли из моды. Значит различные Конкорды, увы, будут продолжаться.
👀 Команда моддеров благодаря официальным инструментам моддинга REDkit от самой CDPR нашла необычные особенности, которые были в ранних версиях "Ведьмака 3". Ниже самые интересные:
- Основной квест занимал около 150 часов
- Сценарий квеста "Сквозь время и пространство" включал момент, где Геральт и Аваллак’х перемещаются в Найт-Сити из Cyberpunk 2077
- Система фокусировки, похожая на VATS из Fallout, позволяющая целиться в слабые места монстров
- Выбор между Йеннифер и Трисс означал отсутствие другой чародейки в финальной трети игры
- Йорвета из The Witcher 2 с ключевой ролью
- Многосерийный квест с ограблением в Новиграде, требующий собрать союзников
- История Кровавого Барона была более сложной и продолжалась до конца игры
- Финалы были куда более мрачными и неоднозначными. Например, в одном варианте для победы нужно было принести в жертву Цири
- Вместо Гвинта был армрестлинг и покер на костях из первых двух игр
И на сладкое ранний интерфейс. Вообще другая игра могла быть.
- Основной квест занимал около 150 часов
- Сценарий квеста "Сквозь время и пространство" включал момент, где Геральт и Аваллак’х перемещаются в Найт-Сити из Cyberpunk 2077
- Система фокусировки, похожая на VATS из Fallout, позволяющая целиться в слабые места монстров
- Выбор между Йеннифер и Трисс означал отсутствие другой чародейки в финальной трети игры
- Йорвета из The Witcher 2 с ключевой ролью
- Многосерийный квест с ограблением в Новиграде, требующий собрать союзников
- История Кровавого Барона была более сложной и продолжалась до конца игры
- Финалы были куда более мрачными и неоднозначными. Например, в одном варианте для победы нужно было принести в жертву Цири
- Вместо Гвинта был армрестлинг и покер на костях из первых двух игр
И на сладкое ранний интерфейс. Вообще другая игра могла быть.
🎥 Тем временем далеко не все критики оценили аниме «Властелин колец: Война рохирримов» положительно. Я тут подумал вот что. Всё что выходит по этой вселенной сравнивают с трилогией Джексона. А что если это тот самый недостижимый идеал, который в принципе возможен только в одном случае из сотни. Вот так как-то всё сложилось и удалось тогда. Теперь все последующие произведения по вселенной вынуждены терпеть сравнение с тем самым идеалом и неизбежно проигрывать.
Это совсем не значит, что аниме хорошее. Я пока сам не смотрел. Просто сравнивать с великой трилогией бессмысленно.
Это совсем не значит, что аниме хорошее. Я пока сам не смотрел. Просто сравнивать с великой трилогией бессмысленно.