👍 Завершил Aliens: Dark Descent. В восторге от игры. Как всегда, стараюсь быть последовательным и публикую обзор. Хорошие игры достойны того, чтобы посвятить им несколько тысяч слов. Читаем.
Поставил ей 9 из 10.
Поставил ей 9 из 10.
Telegraph
Лучшее кино во вселенной "Чужих". Мысли после завершения Aliens: Dark Descent
Пусть заголовок никого не смущает, Aliens: Dark Descent нельзя назвать интерактивным кино. Это полноценная тактическая стратегия и очень сложная. Я бы даже сказал, недружелюбная по отношению к игроку. На каждой из 10 миссий придётся превозмогать, много раз…
📊 Смотрим и изучаем традиционные итоги года от GamesIndustry.biz. По данным издания, игровой рынок в деньгах вырос всего на 0,2% по сравнению с 2023-м, что в абсолютах $184,3 млрд. 50% от этой суммы приходится на мобилку, 27% — на консоли, и 23% — на ПК.
Забавно выглядит сравнение продаж в цифре и в боксах на ПК. Всего 1% приходится на физики. Самые продаваемые игры в США и Британии - различные спортсимы от EA. Видимо, это и позволяет компании неудачно экспериментировать с другими проектами, например, с визуалом Dragon Age. Хотя вот сегодня выяснилось, что создание Dead Space 4 боссы EA не поддержали. Мол, не верят в коммерческую успешность. Да ладно, лутбоксами в футболе за месяц отбили бы.
Вернёмся к статистике. Кажется, что самым популярным трейлером года должен быть анонс The Witcher 4, его даже в 10-ке нет. А вот второе место среди самых упоминаемых в сети игр у Helldivers прикольно и заслуженно. Сам каждую неделю про них пишу, хоть и не играю.
Забавно выглядит сравнение продаж в цифре и в боксах на ПК. Всего 1% приходится на физики. Самые продаваемые игры в США и Британии - различные спортсимы от EA. Видимо, это и позволяет компании неудачно экспериментировать с другими проектами, например, с визуалом Dragon Age. Хотя вот сегодня выяснилось, что создание Dead Space 4 боссы EA не поддержали. Мол, не верят в коммерческую успешность. Да ладно, лутбоксами в футболе за месяц отбили бы.
Вернёмся к статистике. Кажется, что самым популярным трейлером года должен быть анонс The Witcher 4, его даже в 10-ке нет. А вот второе место среди самых упоминаемых в сети игр у Helldivers прикольно и заслуженно. Сам каждую неделю про них пишу, хоть и не играю.
👀 Из новых откровений работников CD Projekt RED стало известно, что Анджей Сапковский не принимает никакого участия в создании The Witcher 4. Он не задействован в виде консультанта или каким-то другим образом, но у разрабов с писателем отличные отношения. Говорят, время от времени он заезжает в офис на чай. Главное в это верить.
Видимо, поэтому Анджей Сапковский решил добыть монеты иначе и выпустил книжный приквел «Ведьмак: Перекресток воронов». Книга вышла в конце ноября и получила хорошие оценки. А вот хайпа вокруг неё не было. До вчерашнего дня.
В сети завирусилась инфа, что согласно книге, Геральт родился в 1211 году, а Йеннифер – в 1174 году. Таким образом, в 1272 году, в котором происходит The Witcher 3, Геральту 61 год, а Йеннифер – 98 лет. Пусть возраст не смущает. У ведьмаков замедленное старение. А Йен она вообще может не стареть. Эти дед с бабкой ещё дадут фору молодым.
Видимо, поэтому Анджей Сапковский решил добыть монеты иначе и выпустил книжный приквел «Ведьмак: Перекресток воронов». Книга вышла в конце ноября и получила хорошие оценки. А вот хайпа вокруг неё не было. До вчерашнего дня.
В сети завирусилась инфа, что согласно книге, Геральт родился в 1211 году, а Йеннифер – в 1174 году. Таким образом, в 1272 году, в котором происходит The Witcher 3, Геральту 61 год, а Йеннифер – 98 лет. Пусть возраст не смущает. У ведьмаков замедленное старение. А Йен она вообще может не стареть. Эти дед с бабкой ещё дадут фору молодым.
📊 Steam сегодня опубликовал список самых прибыльных игр за 2024 год по сумме выручке. В первой десятке из необычного только Baldur's Gate 3. Очередное доказательство уникальности.
БГ 3 также сильно повлияла на другой важный для платформы показатель. По данным Steam Replay 2024, только 15% пользователей платформы проводили время в новых играх, вышедших в 2024 году. То есть бэккаталог рулит, а новые релизы на втором плане. Думаю, этот показатель будет падать и в проекты 2025 года сыграют ещё меньше. Ситуацию могут изменить только две игры: GTA 6 и The Witcher 4.
БГ 3 также сильно повлияла на другой важный для платформы показатель. По данным Steam Replay 2024, только 15% пользователей платформы проводили время в новых играх, вышедших в 2024 году. То есть бэккаталог рулит, а новые релизы на втором плане. Думаю, этот показатель будет падать и в проекты 2025 года сыграют ещё меньше. Ситуацию могут изменить только две игры: GTA 6 и The Witcher 4.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤️ И последнее на сегодня. Давайте просто порадуемся за студию Lavapotion, разработчиков Songs of Conquest. Они сообщили, что первое платное дополнение с расой Ванир за неделю после релиза успела разойтись тиражом 15 тысяч копий. Для такой маленькой студии это очень хороший показатель, если учесть среднюю цену в 9 Евро.
Я поддерживать не стал в качестве воспитательной меры за отсутствие новой кампании у Ванир.
Я поддерживать не стал в качестве воспитательной меры за отсутствие новой кампании у Ванир.
🎥 Сорри, ещё одно. Кристофер Нолан очень удивил этой ночью. Как оказалось, звёздный каст, который он собрал: Том Холланд, Мэтт Деймон, Энн Хэтэуэй, Зендея, Роберт Паттинсон и Шарлиз Терон нужен, чтобы экранизировать поэму «Одиссея», написанную Гомером примерно в VIII веке до нашей эры.
Это крайне необычный проект для Нолана. Ведь по сюжету «Одиссеи» главный герой в ходе путешествия домой сталкивается с существами из мифов и легенд Древней Греции, включая встречу с циклопом и мифическими нимфами. Хотя может быть это будет некое приземление истории, в духе нолановского "Бэтмена". Интересно.
Релиз намечен на 17 июля 2026 года. Съёмки картины начнутся в первой половине 2025-го. Деньги выделяет Universal Pictures. Бюджет пока неизвестен, но судя по касту будет огромным. Такое просто невозможно не ждать.
Это крайне необычный проект для Нолана. Ведь по сюжету «Одиссеи» главный герой в ходе путешествия домой сталкивается с существами из мифов и легенд Древней Греции, включая встречу с циклопом и мифическими нимфами. Хотя может быть это будет некое приземление истории, в духе нолановского "Бэтмена". Интересно.
Релиз намечен на 17 июля 2026 года. Съёмки картины начнутся в первой половине 2025-го. Деньги выделяет Universal Pictures. Бюджет пока неизвестен, но судя по касту будет огромным. Такое просто невозможно не ждать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀 CD Projekt RED хайпуют. Вроде просто красивая поздравительная открытка, отсылающая к трейлеру The Witcher 4, но в ней есть нюанс. Цири по внешнему виду больше похожа на себя из третьей части. а не из трейлера. Это снова подогрело часть фанатов на продолжение борьбы в комментариях соцсетей за сохранение каноничного облика первой ведьмачки. Лично мне и то и другое ок.
😡 Радость и разочарование на расстоянии одного клика. Сначала читаем заголовок - В Epic Games Store стартовала раздача Dredge. Потом кликаем на раздачу и... На самом деле там было без вариантов, ведь в издателях Team17. Жаль, одна из лучших инди прошлого года с таким издателем.
📊 Недели идут, а лучше всех продаются всё те же самые игры. Прошедшая неделя в Steam по выручке особенно интересна тем, что места сформировались на фоне новогодней распродажи. Из платных игр лучше всех продаётся третью неделю подряд Path of Exile 2. Вечные Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077 в десятке, а Dragon Age: The Veilguard хоть и имеет сейчас -35% к дефолтной цене, провалился на 59-ю строчку. Как говорится, геймеры показательно голосуют долларом.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📺 Настоящее ламповое чудо для вас нашёл в глубинах Steam. Drova - Forsaken Kin — это пиксельная экшен-RPG, вдохновленная мистической кельтской мифологией. Вышла 15 октября. Проект часто называют Готикой в 2D за отношение к изучению мира. Он исследуется свободно, то есть игрока не ведут за ручку по сюжету.
Персонаж присоединяется к одной из двух фракций, каждая из которых имеет свои собственные ценности и цели. Выбор будет иметь значение на протяжении всей игры и повлияет на весь сюжет. Прокачка необычная - нужно получать опыт, а потом найти наставников, чтобы изучить множество навыков. Это полноценная RPG с NPC, диалогами, сюжетом и секретами. Дрова рубить придётся тоже.
В обзорах Drova - Forsaken Kin часто признаются в любви и дают GOTY. Это настоящий подарок для олдов с 96% положительных из 4 тысяч обзоров. Проходится за 60 часов, что прям идеально. Но есть два минуса. Дорогая цена для инди - 880 руб и отсутствие русского языка. Благодарности за подгон принимаю положительными реакциями.
Персонаж присоединяется к одной из двух фракций, каждая из которых имеет свои собственные ценности и цели. Выбор будет иметь значение на протяжении всей игры и повлияет на весь сюжет. Прокачка необычная - нужно получать опыт, а потом найти наставников, чтобы изучить множество навыков. Это полноценная RPG с NPC, диалогами, сюжетом и секретами. Дрова рубить придётся тоже.
В обзорах Drova - Forsaken Kin часто признаются в любви и дают GOTY. Это настоящий подарок для олдов с 96% положительных из 4 тысяч обзоров. Проходится за 60 часов, что прям идеально. Но есть два минуса. Дорогая цена для инди - 880 руб и отсутствие русского языка. Благодарности за подгон принимаю положительными реакциями.
🤔 В игры с "лутбоксами" не играю, поэтому никаких эмоций от этой новости. Но знаю тех, кто играет. По мне самые затягивающие механики на постоянное открытие лутбоксов в футбольных симуляторах EA. Там прям золотую формулу открыли.
UPD Мне тут пишут про Гача-игры, где ещё злее механики с лутбоксами. Ну ок. Забыл, так как ни разу их не запускал.
UPD Мне тут пишут про Гача-игры, где ещё злее механики с лутбоксами. Ну ок. Забыл, так как ни разу их не запускал.
🤔 Не хотел писать пост об этом сегодня, так как было желание дождаться финальных цифр по году в Steam. Но раз все написали, то откладывать не вариант. В Steam за 12 месяцев выпустили 18,8 тысяч игр, из них 8,6 тысяч было от инди-разработчиков. Для сравнения в 2023 году вышло всего 14,3 тысяч игр. То есть рост колоссальный - около 20% за год. Пузырь продолжает раздуваться.
И это не самое интересное. 15 тысяч игр 2024 года получили статус Limited. Метрика доверия Valve основана на цифрах продаж и вовлеченности игроков. Это означает, что Steam считает такие игры коммерчески неуспешными и не даёт включать им все возможности настройки профиля игры. Это касается создания коллекционных карточек, предметов, значков и т.д. При этом в плане показов и поиска у таких игр ограничений нет.
Так вот, на днях я писал, что только 15% пользователей Steam сыграли в игры 2024 года. А теперь мы имеем данные, что только 24% игр 2024 года можно назвать успешными. Остальные, получается, прогорели. При этом только половина - инди. Там как раз всё понятно, надо руку набивать. Красноречивые показатели, которые подтверждают мой любимый постулат, что миру не нужно столько игр. Это ещё ИИ-разрабы не набрали ход. Остановитесь.
И это не самое интересное. 15 тысяч игр 2024 года получили статус Limited. Метрика доверия Valve основана на цифрах продаж и вовлеченности игроков. Это означает, что Steam считает такие игры коммерчески неуспешными и не даёт включать им все возможности настройки профиля игры. Это касается создания коллекционных карточек, предметов, значков и т.д. При этом в плане показов и поиска у таких игр ограничений нет.
Так вот, на днях я писал, что только 15% пользователей Steam сыграли в игры 2024 года. А теперь мы имеем данные, что только 24% игр 2024 года можно назвать успешными. Остальные, получается, прогорели. При этом только половина - инди. Там как раз всё понятно, надо руку набивать. Красноречивые показатели, которые подтверждают мой любимый постулат, что миру не нужно столько игр. Это ещё ИИ-разрабы не набрали ход. Остановитесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM