Telegram Group Search
🤔 Вчера на ПМЭФ 2025 много чего наговорили про российскую игровую индустрию. Я игнорировать такое не могу и кратко ниже напишу про самое важное.

🔸 ИРИ заявили, что потратят 3,4 млрд рублей на поддержку российских игр в течение ближайших трех лет. Чуть больше половины — 1,9 млрд рублей — ИРИ перечислит 13 командам, недавно победившим в конкурсе национального контента. Надеюсь, что на поддержку игровой журналистики тоже что-то выделят, а то после того как зарубежные компании перестали качать в страну свои маркетинговые бюджеты плохо стало игрожуру. А ведь именно он игры продаёт.

🔸 Про наш ответ DiRT. Первый открытый показ игры про гонки на раллийных грузовиках "Командиры бездорожья" запланирован на 2026 год и будет приурочен к 50-летию выхода с конвейера первого грузовика марки "КАМАЗ" и 400-летию Набережных Челнов. Являюсь фанатом ралли "Дакар", поэтому как минимум посмотрю.

🔸 Про наш ответ Bayonetta. Watt Studio опубликовала первый тизер фэнтезийного экшена "Царевна", в котором главная героиня будет уничтожать толпы врагов в изящном балетном танце. Вся анимация героини с использованием захвата движений балерины Большого театра Алёны Ковалёвой. Ну, не знаю. В принципе не играю в подобное и балет с дракой никак не вяжется у меня.

🔸 Про наш ответ Starfield. Студия Ninsar.Games анонсировала «Сатурн. Наследие» — ролевую игру от первого лица про космос. Пока только скринами (приложил к посту). Проект станет продолжением бесплатной «Сатурн». Других подробностей нет. По скринам выглядит так, будто это и есть старфилд. RPG про космос от первого лица -- крайне сложный жанр в разработке. Даже у Бефезды толком ничего не вышло.

В качестве итога. Игр становится только больше, теперь будет больше и российских. Считаю, что нужно делать насыщенные и компактные по времени прохождения проекты, если речь идёт про сюжетные. Больше 40 часов просто строго запретить. Это тренд ближайшего времени в игрострое.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📺 Немного лампового моддинга в блоге не помешает. Пользователь Reddit создал уникальный компьютер в стиле научной фантастики 80-х из фильмов "Чужой" или "Бегущий по лезвию". Но вдохновили его устройства из Portal.

ПК был собран вручную: деревянный каркас и фанерный корпус, с использованием автомобильной шпатлевки для сложных деталей. Внутри — современное оборудование: видеокарта Nvidia GeForce RTX 4090, процессор Ryzen 9 5900X и 24 ГБ ОЗУ. Вдохновение пришло от ретро-компьютеров, военного оборудования и игр Portal. Краска подобрана специально под технику тех лет.

Вот только от ЭЛТ-мониторов автор отказался, что немного нарушает концепт. Результат впечатляет. После восторженных отзывов создатель задумался делать такие на продажу.

Так-то красиво, но не особо практично для дома. А вот для специализированных на ретро игровых клубах идеально.
🤖 А вы знаете, что такое микроконтроллеры? В ретро-консолях эти микросхемы управляли игровым процессом, обрабатывая ввод, графику и звук. В современных ПК они тоже есть, но выполняют более специфические задачи, например, отвечают за работу клавиатуры.

Сейчас набирает популярность хобби по самостоятельному программированию микроконтроллеров, которое может стать профессией. Специалисты востребованы в разных сферах: от игровых устройств до автомобилей.

А теперь информация для тех, кому такое интересно. Skillbox приглашают на курс «Программист микроконтроллеров», где можно научиться:
• Создавать схемы и работать с Altium Designer
• Писать код на языке C для электронных устройств
• Разрабатывать код для различных устройств

Курс включает видеоматериалы и практические задания, а в конце — итоговый проект по проектированию платы. Первые 2 модуля программы бесплатные. Также можно получить скидку до 60% + 3 курса в подарок.

Подробности по ссылке: https://epic.st/A_xXT?erid=2VtzqvD57sc

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
⚔️ А вот игра, в которую сейчас ушёл с головой. Первые миссии Tempest Rising не особо цепляли, но когда начался типичный C&C-челлендж стало интересно. Тут базу защищаем, там срочно атакуем, эвакуируемся и так далее. Задачи валятся нон-стопом. Всё это под грамотные треки в стиле старой школы.

Всё прохожу на самом высоком уровне сложности. Пока только завершаю кампанию Глобальных сил обороны (ГСО) и нащупал за них имбу с летающими авианосцами для дронов. Эти ГСО представляют из себя явную отсылку на США. А следом будет кампания за Династию Темпест — аналог советов из Red Alert. Вот жду не дождусь игры за них. Авторы обещают ещё третью кампанию позже, но вот третья фракция по сюжету показалась скучной. Какие-то ксеносы-египтяне.

Рекомендую любителям RTS. Как пройду, традиционно сделаю большой обзор. Я не спешу, ибо наслаждаюсь геймплеем C&C. На скрине один из игроков сделал стены из танков для своей базы, играя за Династию Темпест.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Совместно с другими вахаканалами запускаем розыгрыш двух копий, выходящих DLC с арбитрами для Rogue Trader и Darktide. Подарим их в комплекте с основной игрой.

Речь идёт про эту годноту: Warhammer 40,000: Darktide - Arbites Class или Rogue Trader - Lex Imperialis

Условия участия просты:

1. Быть подписчиком @tupi40kwarhammer
2. Быть подписчиком @WAHASRAHA
3. Быть подписчиком @spacewolfblog
4. Нажать кнопку «Участвую!» под этим постом и ждать результатов.

Бот определит двух победителей 3 июля в 21:00 по Москве. Они получат один из комплектов на свой выбор в Steam с регионом РФ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Впечатляет путь, которым пошли Xbox, и он мне кажется единственно верным. Это игры без искусственных границ, проложенных создателями устройств и в любом месте.

Сегодня топ AMD заявила, что компания выйдет за рамки разработки кастомных чипов для Xbox и создаст процессоры, которые объединяют мощь Ryzen и Radeon для консолей, портативных устройств, ПК и «облака».

AMD и Microsoft намерены сформировать смелое общее видение будущего гейминга, в котором люди смогут играть без ограничений на любом экране. В центре экосистемы будет находиться сам игрок, где бы он ни находился.

Также по слухам Microsoft работает над продвинутой платформой эмуляции, которая позволит запускать игры с оригинальной Xbox и Xbox 360 на современных устройствах. Проект носит предварительное название Xbox Classics. 

На ранее представленных портативках ROG Xbox Ally получится запускать игры из Xbox App, Battle.net, Steam(Если Гейб не запретит) и других ПК-лаунчеров. Также не забываем про ультимативный Game Pass.

С такой стратегией никакой войны консолей уже не будет. Согласно жизненному циклу новые должны выйти в 2028 году и обязаны представлять из себя оптимизированные для игры ПК(Xbox уже такой) с красивой формой и под гордым брендом. Хотя, судя по продажам, которые мне не понять, Nintendo ещё может пожить в своём мирке какое-то время. 

Фил в будущем уже всех переиграл.
⚔️ Сегодня вышел тот самый варгейм от российских разработчиков Broken Arrow, который я тут разыгрывал. В честь этого выпустили сразу два трейлера.

Релиз вышел не без проблем. Есть большие огрехи с подключением, которую пока решили выделением российского региона на отдельные серваки. Есть некритичные баги и проблемы с балансом, которые у такой комплексной игры всегда идут в коробке по умолчанию. Будет не один десяток патчей, которыми будут эти проблемы фиксить и получать новые... Специфика жанра.

У игры уже больше 4300 обзоров, 77% из которых положительные. При незначительных минусах, это самый навороченный варгейм в реальном времени о современной войне. И здесь кроется ещё одна проблема. Мне сложно такими управлять, ибо слишком много микроконтроля. Правда играл только в бету. Пока решил скипать — ключ мне не дали и всецело увлечён прохождением Tempest Rising. Приобщусь позже. Сейчас за проход на поле боя надо заплатить 2000 рублей. Любителям стратегий о войне проходить мимо нельзя.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚒️ Разработчики Age of Wonders 4 рассказали сегодня о новой культуре Архитекторов из будущего DLC Archon Prophecy.

Из архитекторов можно вылепить, что угодно, так как у них нет изначальных предрасположенностей и им можно выбирать любые из 6 слотов. Их отряды также легко адаптируются под любой тип урона. А вот от чего Архитекторы отказаться не могут, так это от строительства памятников. Им даже придётся добывать уникальный ресурс — Чудокамень. Без него ничего эпичного не построить. Памятники строятся рядом с городами и имеют 4 уровня: от фундамента до вершины. Они дают большие бонусы экономике и армии. Будут и мелкие монументы с незначительными бонусами. Короче, фракцию строителей можно будет отыграть.

#AoW4@spacewolfblog
"Я охотник. Я орудие. Вот, чем я занимаюсь. Это у меня в крови"

Цитата из первой части "Блейда". А на фото просто качественная фотожаба, которая понравилась.

#Warhammer@spacewolfblog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🪐 Загадку хотите? Игре 9 лет, полный комплект её стоит больше 15 тысяч рублей, а последние обзоры в Steam всего на 62% положительные из-за обилия багов.

Разгадка проста. Это Stellaris. Paradox Interactive объявила об изменении подхода к обновлению своей космической стратегии. Директор игры Стивен Мюррей сообщил, что разработчики снизят темп выпуска патчей после того, как попытки быстро исправить проблемы обновления 4.0 привели к появлению новых критических ошибок.

В связи с этим Paradox планирует перейти на систему открытых бета-версий с обновлениями раз в одну-две недели в течение лета, а следующий стабильный патч 4.0.x запланирован на август.

Stellaris настолько распухла контентом и механиками, что проверить стабильность и совместимость всей начинки друг с другом они уже не могут. Это гораздо сложнее, чем выпускать платные DLC по кулдауну.
2025/06/30 12:20:40
Back to Top
HTML Embed Code: