Forwarded from Інді ігри: Поради для розробників 🇺🇦
Чому вам варто звернути увагу на Gamemaker?
Розповідаю на власному досвіді про переваги рушія та кому саме і для яких цілей він підходить.
https://kutok.io/indie/chomu_vam_varto_zvernuty_uvahu_na_gamemaker_-1kmi
Розповідаю на власному досвіді про переваги рушія та кому саме і для яких цілей він підходить.
https://kutok.io/indie/chomu_vam_varto_zvernuty_uvahu_na_gamemaker_-1kmi
Куток
Чому вам варто звернути увагу на Gamemaker
Я маю вже 16 років досвіду корисування цим рушієм - починалося все ще зі школи як хоббі і тепер це...
Forwarded from Куток 🇺🇦
📌 Анонсовано п'ятий Ukrainian Visual Novel Jam
Це конкурс створення візуальних новел українською, сфокусований на пошуку креативних ідей та незвичайних сюжетів.
👉 Докладніше
⠀
Це конкурс створення візуальних новел українською, сфокусований на пошуку креативних ідей та незвичайних сюжетів.
👉 Докладніше
⠀
Куток
Анонсовано п'ятий Ukrainian Visual Novel Jam
Ukrainian Visual Novel Jam - це конкурс створення візуальних новел українською, сфокусований на...
"Жило на небі Сонце" вийде у Steam
Це казкова історія про маленьке Сонце, що прокидається після довгого сна.
Новела розробляється дуетом Forpixie Studio. Гру було створено для Ukrainian Visual Novel Jam #4. Тоді новелла зайняла п'яте призове місце. У Steam буде її розширена версія.
Додавайте у бажане, будь ласка:
https://store.steampowered.com/app/3032140/Shine_On_My_Little_Sun/
Це казкова історія про маленьке Сонце, що прокидається після довгого сна.
Новела розробляється дуетом Forpixie Studio. Гру було створено для Ukrainian Visual Novel Jam #4. Тоді новелла зайняла п'яте призове місце. У Steam буде її розширена версія.
Додавайте у бажане, будь ласка:
https://store.steampowered.com/app/3032140/Shine_On_My_Little_Sun/
Steampowered
Shine On, My Little Sun on Steam
When the Sun fell, darkness covered the world. In the snowy wasteland, the town of Svargo thrived under its faint light. But the Sun did not go out. The small Sun sleeps atop a grim lighthouse. What happens when the Sun awakens, seeking a few days of simple…
𝙩𝙚𝙧𝙣𝙤𝙭 𝙘𝙝.
"Жило на небі Сонце" вийде у Steam Це казкова історія про маленьке Сонце, що прокидається після довгого сна. Новела розробляється дуетом Forpixie Studio. Гру було створено для Ukrainian Visual Novel Jam #4. Тоді новелла зайняла п'яте призове місце. У Steam…
Як ви знаєте, я проводжу джеми візуальних новел кожні півроку.
Тепер я починаю видавати деякі новели з цих джемів у Steam.
У новому джемі я прям окремо прописав що буду окремо відбирати новели, які б я хотів видавати і робити це буду за власним смаком та баченням ймовірного комерційного успіху.
Від мене, як видавництва, переклад англійською, піар (залучаю піар-агентство), трохи маркетингу та усіляка підтримка.
Тепер я починаю видавати деякі новели з цих джемів у Steam.
У новому джемі я прям окремо прописав що буду окремо відбирати новели, які б я хотів видавати і робити це буду за власним смаком та баченням ймовірного комерційного успіху.
Від мене, як видавництва, переклад англійською, піар (залучаю піар-агентство), трохи маркетингу та усіляка підтримка.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тепер у STONKS-9800 є РИБОЛОВЛЯ!
Forwarded from Інді ігри: Поради для розробників 🇺🇦
Зараз у мережі шириться скандал з розробниками української гри, які хотіли продавати свою гру на росії, виправдовуючись тезами що "нехай росіяни віддають свої гроші в Україну".
Теза, наче як, звучить логічно (і її часто розганяють інші розробники). Однак все ж таки теза про відбирання грошей у росіян не працює, тому що з кожною проданої копії вашої гри росіянам 20% її вартості отримає російське керівництво.
Ви можете сказати "та що там, це ж копійки якісь". Ну, можливо. Але скажіть, чи готові ви віддати 20 гривень путіну? А 50? А 1000? Де ця межа? Типу, якщо трошки грошей давати російській державі, то можна?
Давайте чесно, росіяни ЗМОЖУТЬ купити вашу гру, навіть якщо ви закриєте їм доступ. Вони вже давно завели акаунти інших країн і легко купують все що захочуть.
Однак якщо вони купують це у іншому регіоні, то податки платяться вже іншій країні. І таким чином ви дійсно відбираєте гроші у росіян і нічого не залишаєте їхній країні.
Додатково нагадаю: зняти з продажу свою гру у росії можна лише звернувшись до підтримки Valve. Ніяких "галочок" щодо цього нема, треба вручну звертатися до підтримки, надавати перелік ігор і просити зняти їх з продажу у рф. Це не складно, однак не так очевидно.
Теза, наче як, звучить логічно (і її часто розганяють інші розробники). Однак все ж таки теза про відбирання грошей у росіян не працює, тому що з кожною проданої копії вашої гри росіянам 20% її вартості отримає російське керівництво.
Ви можете сказати "та що там, це ж копійки якісь". Ну, можливо. Але скажіть, чи готові ви віддати 20 гривень путіну? А 50? А 1000? Де ця межа? Типу, якщо трошки грошей давати російській державі, то можна?
Давайте чесно, росіяни ЗМОЖУТЬ купити вашу гру, навіть якщо ви закриєте їм доступ. Вони вже давно завели акаунти інших країн і легко купують все що захочуть.
Однак якщо вони купують це у іншому регіоні, то податки платяться вже іншій країні. І таким чином ви дійсно відбираєте гроші у росіян і нічого не залишаєте їхній країні.
Додатково нагадаю: зняти з продажу свою гру у росії можна лише звернувшись до підтримки Valve. Ніяких "галочок" щодо цього нема, треба вручну звертатися до підтримки, надавати перелік ігор і просити зняти їх з продажу у рф. Це не складно, однак не так очевидно.
Forwarded from GameDev DOU
Руслан Саліков більше відомий, як інді-розробник Ternox. За рік його симулятор брокера STONKS-9800 розійшовся накладом у 25 тисяч копій.
В інтервʼю Руслан розповів про успіх гри і як на це вплинули продажі у Південній Кореї, як встановлює ціни на власні тайтли, та чому вирішив видавати візуальні новели.
👉 https://dou.ua/goto/tuWD
В інтервʼю Руслан розповів про успіх гри і як на це вплинули продажі у Південній Кореї, як встановлює ціни на власні тайтли, та чому вирішив видавати візуальні новели.
👉 https://dou.ua/goto/tuWD
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
колись робив невеличку новелу, треба доробити вже
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
PockeDate! - Кишеньковий Симулятор Побачень
Знайомтесь, це Акарі – ваша віртуальна дівчина, що по вуха закохана у вас.
Кожен запуск приносить нове побачення з унікальними діалогами! Проводьте безкінечні години з вашою милою віртуальною дівчиною.
Візуальна новела вийде цього року та буде безкоштовною.
Додавайте у бажане:
https://store.steampowered.com/app/3107350/PockeDate/
Знайомтесь, це Акарі – ваша віртуальна дівчина, що по вуха закохана у вас.
Кожен запуск приносить нове побачення з унікальними діалогами! Проводьте безкінечні години з вашою милою віртуальною дівчиною.
Візуальна новела вийде цього року та буде безкоштовною.
Додавайте у бажане:
https://store.steampowered.com/app/3107350/PockeDate/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шось таке приспічило робити цієї ночі, не знаю нашо і що з цим робить
Щось я трохи перестарався з саундтреком для PockeDate!, але хай буде. 52 хвилини вийшло для маленької візуальної новели.
Один з треків взагалі повноцінна пісня з Міку 👀
Один з треків взагалі повноцінна пісня з Міку 👀
Яка ж неймовірна естетика, просто не можу не поділитися.
Virgin Angel (1995) // PC-98
Virgin Angel (1995) // PC-98