Notice: file_put_contents(): Write of 1432 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 9624 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50 ШТУКА | Telegram Webview: theshtuka/11093 -
Очі повипадали з орбіт — Стівену Тотіло вдалося відкопати бюджети останніх декількох Call of Duty в судових матеріалах Activision Blizzard + Microsoft
Нижче вказані цифри — це кошти, витрачені на виробництво сюжетних кампаній, маркетингу, а також мультиплеєрної підтримки гри впродовж одного року після релізу.
Black Ops III (2015) — 450 млн доларів / 43 млн проданих копій
Modern Warfare (2019) — 640 млн доларів / 41 млн проданих копій
⚡️Black Ops: Cold War (2020) — 700 млн доларів / 30 млн проданих копій
З публічно оприлюдненої інформації — це найдорожчі виробничі бюджети за весь час існування відеоігрової індустрії.
Для прикладу — виробництво The Last of Us: Part II обійшлося Sony в мізерні 220 млн доларів.
Важко уявити, в яку «копійку» обійдеться Grand Theft Auto VI для гаманця Take-Two.
Очі повипадали з орбіт — Стівену Тотіло вдалося відкопати бюджети останніх декількох Call of Duty в судових матеріалах Activision Blizzard + Microsoft
Нижче вказані цифри — це кошти, витрачені на виробництво сюжетних кампаній, маркетингу, а також мультиплеєрної підтримки гри впродовж одного року після релізу.
Black Ops III (2015) — 450 млн доларів / 43 млн проданих копій
Modern Warfare (2019) — 640 млн доларів / 41 млн проданих копій
⚡️Black Ops: Cold War (2020) — 700 млн доларів / 30 млн проданих копій
З публічно оприлюдненої інформації — це найдорожчі виробничі бюджети за весь час існування відеоігрової індустрії.
Для прикладу — виробництво The Last of Us: Part II обійшлося Sony в мізерні 220 млн доларів.
Важко уявити, в яку «копійку» обійдеться Grand Theft Auto VI для гаманця Take-Two.
BY ШТУКА
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised. Although some channels have been removed, the curation process is considered opaque and insufficient by analysts. Oleksandra Matviichuk, a Kyiv-based lawyer and head of the Center for Civil Liberties, called Durov’s position "very weak," and urged concrete improvements. So, uh, whenever I hear about Telegram, it’s always in relation to something bad. What gives? 'Wild West'
from us