Notice: file_put_contents(): Write of 8080 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 4096 of 12176 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире | Telegram Webview: blockchainRF/9312 -
Telegram Group & Telegram Channel
Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире
Что же будет самым ярким в 2024 году, кроме LLM? Робототехника и игровая индустрия. Про робототехнику. В 2023 году мы увидели появление будущих фундаментальных моделей и платформ для роботов: 1. Мультимодальные LLM с роботизированными руками в качестве…
Что нас ждёт прорывного в 2024г? Игры — вторая сфера, которая взлетит в 2024 году. Продолжение вчерашнего поста.

Прежде чем в физическом мире будет миллион роботов, мы увидим миллиард ИИ агентов в онлайн - мирах. 2024 год станет переломным моментом. Игры станут по-настоящему живыми.

С одной стороны, игры с открытым финалом предоставляют возможность для появления универсального ИИ (AGI).

Ярким примером является Minecraft. В 2023 году мы увидели публично как Маск обсуждал путь к AGI через игры. Тут подробнее.

Игры и симуляторы в целом предоставят следующий триллион высококачественных токенов для обучения базовых моделей ИИ.

Эти токены будут выбираться самим агентом, который может экспериментировать с вещами, примерно так же работает человеческое любопытство.

Также увидели всплеск новых ИИ алгоритмов, реализованных в Minecraft.

Вот несколько примеров:

1. MineCLIP (на основе платформы с открытым исходным кодом MineDojo, разработанный NVIDIA)
- VPT (от OpenAI) имитирует поведение путем псевдомаркировки действий с YouTube.
- Voyager - непрерывное обучение в контексте с использованием библиотеки навыков. И другие: DEPS, Jarvis-1, DreamerV3.

С другой стороны, ИИ приведет к смене парадигмы в игровой индустрии.

В 2023 году мы увидели всплеск интереса к Стэнфордскому проекту Smallville, где 25 ИИ агентов населяют цифровой город. Они ходят на работу, сплетничают, устраивают вечеринки, заводят новых друзей и даже влюбляются.

Это дико крутой эксперимент, но мир до сих пор не увидел его влияние на реальных играх.

Персонажи будут взаимодействовать с людьми и друг с другом, формировать отношения, предпринимать последовательные действия на протяжении всей своей жизни и реагировать по-человечески.

Каждая игра будет иметь бесконечную ценность для повторного прохождения, а каждый игрок получит уникальный и индивидуальный опыт.



group-telegram.com/blockchainRF/9312
Create:
Last Update:

Что нас ждёт прорывного в 2024г? Игры — вторая сфера, которая взлетит в 2024 году. Продолжение вчерашнего поста.

Прежде чем в физическом мире будет миллион роботов, мы увидим миллиард ИИ агентов в онлайн - мирах. 2024 год станет переломным моментом. Игры станут по-настоящему живыми.

С одной стороны, игры с открытым финалом предоставляют возможность для появления универсального ИИ (AGI).

Ярким примером является Minecraft. В 2023 году мы увидели публично как Маск обсуждал путь к AGI через игры. Тут подробнее.

Игры и симуляторы в целом предоставят следующий триллион высококачественных токенов для обучения базовых моделей ИИ.

Эти токены будут выбираться самим агентом, который может экспериментировать с вещами, примерно так же работает человеческое любопытство.

Также увидели всплеск новых ИИ алгоритмов, реализованных в Minecraft.

Вот несколько примеров:

1. MineCLIP (на основе платформы с открытым исходным кодом MineDojo, разработанный NVIDIA)
- VPT (от OpenAI) имитирует поведение путем псевдомаркировки действий с YouTube.
- Voyager - непрерывное обучение в контексте с использованием библиотеки навыков. И другие: DEPS, Jarvis-1, DreamerV3.

С другой стороны, ИИ приведет к смене парадигмы в игровой индустрии.

В 2023 году мы увидели всплеск интереса к Стэнфордскому проекту Smallville, где 25 ИИ агентов населяют цифровой город. Они ходят на работу, сплетничают, устраивают вечеринки, заводят новых друзей и даже влюбляются.

Это дико крутой эксперимент, но мир до сих пор не увидел его влияние на реальных играх.

Персонажи будут взаимодействовать с людьми и друг с другом, формировать отношения, предпринимать последовательные действия на протяжении всей своей жизни и реагировать по-человечески.

Каждая игра будет иметь бесконечную ценность для повторного прохождения, а каждый игрок получит уникальный и индивидуальный опыт.

BY Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/blockchainRF/9312

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

So, uh, whenever I hear about Telegram, it’s always in relation to something bad. What gives? Unlike Silicon Valley giants such as Facebook and Twitter, which run very public anti-disinformation programs, Brooking said: "Telegram is famously lax or absent in its content moderation policy." During the operations, Sebi officials seized various records and documents, including 34 mobile phones, six laptops, four desktops, four tablets, two hard drive disks and one pen drive from the custody of these persons. On Telegram’s website, it says that Pavel Durov “supports Telegram financially and ideologically while Nikolai (Duvov)’s input is technological.” Currently, the Telegram team is based in Dubai, having moved around from Berlin, London and Singapore after departing Russia. Meanwhile, the company which owns Telegram is registered in the British Virgin Islands. In addition, Telegram's architecture limits the ability to slow the spread of false information: the lack of a central public feed, and the fact that comments are easily disabled in channels, reduce the space for public pushback.
from tr


Telegram Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире
FROM American