#04 (462) 24/01/2006
The Godfather: The Game — видеоигра в жанре «action-adventure», разработанная и выпущенная компанией Electronic Arts. Игра является первой игрой серии The Godfather и основана на одноимённом фильме «Крёстный отец» 1972 года. Игра выпущена в марте 2006 года для платформ PlayStation 2, Xbox и Microsoft Windows, а затем и для PlayStation 3, Xbox 360, Wii и PlayStation Portable.
#dtархив #dtинформация #архив #информация @digitaltimeslv
The Godfather: The Game — видеоигра в жанре «action-adventure», разработанная и выпущенная компанией Electronic Arts. Игра является первой игрой серии The Godfather и основана на одноимённом фильме «Крёстный отец» 1972 года. Игра выпущена в марте 2006 года для платформ PlayStation 2, Xbox и Microsoft Windows, а затем и для PlayStation 3, Xbox 360, Wii и PlayStation Portable.
#dtархив #dtинформация #архив #информация @digitaltimeslv
Bitcoin установил новый исторический максимум и стремительно летит выше.
#dtновости #новости @digitaltimeslv
#dtновости #новости @digitaltimeslv
В YouTube добавили… голосовые комментарии — нововведение тестируют у части крупных каналов.
#dtновости #новости @digitaltimeslv
#dtновости #новости @digitaltimeslv
#04 (462) 24/01/2006
Игровые дизайнеры Сигеру Миямото и Гэньо Такеда руководили разработкой консоли под кодовым названием Revolution. В итоге консоль выпустили под названием Wii . Она была выпущена 19 ноября 2006 года в Северной Америке и в декабре 2006 года в большинстве других регионов мира. Это пятая главная домашняя игровая консоль Nintendo после GameCube и консоль седьмого поколения наряду с Xbox 360 от Microsoft и PlayStation 3 от Sony.
#dtархив #dtинформация #архив #информация @digitaltimeslv
Игровые дизайнеры Сигеру Миямото и Гэньо Такеда руководили разработкой консоли под кодовым названием Revolution. В итоге консоль выпустили под названием Wii . Она была выпущена 19 ноября 2006 года в Северной Америке и в декабре 2006 года в большинстве других регионов мира. Это пятая главная домашняя игровая консоль Nintendo после GameCube и консоль седьмого поколения наряду с Xbox 360 от Microsoft и PlayStation 3 от Sony.
#dtархив #dtинформация #архив #информация @digitaltimeslv
Главного свидетеля в деле против компании, создавшей ChatGPT, нашли мёртвым. В Сан-Франциско обнаружили тело 26-летнего Сучира Балажи, бывшего сотрудника OpenAI. Он участвовал в разработке ChatGPT и ранее обвинил компанию в нарушении прав при обучении ИИ. Балажи утверждал, что обладает прямыми доказательствами незаконных действий OpenAI. Американские СМИ называли его свидетельства ключевыми.
Тело Балажи нашли в квартире, следов насилия не обнаружили — полиция предполагает самоубийство. Судьба его компрометирующих доказательств остаётся неизвестной.
#dtновости #новости @digitaltimeslv
Тело Балажи нашли в квартире, следов насилия не обнаружили — полиция предполагает самоубийство. Судьба его компрометирующих доказательств остаётся неизвестной.
#dtновости #новости @digitaltimeslv
#04 (462) 24/01/2006
Mortal Kombat: Armageddon (сокр. MKA; с англ. — «Смертельная битва: Армагеддон») — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 2006 году. Игра издавалась для домашних игровых консолей PlayStation 2, Xbox и Wii. Это седьмая игра в серии Mortal Kombat. Реакция на MKA была довольно положительной, игра получила неплохие рейтинги на сайте Game Rankings: 76 % для PlayStation 2, 78 % для Xbox, 72 % для Wii.
#dtархив #dtинформация #архив #информация @digitaltimeslv
Mortal Kombat: Armageddon (сокр. MKA; с англ. — «Смертельная битва: Армагеддон») — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 2006 году. Игра издавалась для домашних игровых консолей PlayStation 2, Xbox и Wii. Это седьмая игра в серии Mortal Kombat. Реакция на MKA была довольно положительной, игра получила неплохие рейтинги на сайте Game Rankings: 76 % для PlayStation 2, 78 % для Xbox, 72 % для Wii.
#dtархив #dtинформация #архив #информация @digitaltimeslv
Google в прошлом: OpenAI сделали свой поисковик бесплатным для всех.
Что он умеет:
— Теперь ищет в разы быстрее и точнее;
— ChatGPT найдёт любую информацию, которую вы попросите;
— Поиск теперь работает и в голосовом режиме;
— Только надёжные источники;
— ChatGPT можно сделать поисковиком по умолчанию;
— Это все бесплатно.
Пользуемся здесь.
https://chatgpt.com/
#dtновости #новости @digitaltimeslv
Что он умеет:
— Теперь ищет в разы быстрее и точнее;
— ChatGPT найдёт любую информацию, которую вы попросите;
— Поиск теперь работает и в голосовом режиме;
— Только надёжные источники;
— ChatGPT можно сделать поисковиком по умолчанию;
— Это все бесплатно.
Пользуемся здесь.
https://chatgpt.com/
#dtновости #новости @digitaltimeslv
NVIDIA подтвердили, что их приложение убивает FPS — речь идёт о Nvidia App, которая, по данным журналистов, съедает до 15% производительности. Сильнее всего падение заметно в играх на Unreal Engine — если не хотите отрубать приложение, то есть временное решение: для этого нужно отключить в настройках «Игровые фильтры/фоторежимы». Над исправлением проблемы уже работают. Передаём инфу другу.
#dtновости #новости @digitaltimeslv
#dtновости #новости @digitaltimeslv
#04 (462) 24/01/2006
Medal of Honor: Airborne (Медаль за Отвагу: Десант) — одиннадцатая игра из серии Medal of Honor. Была разработана лос-анджелесской студией компании Electronic Arts и выпущена для ПК и для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Игра использует игровой движок Unreal Engine 3. Основным отличием от всех игр серии стал полностью непредсказуемый искусственный интеллект. Союзники и враги ведут себя загадочно и даже ближайшие действия предугадать крайне сложно.
#dtархив #dtинформация #архив #информация @digitaltimeslv
Medal of Honor: Airborne (Медаль за Отвагу: Десант) — одиннадцатая игра из серии Medal of Honor. Была разработана лос-анджелесской студией компании Electronic Arts и выпущена для ПК и для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Игра использует игровой движок Unreal Engine 3. Основным отличием от всех игр серии стал полностью непредсказуемый искусственный интеллект. Союзники и враги ведут себя загадочно и даже ближайшие действия предугадать крайне сложно.
#dtархив #dtинформация #архив #информация @digitaltimeslv
Telegram начал размещать рекламные объявления Telegram Ads между постами. До этого объявления размещались только после последнего поста в канале. Теперь же, рекламных блоков в канале может быть несколько.
#dtновости #новости @digitaltimeslv
#dtновости #новости @digitaltimeslv
LMT и борьба с «злыми DNS»: цирк с блокировкой свободы
Случилось забавное и в то же время грустное: мобильный оператор LMT решил заблокировать платформу telegra.ph, прикрываясь борьбой с противоправным контентом. Заодно показал, как легко превратить решение локальной проблемы в тотальный запрет и вызвать недоумение у всех, кто хоть немного разбирается в интернете.
Официальная причина – «компетентные органы», а именно полиция и Интерпол, что-то попросили. Действие – блокировка через подмену DNS-записей. Эффективность метода – примерно как у замка из картона: легко обойти, но выглядит солидно. К слову, сами пользователи ни о каких причинах блокировки не узнают: никакие уведомления не появляются, вместо них – лишь скучный технический сбой.
Сюрприз в том, что полиция уже признала: блокировка была ошибкой. Но LMT, похоже, в спешке сработала по принципу «запретить всё, на всякий случай». Такой подход напоминает ковровую бомбардировку: один человек нарушил – страдают все. Закрыть telegra.ph целиком – это как запретить WordPress только потому, что кто-то на одном блоге выложил неподобающий контент. Проще всего махнуть кувалдой вместо того, чтобы навести порядок точечно.
Остаётся лишь задаться вопросом: зачем оператору с репутацией технологического лидера так неуклюже блокировать платформу и демонстрировать формальное отношение к ситуации? Вместо критического анализа запросов от властей мы видим готовность срабатывать на автомате. Ирония в том, что ошибка полиции здесь вскрылась быстро, но разве кто-то усомнился бы в действиях LMT, если бы дело касалось другой платформы?
Если так пойдёт и дальше, блокировка станет инструментом по умолчанию, а свобода информации – побочным эффектом. Может быть, пора перестать играть в техническое величие и вспомнить, что современные решения требуют не только скорости, но и ответственности? Пока LMT продолжает делать вид, что всё под контролем, ценность свободного и демократического интернета продолжает теряться.
https://www.group-telegram.com/digitaltimeslv.com/6221
#свободаинформации #net @digitaltimeslv
Случилось забавное и в то же время грустное: мобильный оператор LMT решил заблокировать платформу telegra.ph, прикрываясь борьбой с противоправным контентом. Заодно показал, как легко превратить решение локальной проблемы в тотальный запрет и вызвать недоумение у всех, кто хоть немного разбирается в интернете.
Официальная причина – «компетентные органы», а именно полиция и Интерпол, что-то попросили. Действие – блокировка через подмену DNS-записей. Эффективность метода – примерно как у замка из картона: легко обойти, но выглядит солидно. К слову, сами пользователи ни о каких причинах блокировки не узнают: никакие уведомления не появляются, вместо них – лишь скучный технический сбой.
Сюрприз в том, что полиция уже признала: блокировка была ошибкой. Но LMT, похоже, в спешке сработала по принципу «запретить всё, на всякий случай». Такой подход напоминает ковровую бомбардировку: один человек нарушил – страдают все. Закрыть telegra.ph целиком – это как запретить WordPress только потому, что кто-то на одном блоге выложил неподобающий контент. Проще всего махнуть кувалдой вместо того, чтобы навести порядок точечно.
Остаётся лишь задаться вопросом: зачем оператору с репутацией технологического лидера так неуклюже блокировать платформу и демонстрировать формальное отношение к ситуации? Вместо критического анализа запросов от властей мы видим готовность срабатывать на автомате. Ирония в том, что ошибка полиции здесь вскрылась быстро, но разве кто-то усомнился бы в действиях LMT, если бы дело касалось другой платформы?
Если так пойдёт и дальше, блокировка станет инструментом по умолчанию, а свобода информации – побочным эффектом. Может быть, пора перестать играть в техническое величие и вспомнить, что современные решения требуют не только скорости, но и ответственности? Пока LMT продолжает делать вид, что всё под контролем, ценность свободного и демократического интернета продолжает теряться.
https://www.group-telegram.com/digitaltimeslv.com/6221
#свободаинформации #net @digitaltimeslv