group-telegram.com/game_journalist_tycoon/16
Last Update:
Про DI на Реддите тоже вопросик задал (можете полайкать, кстати 🌚). Довольно занимательные ответы, скажу я вам. Мнения прям разительно отличаются:
1. По поводу Зенжекта все в целом сходятся — монстр.
2. Немало тех, кто не понимает, зачем в Unity использовать DI, если он и так компонентный, и есть уже все нужные методы типа GetComponent
. Видимо, не работали с крупными проектами.
3. Кто-то в целом не понимает, зачем DI нужны.
4. Есть и те, кто удивился, что можно писать логику без завязки на Unity и UnityEngine
неймспейс.
5. Есть отдельные замечания по поводу того, что DI перфоманс ухудшает. Оно порой и правда так, но сорсген часть этих проблем решает. И тут вопрос: ради простоты/удобства разработки можно/допускается немного просесть по производительности или нет? 🤔
#reddit
BY Game journalist Tycoon
Share with your friend now:
group-telegram.com/game_journalist_tycoon/16