Telegram Group & Telegram Channel
Собакоориентированное проектирование и дизайн на основе животных.
разве я - собачья голова?
II Книга Царств. 3: 8

Мы в нашем уютном бложике часто говорим и пишем о взаимодействии людей и машин. Но многие в UX и HCI забывают о особенностях и аспектах взаимодействия животных и интерфейсов — тема, которой, кажется, немного не повезло в плане юзабилити. И хотя животные существуют в цифровую эпоху и служат своеобразным агентом в поведенческой экономике, формируя специфический спрос на ветеринарные услуги, стрижку, зоомагазины и парки, являясь при этом и самым популярным контентом в социальных сетях, сами по себе животные долгое время были исключены из дискурса проектирования и продуктовой истории.

Взаимодействие человека и собаки включает в себя полный цикл когнитивной оценки и исполнения, в котором собака является целью, действует, наблюдает. Дрессировка собаки и познание также играют важную роль в этой истории. Авторы исследования Canine-Centered Computing предлагают по новому взглянуть на тренд и растущую роль животных в HCI. С одной стороны, нам предлагают адаптированную версию фреймворка Нормана из «Дизайна привычных вещей», но уже про животных. С другой стороны, тут есть и попытка проектирования опросников с целью объяснения коллаборации и совместной работы человека и собаки при взаимодействии с технологиями (например, сценарий поиска бомб): ведь надо настроить сенсорные панели и прочие инструменты для того, чтобы собирать данные с собаки.

Есть соответствующие главы о дрессировке, этике исследований и перспективах развития Canine–Centered Interactions and Interfaces.

Почитать эти и другие отчеты о собачьих интерфейсах можно уже следующим постом на канале ЦГ.

Уже от себя добавлю, что животные — это интересное замечание о «парных персонах», да и все эти нейросети для распознавания пород животных помогают тонко настраивать рекламу и таргет в социальных сетях



group-telegram.com/gulagdigital/2722
Create:
Last Update:

Собакоориентированное проектирование и дизайн на основе животных.
разве я - собачья голова?
II Книга Царств. 3: 8

Мы в нашем уютном бложике часто говорим и пишем о взаимодействии людей и машин. Но многие в UX и HCI забывают о особенностях и аспектах взаимодействия животных и интерфейсов — тема, которой, кажется, немного не повезло в плане юзабилити. И хотя животные существуют в цифровую эпоху и служат своеобразным агентом в поведенческой экономике, формируя специфический спрос на ветеринарные услуги, стрижку, зоомагазины и парки, являясь при этом и самым популярным контентом в социальных сетях, сами по себе животные долгое время были исключены из дискурса проектирования и продуктовой истории.

Взаимодействие человека и собаки включает в себя полный цикл когнитивной оценки и исполнения, в котором собака является целью, действует, наблюдает. Дрессировка собаки и познание также играют важную роль в этой истории. Авторы исследования Canine-Centered Computing предлагают по новому взглянуть на тренд и растущую роль животных в HCI. С одной стороны, нам предлагают адаптированную версию фреймворка Нормана из «Дизайна привычных вещей», но уже про животных. С другой стороны, тут есть и попытка проектирования опросников с целью объяснения коллаборации и совместной работы человека и собаки при взаимодействии с технологиями (например, сценарий поиска бомб): ведь надо настроить сенсорные панели и прочие инструменты для того, чтобы собирать данные с собаки.

Есть соответствующие главы о дрессировке, этике исследований и перспективах развития Canine–Centered Interactions and Interfaces.

Почитать эти и другие отчеты о собачьих интерфейсах можно уже следующим постом на канале ЦГ.

Уже от себя добавлю, что животные — это интересное замечание о «парных персонах», да и все эти нейросети для распознавания пород животных помогают тонко настраивать рекламу и таргет в социальных сетях

BY Цифровой геноцид


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/gulagdigital/2722

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

On Feb. 27, however, he admitted from his Russian-language account that "Telegram channels are increasingly becoming a source of unverified information related to Ukrainian events." Official government accounts have also spread fake fact checks. An official Twitter account for the Russia diplomatic mission in Geneva shared a fake debunking video claiming without evidence that "Western and Ukrainian media are creating thousands of fake news on Russia every day." The video, which has amassed almost 30,000 views, offered a "how-to" spot misinformation. At its heart, Telegram is little more than a messaging app like WhatsApp or Signal. But it also offers open channels that enable a single user, or a group of users, to communicate with large numbers in a method similar to a Twitter account. This has proven to be both a blessing and a curse for Telegram and its users, since these channels can be used for both good and ill. Right now, as Wired reports, the app is a key way for Ukrainians to receive updates from the government during the invasion. There was another possible development: Reuters also reported that Ukraine said that Belarus could soon join the invasion of Ukraine. However, the AFP, citing a Pentagon official, said the U.S. hasn’t yet seen evidence that Belarusian troops are in Ukraine. Elsewhere, version 8.6 of Telegram integrates the in-app camera option into the gallery, while a new navigation bar gives quick access to photos, files, location sharing, and more.
from tr


Telegram Цифровой геноцид
FROM American