Как малоизвестная компания сделала официально лучшую игру 2001 года?
Необязательно что-то выдумывать, чтобы создать что-то гениальное, грамотное заимствование помогло Remedy сотворить шедевр, вдохновлённый гонконгскими боевиками Джона Ву и Матрицей - Max Payne.
В начале нулевых эта серия вызвала фурор среди всех любителей компьютерных игр. А система Bullet Time, которая не применялась в те годы нигде, за исключением некоторых кинокартин заставила влюбиться миллионы в игру об агенте управления по борьбе с наркотиками.
И вся игра - нуарный детектив, центром которого, служит месть Макса за убийство его семьи наркоманами под действием так называемого "валькирина". Да, в игре активно используется терминология скандинавской мифологии.
Max Payne - трилогия, история которой захватывает дух и не отпускает ещё очень долго после прохождения. В неё спустя время хочется возвращаться и перепроходить.
А вы знакомы с этой медиафраншизой?
#рупоригр
рупор толка
Необязательно что-то выдумывать, чтобы создать что-то гениальное, грамотное заимствование помогло Remedy сотворить шедевр, вдохновлённый гонконгскими боевиками Джона Ву и Матрицей - Max Payne.
В начале нулевых эта серия вызвала фурор среди всех любителей компьютерных игр. А система Bullet Time, которая не применялась в те годы нигде, за исключением некоторых кинокартин заставила влюбиться миллионы в игру об агенте управления по борьбе с наркотиками.
И вся игра - нуарный детектив, центром которого, служит месть Макса за убийство его семьи наркоманами под действием так называемого "валькирина". Да, в игре активно используется терминология скандинавской мифологии.
Max Payne - трилогия, история которой захватывает дух и не отпускает ещё очень долго после прохождения. В неё спустя время хочется возвращаться и перепроходить.
А вы знакомы с этой медиафраншизой?
#рупоригр
рупор толка
group-telegram.com/hankyfunky/308
Create:
Last Update:
Last Update:
Как малоизвестная компания сделала официально лучшую игру 2001 года?
Необязательно что-то выдумывать, чтобы создать что-то гениальное, грамотное заимствование помогло Remedy сотворить шедевр, вдохновлённый гонконгскими боевиками Джона Ву и Матрицей - Max Payne.
В начале нулевых эта серия вызвала фурор среди всех любителей компьютерных игр. А система Bullet Time, которая не применялась в те годы нигде, за исключением некоторых кинокартин заставила влюбиться миллионы в игру об агенте управления по борьбе с наркотиками.
И вся игра - нуарный детектив, центром которого, служит месть Макса за убийство его семьи наркоманами под действием так называемого "валькирина". Да, в игре активно используется терминология скандинавской мифологии.
Max Payne - трилогия, история которой захватывает дух и не отпускает ещё очень долго после прохождения. В неё спустя время хочется возвращаться и перепроходить.
А вы знакомы с этой медиафраншизой?
#рупоригр
рупор толка
Необязательно что-то выдумывать, чтобы создать что-то гениальное, грамотное заимствование помогло Remedy сотворить шедевр, вдохновлённый гонконгскими боевиками Джона Ву и Матрицей - Max Payne.
В начале нулевых эта серия вызвала фурор среди всех любителей компьютерных игр. А система Bullet Time, которая не применялась в те годы нигде, за исключением некоторых кинокартин заставила влюбиться миллионы в игру об агенте управления по борьбе с наркотиками.
И вся игра - нуарный детектив, центром которого, служит месть Макса за убийство его семьи наркоманами под действием так называемого "валькирина". Да, в игре активно используется терминология скандинавской мифологии.
Max Payne - трилогия, история которой захватывает дух и не отпускает ещё очень долго после прохождения. В неё спустя время хочется возвращаться и перепроходить.
А вы знакомы с этой медиафраншизой?
#рупоригр
рупор толка
BY рупор толка
Share with your friend now:
group-telegram.com/hankyfunky/308