Несмотря на то, что не все возможности гейминг-индустрии получается легко на себе ощутить, следить за трендами этой сферы всё равно интересно. Вот несколько из них.
1. Облачный гейминг. Microsoft, Sony и другие крупные компании активно инвестируют в это направление, чтобы даже тяжёлые ААА-игры были доступны бóльшей аудитории.
2. Развитие VR и AR. В следующем году количество пользователей VR и AR-устройств по всему миру будет только расти благодаря более доступным гарнитурам. Но наиболее популярной моделью второй год подряд остается PlayStation VR2.
3. ИИ в играх. Нас ждут более живые сюжеты и более реалистичные NPC, способные принимать независимые решения и адаптироваться к стилю игры каждого пользователя.
4. Кроссплатформенность. Формат уже реализован, но будет становиться тольше шире. Всё больше игр можно будет начать на ПК, а продолжить на приставке или даже телефоне.
5. Сервисы подписки. В 2025 году они могут стать основной моделью распространения игр, так как это выгоднее, чем покупать каждую игру отдельно, а также тесно связано с кроссплатформенностью. Самые успешные примеры на сегодняшний день: Xbox Game Pass и PlayStation Plus.
Ну а моё открытие года — Steam Deck. Пока это самая лучшая, регулярно используемая и оправданная покупка за этот год.
Несмотря на то, что не все возможности гейминг-индустрии получается легко на себе ощутить, следить за трендами этой сферы всё равно интересно. Вот несколько из них.
1. Облачный гейминг. Microsoft, Sony и другие крупные компании активно инвестируют в это направление, чтобы даже тяжёлые ААА-игры были доступны бóльшей аудитории.
2. Развитие VR и AR. В следующем году количество пользователей VR и AR-устройств по всему миру будет только расти благодаря более доступным гарнитурам. Но наиболее популярной моделью второй год подряд остается PlayStation VR2.
3. ИИ в играх. Нас ждут более живые сюжеты и более реалистичные NPC, способные принимать независимые решения и адаптироваться к стилю игры каждого пользователя.
4. Кроссплатформенность. Формат уже реализован, но будет становиться тольше шире. Всё больше игр можно будет начать на ПК, а продолжить на приставке или даже телефоне.
5. Сервисы подписки. В 2025 году они могут стать основной моделью распространения игр, так как это выгоднее, чем покупать каждую игру отдельно, а также тесно связано с кроссплатформенностью. Самые успешные примеры на сегодняшний день: Xbox Game Pass и PlayStation Plus.
Ну а моё открытие года — Steam Deck. Пока это самая лучшая, регулярно используемая и оправданная покупка за этот год.
Делитесь своими 🎮
BY ХУЦПА <-> Женя Давыдов
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
Under the Sebi Act, the regulator has the power to carry out search and seizure of books, registers, documents including electronics and digital devices from any person associated with the securities market. In December 2021, Sebi officials had conducted a search and seizure operation at the premises of certain persons carrying out similar manipulative activities through Telegram channels. Apparently upbeat developments in Russia's discussions with Ukraine helped at least temporarily send investors back into risk assets. Russian President Vladimir Putin said during a meeting with his Belarusian counterpart Alexander Lukashenko that there were "certain positive developments" occurring in the talks with Ukraine, according to a transcript of their meeting. Putin added that discussions were happening "almost on a daily basis." Either way, Durov says that he withdrew his resignation but that he was ousted from his company anyway. Subsequently, control of the company was reportedly handed to oligarchs Alisher Usmanov and Igor Sechin, both allegedly close associates of Russian leader Vladimir Putin. Although some channels have been removed, the curation process is considered opaque and insufficient by analysts.
from tr