Telegram Group Search
Forwarded from hypewave
Forwarded from КБ. Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пока скажу так - чисто технически игра полный разьеб.

Охуенное управлени у дуал сенса, потрясенный звук, тонкие настройки всего - Кодзима как всегда чисто вот в техническом плане он всегда упарывался по интересным штукам всяким и использовал по полной все возможности консоли.

Звук; я последнее время играю одним ухом а другим слушаю Ютуб или подкаст, тут я вырубил телефон и сижу слушаю - мое почтение просто , как он круто сделан 🎧

Как-то так

#дед_сбрендил_2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Тем кто придумывает делать.справочники и пояснения лорных штук в играх надо памятники ставить.

Я помню такое ещё круто было сделано в фф16-, очень помогает и благоприятствует лучшему погружению в историю.

#дед_сбрендил_2
А ещё я по Хорошему охуел от вступления , в том смысле ,что я сначала подумал- Гений ебанулся что-ли зачем он сделал в начале киношные вставки? А потом оказалось что это графон.

Все кто говорит что графика такая же осталась - сосут жопу и видели игру только на Ютубе ☕️

#дед_сбрендил_2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А вообще я тут подумал - может те кто разницу изображения не видят у них нет где играть /смотреть 4к?

У меня просто Моник 4к и потому картинка такая? 🤔

#дед_сбрендил_2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вот когда мы утром в чате спорили - почему одни продолжения зовут "DLC", а другие нет ? Я не смог точно объяснить почему.

Сейчас поиграв побольше в игру - могу.

Например когда God of war звали DLC за 60 баксов, это было потому, что это таже самая игра в которой практически ничего не изменили.

Играя в дед сбрендил 2 я вижу кучу улучшений , изменений "кволити оф лайф импрувментс.

Всякие мелочи, но они изменяют игру и ты видишь , что играешь не в "DLC" а во что-то новое.

Лулу больше не в банке, теперь можно отмечать место назначения и его видно, когда идёт дождь у тебя на экране капли и следы от них. Какие-то пауки ( тоже на экран липнут) и всякие такие мелочи - говорить про это можно долго.

Когда я играл в гадавасик, я не видел практически никаких изменений, я играл в туже самую игру, в крупное, прикольное но DLC.

Пожалуйста не устраивайте срач в реплаях 🤪

#дед_сбрендил_2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Общаюсь тут с людьми кто играет щас дед сбрендил и сначала не понимал в чем дело а потом понял - многие кому не зашла первая , играли ее офлайн.

Когда ты играешь офлайн ты теряешь лютую долю контента.

Да - когда кончился геймплей и начался лор - я сидел плевался, но пока этого не было я кайфовал от геймплея и хотел выбить платину.

Да, Кодзима снова насрал в историю снова наделал говна , но это ...
Интересно?

Когда тебе друзья дороги строят ты находишь части их груза , ссышь на дерево что они обоссали.

Вроде прямого взаимодействия нет но оно ощущается всегда. Как оно называется? Асимметричный мультиплеер?

Мне до сих пор люди пишут в Твиттер , кидают фотки моих построек в первой игре и кидают лайки - это очень круто сделано было

#дед_сбрендил_2
Forwarded from елуп
Кодзима хотел сделать Fortnight-миссию

В свежем выпуске Did You Know Gaming Дэвид Хейтер, который озвучивал Снейка, рассказал про интересную миссию из Metal Gear Solid 3. Кодзима хотел сделать сюжетный момент, который должен был проходиться в течение двух недель реального времени. Речь идёт о сражении со снайпером The End.

В то время Кодзима начитался книг про снайперов, в которых описывалось, как они могли проводить недели в поисках и выцеливании друг друга.

Хидео хотел, чтобы игроки искали небольшие зацепки в огромной локации, а затем, когда бы они нашли снайпера The End, долго ждали идеального момента для выстрела. Суммарное время прохождения занимало бы около двух реальных недель.

Уровень даже прошёл до стадии прототипа и тестирования. Правда, в итоге спустя многие часы никто не смог найти снайпера. Процесс был невыносимо скучным, поэтому остальные разработчики попросили Кодзиму убрать миссию из игры.

Fortnight переводится как «две недели» с английского
Ловите прикол и гениальность бурята :

Если слишком много раз умереть об босса в игре , она тебе предложит - "ну короче давай решим , что ты его победил и идём дальше " 🤪

#дед_сбрендил_2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если вы вдруг не знали - "the End" это довольно сложный Босс в MGS 3 и там была довольно сложная снайперская дуель с ним.

Так вот : можно было с ним стреляться , а потом взять консоль , перевести время на пол года вперёд ( или чета типа ) и тогда он бы умер от старости.

Ещё в начале игры был способ - увидеть его практически в начале и просто из снайперки уебать, пока его везли в инвалидной коляске.

Апдейт - в чате подписчики накидали ещё много способов его убить. Охуеть 🤪

#гений
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мне тут накидали ещё способов как его убить :

>Можно поймать используя термо очки

>Можно найти через микрофон - он спит и храпит

>Можно траквилизатором стрельнуть его попуга - он заорёт"дед дед помоги " и к нему полетит

И это вообще не все способы.

Я в ахуе 🤪

#гений
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Господи ,мне ещё рассказали -
если его стрельнуть в начале игры и не уйти с места - в тебя прилетит колесо от коляски🤪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кстати - спасибо, вы так угораете с моих постов и ошибок , я умираю с комментариев 😂

(Кто не видел изначальную хуйню, не поймет )

#mgs3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Признавайтесь -кто?


🤪
#двач #дед_сбрендил_2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/06/24 18:01:50
Back to Top
HTML Embed Code: