Telegram Group & Telegram Channel
Изи катка: депутаты просто запретят ряд компьютерных игр. Родители получат возможность отслеживать платежи, которые их дети совершают в компьютерных играх, а на упаковку игр будут наносить пометки о сценах насилия, алкоголе и наркотиках. Соответствующий законопроект, который может серьезно изменить российский рынок видеоигр, Госдума планирует рассмотреть уже до конца января. Фактически речь идет о документе, который способен заметно перекроить всю игровую индустрию. В числе предложений, которые могут войти в законопроект - ввести обязанность платформ проверять возраст игрока и каким-то образом ограничивать размер его внутриигровых транзакций — чтобы не допускать ситуации, когда дети тратят большие суммы денег на виртуальные покупки.

Законодатели также настаивают на том, что детские траты в играх должны быть поставлены под контроль родителей. Так, по заявлению соавтора законопроекта сенатора Артема Шейкина, если у ребенка оформлена детская карта с привязкой к родительскому счету, то операции по ней родители могут самостоятельно отслеживать в специальном приложении. Еще одна новелла - дополнительные требования к разработчикам и распространителям видеоигр наносить на них не только возрастную маркировку, но и информацию, обозначающую наличие в сюжете жестокости, сцен насилия, нецензурной лексики, алкоголя, наркотиков.

На мой взгляд, обсуждаемый законопроект пока в большей степени смахивает на копилку самых разных идей, которые следует разделить и по своей значимости, и по рациональности, и по возможности их вообще каким-то образом реализовать.
Не секрет, что на протяжении последних лет законодатели и чиновники различного уровня не скрывали своего желания «взять и запретить» все компьютерные игры – на них по традиции списывают случаи школьного шутинга, агрессии, буллинга. Однако такое решение лично мне представляется чересчур упрощенным: игры в том или ином виде существовали всегда. Раньше дети во дворах играли в «войнушку», сражались на мечах, затем им на смену пришел компьютерный формат.

Пытаться под разными предлогами и разными способами отменить игры – затея неперспективная. Совершенно очевидно, что эта идея обречена на провал. Вопрос нанесения маркировок – тоже дискуссионный. С одной стороны, да – это позволит родителям при приобретении очередной «игрушки» иметь представление, что их ждет – безобидная стратегия или кровавая «стрелялка». С другой, не секрет, что подавляющее большинство детей не приобретают официальные версии игр, их скачивают в сети, находят взломанные образцы, подчас «обрезанные». Поэтому далеко не всегда родители способны отследить, откуда игра попадает на компьютер или мобильный телефон ребенка.

Между тем, финансовый вопрос – когда дети тратят внушительные суммы в рамках игр – пожалуй, действительно нуждается в регулировании. На фоне совершенствования мошеннических схем именно игры подчас становятся каналом хищения денежных средств. Однако и тут нет очевидных решений.

Собственно, поэтому видится разумным отделить мух от котлет: попытки под тем или иным соусом запретить игры не получится, но как выстроить их цивилизованное регулирование – вопрос по-прежнему открытый. И самое главное не дать особо талантливым депутатам попиариться на проблеме и в очередной раз придумать что-то скрепно-ограничительное и духовно-нравственное, на что потом можно будет требовать очередные бюджеты.



group-telegram.com/thegraschenkov/5226
Create:
Last Update:

Изи катка: депутаты просто запретят ряд компьютерных игр. Родители получат возможность отслеживать платежи, которые их дети совершают в компьютерных играх, а на упаковку игр будут наносить пометки о сценах насилия, алкоголе и наркотиках. Соответствующий законопроект, который может серьезно изменить российский рынок видеоигр, Госдума планирует рассмотреть уже до конца января. Фактически речь идет о документе, который способен заметно перекроить всю игровую индустрию. В числе предложений, которые могут войти в законопроект - ввести обязанность платформ проверять возраст игрока и каким-то образом ограничивать размер его внутриигровых транзакций — чтобы не допускать ситуации, когда дети тратят большие суммы денег на виртуальные покупки.

Законодатели также настаивают на том, что детские траты в играх должны быть поставлены под контроль родителей. Так, по заявлению соавтора законопроекта сенатора Артема Шейкина, если у ребенка оформлена детская карта с привязкой к родительскому счету, то операции по ней родители могут самостоятельно отслеживать в специальном приложении. Еще одна новелла - дополнительные требования к разработчикам и распространителям видеоигр наносить на них не только возрастную маркировку, но и информацию, обозначающую наличие в сюжете жестокости, сцен насилия, нецензурной лексики, алкоголя, наркотиков.

На мой взгляд, обсуждаемый законопроект пока в большей степени смахивает на копилку самых разных идей, которые следует разделить и по своей значимости, и по рациональности, и по возможности их вообще каким-то образом реализовать.
Не секрет, что на протяжении последних лет законодатели и чиновники различного уровня не скрывали своего желания «взять и запретить» все компьютерные игры – на них по традиции списывают случаи школьного шутинга, агрессии, буллинга. Однако такое решение лично мне представляется чересчур упрощенным: игры в том или ином виде существовали всегда. Раньше дети во дворах играли в «войнушку», сражались на мечах, затем им на смену пришел компьютерный формат.

Пытаться под разными предлогами и разными способами отменить игры – затея неперспективная. Совершенно очевидно, что эта идея обречена на провал. Вопрос нанесения маркировок – тоже дискуссионный. С одной стороны, да – это позволит родителям при приобретении очередной «игрушки» иметь представление, что их ждет – безобидная стратегия или кровавая «стрелялка». С другой, не секрет, что подавляющее большинство детей не приобретают официальные версии игр, их скачивают в сети, находят взломанные образцы, подчас «обрезанные». Поэтому далеко не всегда родители способны отследить, откуда игра попадает на компьютер или мобильный телефон ребенка.

Между тем, финансовый вопрос – когда дети тратят внушительные суммы в рамках игр – пожалуй, действительно нуждается в регулировании. На фоне совершенствования мошеннических схем именно игры подчас становятся каналом хищения денежных средств. Однако и тут нет очевидных решений.

Собственно, поэтому видится разумным отделить мух от котлет: попытки под тем или иным соусом запретить игры не получится, но как выстроить их цивилизованное регулирование – вопрос по-прежнему открытый. И самое главное не дать особо талантливым депутатам попиариться на проблеме и в очередной раз придумать что-то скрепно-ограничительное и духовно-нравственное, на что потом можно будет требовать очередные бюджеты.

BY The Гращенков




Share with your friend now:
group-telegram.com/thegraschenkov/5226

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Since its launch in 2013, Telegram has grown from a simple messaging app to a broadcast network. Its user base isn’t as vast as WhatsApp’s, and its broadcast platform is a fraction the size of Twitter, but it’s nonetheless showing its use. While Telegram has been embroiled in controversy for much of its life, it has become a vital source of communication during the invasion of Ukraine. But, if all of this is new to you, let us explain, dear friends, what on Earth a Telegram is meant to be, and why you should, or should not, need to care. Russians and Ukrainians are both prolific users of Telegram. They rely on the app for channels that act as newsfeeds, group chats (both public and private), and one-to-one communication. Since the Russian invasion of Ukraine, Telegram has remained an important lifeline for both Russians and Ukrainians, as a way of staying aware of the latest news and keeping in touch with loved ones. But Telegram says people want to keep their chat history when they get a new phone, and they like having a data backup that will sync their chats across multiple devices. And that is why they let people choose whether they want their messages to be encrypted or not. When not turned on, though, chats are stored on Telegram's services, which are scattered throughout the world. But it has "disclosed 0 bytes of user data to third parties, including governments," Telegram states on its website. And while money initially moved into stocks in the morning, capital moved out of safe-haven assets. The price of the 10-year Treasury note fell Friday, sending its yield up to 2% from a March closing low of 1.73%. The regulator took order for the search and seizure operation from Judge Purushottam B Jadhav, Sebi Special Judge / Additional Sessions Judge.
from tr


Telegram The Гращенков
FROM American