Telegram Group Search
Forwarded from Полиця ґіка
CCS Toys анонсували перевидання Ґуррен Лаґанна у лінійці Mortal Mind.

#anime #ccs
@geekshelf
📚 Добірка книг з весняною атмосферою та квітневим настроєм.

The Left Hand of Darkness Урсули Ле Ґвін
Чудовий клімат планети Ґетен навіює спокій та свіжість.

«Пісня Льоду й Полум'я» Джорджа Р.Р. Мартіна
«Весна наближається» — цей вираз давно вже став крилатим для мешканців Вестеросу.

Winterfrost Market Дженні Сендіфорд
Магічний базар з'являється тільки під час особливої пори року, сповненої весняного оптимізму та піднесення.

Girls of Snow and Glass Мелісси Башардуст
Міна, дівчина зі скляним серцем, та Лінет, весняна дівчина зі снігу та магії, борються з власними долями в королівстві, де квітень триває вічно.

Spinning Silver Наомі Новік
Мірі'єм, яка здатна перетворювати срібло на золото, привертає увагу Короля Стариків — фей з дуже весняним характером.

«Батько Вепр» Террі Пратчетта
Вепроніч — чарівний весняний час, коли до всіх чемних дітей приходить добродушний товстун-веселун Батько Вепр.

«Крига» Яцека Дукая
Альтернативно-історичний роман про світ з аномальною весною.

«Кий і Морозна орда» Ніка Лисицького
Кий має розгадати таємницю затриманого літа та протистояти Орді весняних істот.
З'явилися чутки, що серіал Tomb Raider за мотивами гри Tomb Raider, за якою вже є три фільми Tomb Raider та один анімаційний серіал Tomb Raider, скасовано.

Amazon Prime Video оприлюднив свої плани на серіальну адаптацію в травні 2024 року, зробивши акцент на великих амбіціях. Головною «зіркою» проєкту мала стати Фібі Воллер-Брідж — відома сценаристка та продюсерка, творчиня успішного серіалу Fleabag та одна із сценаристів Killing Eve.

— Лара для мене багато значить, як і для багатьох фанатів, — говорила тоді Воллер-Брідж. — Я в захопленні від нового пригодницького шляху.

Планувалося, що проєкт покаже оновлений погляд на знамениту Лару Крофт, додавши нового масштабу її історії.

Проте вже тоді одночасно з ухваленням амазонівської ексклюзивної угоди із Воллер-Брідж, вартістю понад 20 мільйонів доларів на рік, почали виникати деякі проблеми. На момент анонсу серіал не був завершений навіть на рівні сценарію. Натомість у планах значився грандіозний бюджет і, можливо, нова «велика франшиза» від Amazon.

Останні повідомлення свідчать, що проєкт зупинився ще на етапі розробки сценарію. Джерела з Daily Mail стверджують, що серіал більше «не рухається вперед», а інші джерела прямо вказують: «Проєкт мертвий».

Основною причиною називають саме затримки із сценарієм. За майже два роки існування проєкту змінено кілька творчих команд, вклали десятки мільйонів доларів у розробку, але готовий текст так і не був представлений. Була навіть поставлена під сумнів здатність Воллер-Брідж створити придатний контент для серіалу: незважаючи на її талант, концепції виявилися «невідповідними для проєкту».

Якщо додати до цього зміну керівництва Amazon Studios — Дженніфер Салке, яка стала головним патроном цього серіалу, нещодавно покинула свою посаду, — ситуація виглядає ще невизначенішою (або досить визначенішою, тут як подивитися, звісно 😬). Адже саме за ініціативи Салке було розпочато цю ідею перетворення Tomb Raider на серіал.

Метью Беллоні з Puck у статті, присвяченій часам Салке в Amazon, пише:

— Tomb Raider, над якою працювала Воллер-Брідж і і яку Сальке особисто контролювала після оголошення про вибір серіалу в травні минулого року, пройшла через дві сценарні кімнати і десятки мільйонів доларів витрат на розробку. Сценарію досі немає.

Разом з тим, офіційно серіал ще не скасований. Проте замість нього можна поки що глянути дилогію з Анджеліною Джолі на Нетфлікс. Але не анімацію. Анімацію Tomb Raider краще не дивіться. Краще вже гляньте Fucking Devil Fucking May Fucking Cry 😈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Екранізація Sifu виглядає цікаво.
П'ятниця, за хвилину до завершення робочого дня:
Нове промозображення до нової аніме-адаптації манґи Ghost in the Shell Шіро Масамуне від Science SARU.

Аніме вийде у 2026 році.
Комедійний серіал Mythic Quest, який розповідав про роботу персоналу студії відеоігор, яка створила популярну MMORPG, один із перших оригінальних проєктів Apple TV+, добіг кінця після чотирьох сезонів. Як стало відомо з офіційного повідомлення, фінальний епізод отримає додаткове оновлення із новим завершенням, щоб остаточно попрощатись із глядачами.

Серіал дебютував у лютому 2020 року, майже відразу після запуску Apple TV+ у листопаді 2019 року. Завдяки своїй оригінальній концепції, гумору та професійному підходу до зображення внутрішньої «кухні» індустрії відеоігор, «Mythic Quest» здобув визнання критиків і аудиторії. Середній рейтинг шоу на Rotten Tomatoes становить вражаючі 97%.

Автори шоу — Меґан Ґанц, Девід Горнсбі та Роб МакЕлгенні — оголосили про завершення історії, підкресливши, що «закінчення ніколи не бувають легкими». Вони пообіцяли гідно завершити історію, щоб подарувати фанатам фінал, який не залишить відчуття «гри без завершення»:

— Ми дуже пишаємось цим шоу та світом, який ми створили. Ми вдячні кожному члену команди та акторам, які вклали душу в цей проєкт. А глядачам дякуємо за те, що грали разом із нами.

Крім основних серій до Mythic Quest також відносяться:
· Два спеціальні епізоди. Один з них, знятий дистанційно, показав, як персонажі справлялися з умовами карантину, а другий, під назвою Everlight, відобразив повернення офісу до життя після пандемії.
· Спін-офф Side Quest. Apple TV+ випустив 4-серійний антологічний проєкт, що досліджує життя різних людей, які пов'язані з Mythic Quest.

Цікавий факт: Роб МакЕлгенні, співтворець серіалу, а також виконавець ролі Яна Ґримма, директора компанії Mythic Quest, коли вперше запропонував ідею шоу, ледь не пішов, думаючи, що це не для нього:

— Однією з причин було те, що я не дуже цікавився відеоіграми... По-друге, я зрозумів, що фанати дуже мінливі, і це справедливо, і вони відчують запах несправжності, а це єдина річ, яку не пробачать. Якщо люди відчують, що ти потураєш або несправжній, вони дадуть тобі знати.

Він додав, що, хоча це справедливо для більшості видів розваг, на той момент він не думав, що це підходить для нього, оскільки він не мав пристрасті до відеоігор.

Проте він зрозумів, про що йдеться в шоу, і що він неправильно зрозумів, що Mythic Quest має бути заснований на реальній відеогрі, коли відвідав Ubisoft.

— І тоді я пішов і відвідав Ubisoft, зайшов туди і за 15 хвилин розмови з людьми я зрозумів: «О, це не шоу про відеоігри». Це шоу, яке має віддати належне індустрії. Воно має поважати індустрію. Але це шоу про офіс і динаміку на робочому місці, і це я розумію. І це може зрозуміти кожна людина, тому що переважна більшість з нас, якщо нам пощастило, мають роботу і людей, з якими ми працюємо щодня, і ми можемо з цим пов'язати, і я знав, що можу про це написати.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/04/13 10:22:17
Back to Top
HTML Embed Code: