Telegram Group & Telegram Channel
Уоррен Спектор считает, что мультиплеер — следующий шаг для развития иммерсивных симуляторов

И тут бы сказать, что создателю Deus Ex виднее, но увы — полная глупость получается. А что и как там бывает видно заржавевшим ветеранам индустрии мы тысячу раз уже наблюдали. Уж не знаю, в самом ли деле Спектор хочет как-то встряхнуть жанр со своей Thick As Thieves или просто пытается красивыми словами оправдать разработку модного, но никому не нужного PvPvE-проекта. Могу ошибаться! На релизе посмотрим.

Спектор заявил, что всю свою карьеру пытается воссоздать опыт игры в Dungeons & Dragons, а там чаще всего играет партия. Вот поэтому и мультиплеер в иммерсивном симуляторе.

Проблема в том, что мультиплеерные механики по умолчанию исключают ту иммерсивность и глубину сюжета, которую игроки любят в играх вроде Deus Ex и Dishonored. Стелс на скорость с конкуренцией ну никак не вяжется со спокойным исследованием мира в своём темпе и погружением в атмосферу. Это всё равно что в ММО пойти с рандомами в рейд и по пути пытаться все диалоги с NPC читать и в историю погружаться. Игроки будут рашить, бежать и абьюзить механики — не будет в сети никакого погружения.

А как же Deathloop? А в Deathloop мультиплеерная механика прикручена сбоку и в лучшем случае просто не влияет на опыт игры. Джулиана ко мне вторгалась редко, а если и вторгалась, то обычно бессмысленно шарилась где-то по уровню и вообще мне не встречалась.



group-telegram.com/Gamesandhistory/3133
Create:
Last Update:

Уоррен Спектор считает, что мультиплеер — следующий шаг для развития иммерсивных симуляторов

И тут бы сказать, что создателю Deus Ex виднее, но увы — полная глупость получается. А что и как там бывает видно заржавевшим ветеранам индустрии мы тысячу раз уже наблюдали. Уж не знаю, в самом ли деле Спектор хочет как-то встряхнуть жанр со своей Thick As Thieves или просто пытается красивыми словами оправдать разработку модного, но никому не нужного PvPvE-проекта. Могу ошибаться! На релизе посмотрим.

Спектор заявил, что всю свою карьеру пытается воссоздать опыт игры в Dungeons & Dragons, а там чаще всего играет партия. Вот поэтому и мультиплеер в иммерсивном симуляторе.

Проблема в том, что мультиплеерные механики по умолчанию исключают ту иммерсивность и глубину сюжета, которую игроки любят в играх вроде Deus Ex и Dishonored. Стелс на скорость с конкуренцией ну никак не вяжется со спокойным исследованием мира в своём темпе и погружением в атмосферу. Это всё равно что в ММО пойти с рандомами в рейд и по пути пытаться все диалоги с NPC читать и в историю погружаться. Игроки будут рашить, бежать и абьюзить механики — не будет в сети никакого погружения.

А как же Deathloop? А в Deathloop мультиплеерная механика прикручена сбоку и в лучшем случае просто не влияет на опыт игры. Джулиана ко мне вторгалась редко, а если и вторгалась, то обычно бессмысленно шарилась где-то по уровню и вообще мне не встречалась.

BY Viktor Zu




Share with your friend now:
group-telegram.com/Gamesandhistory/3133

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

On Feb. 27, however, he admitted from his Russian-language account that "Telegram channels are increasingly becoming a source of unverified information related to Ukrainian events." The last couple days have exemplified that uncertainty. On Thursday, news emerged that talks in Turkey between the Russia and Ukraine yielded no positive result. But on Friday, Reuters reported that Russian President Vladimir Putin said there had been some “positive shifts” in talks between the two sides. However, the perpetrators of such frauds are now adopting new methods and technologies to defraud the investors. The Dow Jones Industrial Average fell 230 points, or 0.7%. Meanwhile, the S&P 500 and the Nasdaq Composite dropped 1.3% and 2.2%, respectively. All three indexes began the day with gains before selling off.
from tw


Telegram Viktor Zu
FROM American