Notice: file_put_contents(): Write of 6622 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 4096 of 10718 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Арс про видеоигры | Telegram Webview: ars_about/166 -
Telegram Group & Telegram Channel
Про 13 Sentinels: Aegis Rim (Switch)

Кто со мной хорошо знаком, знает, что я обожаю игры от японского коллектива Vanillaware. Odin Sphere и Dragon’s Crown – одни из моих любимейших в принципе.

Надежды были и на 13 Sentinels. Студия известна красивой двухмерной графикой, не стала исключением и 13 Sentinels. В игре замечательно передана атмосфера Японии 80-х, её хорошо подчёркивает тёплая и приятная картинка. Удалась и музыка – над ней потрудилась студия Basiscape, с которой у Vanillaware давно сложились хорошие творческие отношения. Я бы и дальше хвалил 13 Sentinels, однако, графика и звук – её главные достижения.

Игра повествует о нескольких героях, которые в разное время сталкиваются с нашествием монстров. Для борьбы с ними местная технологическая компания разрабатывает Стражей – огромных роботов, которых могут пилотировать лишь избранные. Что-то напоминает, да?

Vanillaware решила обыграть известные приемы из популярных произведений. Тихоокеанский рубеж, Назад в будущее, Терминатор, Звездные войны, Инопланетянин, Исходный код, Люди в чёрном, Война миров и даже песня War Machine группы Black Rebel Motorcycle Club – лишь неполный список! Кто-то назовёт это данью уважения классике, однако для меня такое «вдохновение» размывает уникальность самой игры.

Второй момент – в 13 Sentinels 13 основных героев и россыпь второстепенных персонажей, и хорошо проработаны лишь несколько из них. Вдобавок, под таким весом проседает середина повествования, спустя 30 часов прохождения хотелось, чтобы финал наступил поскорее. И был бы он хорош – несмотря на ряд хорошо расставленных вопросов и загадок, завершение истории получилось банальным.

Ещё отмечу отдельный режим со стратегическими битвами, который слабо привязан к основной истории, и неуместный фансервис.

У 13 Sentinels есть поклонники, и я могу понять, за что её любят. Однако, на этот раз Vanillaware не удалось покорить моё сердце. Новая попытка у них будет в марте, когда выйдет Unicorn Overlord.

Оценка: B класс;

Время: 43 часа;

В коллекцию: пока оставил.



group-telegram.com/ars_about/166
Create:
Last Update:

Про 13 Sentinels: Aegis Rim (Switch)

Кто со мной хорошо знаком, знает, что я обожаю игры от японского коллектива Vanillaware. Odin Sphere и Dragon’s Crown – одни из моих любимейших в принципе.

Надежды были и на 13 Sentinels. Студия известна красивой двухмерной графикой, не стала исключением и 13 Sentinels. В игре замечательно передана атмосфера Японии 80-х, её хорошо подчёркивает тёплая и приятная картинка. Удалась и музыка – над ней потрудилась студия Basiscape, с которой у Vanillaware давно сложились хорошие творческие отношения. Я бы и дальше хвалил 13 Sentinels, однако, графика и звук – её главные достижения.

Игра повествует о нескольких героях, которые в разное время сталкиваются с нашествием монстров. Для борьбы с ними местная технологическая компания разрабатывает Стражей – огромных роботов, которых могут пилотировать лишь избранные. Что-то напоминает, да?

Vanillaware решила обыграть известные приемы из популярных произведений. Тихоокеанский рубеж, Назад в будущее, Терминатор, Звездные войны, Инопланетянин, Исходный код, Люди в чёрном, Война миров и даже песня War Machine группы Black Rebel Motorcycle Club – лишь неполный список! Кто-то назовёт это данью уважения классике, однако для меня такое «вдохновение» размывает уникальность самой игры.

Второй момент – в 13 Sentinels 13 основных героев и россыпь второстепенных персонажей, и хорошо проработаны лишь несколько из них. Вдобавок, под таким весом проседает середина повествования, спустя 30 часов прохождения хотелось, чтобы финал наступил поскорее. И был бы он хорош – несмотря на ряд хорошо расставленных вопросов и загадок, завершение истории получилось банальным.

Ещё отмечу отдельный режим со стратегическими битвами, который слабо привязан к основной истории, и неуместный фансервис.

У 13 Sentinels есть поклонники, и я могу понять, за что её любят. Однако, на этот раз Vanillaware не удалось покорить моё сердце. Новая попытка у них будет в марте, когда выйдет Unicorn Overlord.

Оценка: B класс;

Время: 43 часа;

В коллекцию: пока оставил.

BY Арс про видеоигры




Share with your friend now:
group-telegram.com/ars_about/166

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

He floated the idea of restricting the use of Telegram in Ukraine and Russia, a suggestion that was met with fierce opposition from users. Shortly after, Durov backed off the idea. Telegram has gained a reputation as the “secure” communications app in the post-Soviet states, but whenever you make choices about your digital security, it’s important to start by asking yourself, “What exactly am I securing? And who am I securing it from?” These questions should inform your decisions about whether you are using the right tool or platform for your digital security needs. Telegram is certainly not the most secure messaging app on the market right now. Its security model requires users to place a great deal of trust in Telegram’s ability to protect user data. For some users, this may be good enough for now. For others, it may be wiser to move to a different platform for certain kinds of high-risk communications. Russian President Vladimir Putin launched Russia's invasion of Ukraine in the early-morning hours of February 24, targeting several key cities with military strikes. Now safely in France with his spouse and three of his children, Kliuchnikov scrolls through Telegram to learn about the devastation happening in his home country. But Kliuchnikov, the Ukranian now in France, said he will use Signal or WhatsApp for sensitive conversations, but questions around privacy on Telegram do not give him pause when it comes to sharing information about the war.
from tw


Telegram Арс про видеоигры
FROM American