Telegram Group & Telegram Channel
Про Wanted: Dead (PS 4)

До прохождения практически ничего не знал о ней, лишь что её авторы – то, что осталось от некогда крутой студии Team Ninja времён Томонобу Итагаки, известного японского геймдизайнера, знаменитого по Ninja Gaiden и Dead or Alive. Профильная пресса жестоко обошлась с Wanted: Dead, однако, была уверенность, что мне она понравится. Так и оказалось.

Wanted: Dead – это интерактивный «Джон Уик». Главное достоинство игры – классная, контекстная боевая система. Как вам такое: по нажатию кнопки главная героиня подбежит к противнику, пару раз полоснёт его катаной, ловким движением повалит на спину, придавит грудь коленом и выстрелит в упор. Подобных анимаций здесь много, и они круто поставлены.

Wanted: Dead – непростая, особенно на поздних этапах, поэтому чем быстрее вы освоите тонкости «боёвки», тем проще будет прохождение. Сложность здесь не совсем честная, авторы любят бросать на игрока толпы врагов и скупятся на чекпоинты, особенно на последних уровнях. Да и боссы тут те ещё гады, в частности финальный. Не для всех это будет недостатком, но если вы выбираете игру, чтобы с наскока её одолеть, то Wanted: Dead вряд ли для этого подойдёт.

История тоже хороша. И она также на любителя – в ней хватает белых пятен, после третьего эпизода вообще создалось впечатление, что у авторов закончились выданные на разработку средства, так как заставок и сюжетных моментов становится мало, а финальный эпизод совсем неизобретателен.

И всё-таки что-то в Wanted: Dead есть. Возможно, дело в заниженных ожиданиях, а может, мне очень нравится место действия – Гонконг, и я автоматом накидываю пару баллов за этот город. Или всё дело в стильно поставленных катсценах. А ещё здесь классная музыка. И «химия» между персонажами! И мини-игры! Просто иногда есть ощущение, что всё это собрано кое-как, и едва работает. Как будто проходишь старенькую, неказистую игру с PS 3, страшноватую внешне, но добрую внутри.

И сейчас таких игр не хватает.

Оценка: A класс;

Время: 10 часов;

В коллекцию: оставил. Даже подумывал о покупке безумно красивого коллекционного издания.



group-telegram.com/ars_about/231
Create:
Last Update:

Про Wanted: Dead (PS 4)

До прохождения практически ничего не знал о ней, лишь что её авторы – то, что осталось от некогда крутой студии Team Ninja времён Томонобу Итагаки, известного японского геймдизайнера, знаменитого по Ninja Gaiden и Dead or Alive. Профильная пресса жестоко обошлась с Wanted: Dead, однако, была уверенность, что мне она понравится. Так и оказалось.

Wanted: Dead – это интерактивный «Джон Уик». Главное достоинство игры – классная, контекстная боевая система. Как вам такое: по нажатию кнопки главная героиня подбежит к противнику, пару раз полоснёт его катаной, ловким движением повалит на спину, придавит грудь коленом и выстрелит в упор. Подобных анимаций здесь много, и они круто поставлены.

Wanted: Dead – непростая, особенно на поздних этапах, поэтому чем быстрее вы освоите тонкости «боёвки», тем проще будет прохождение. Сложность здесь не совсем честная, авторы любят бросать на игрока толпы врагов и скупятся на чекпоинты, особенно на последних уровнях. Да и боссы тут те ещё гады, в частности финальный. Не для всех это будет недостатком, но если вы выбираете игру, чтобы с наскока её одолеть, то Wanted: Dead вряд ли для этого подойдёт.

История тоже хороша. И она также на любителя – в ней хватает белых пятен, после третьего эпизода вообще создалось впечатление, что у авторов закончились выданные на разработку средства, так как заставок и сюжетных моментов становится мало, а финальный эпизод совсем неизобретателен.

И всё-таки что-то в Wanted: Dead есть. Возможно, дело в заниженных ожиданиях, а может, мне очень нравится место действия – Гонконг, и я автоматом накидываю пару баллов за этот город. Или всё дело в стильно поставленных катсценах. А ещё здесь классная музыка. И «химия» между персонажами! И мини-игры! Просто иногда есть ощущение, что всё это собрано кое-как, и едва работает. Как будто проходишь старенькую, неказистую игру с PS 3, страшноватую внешне, но добрую внутри.

И сейчас таких игр не хватает.

Оценка: A класс;

Время: 10 часов;

В коллекцию: оставил. Даже подумывал о покупке безумно красивого коллекционного издания.

BY Арс про видеоигры




Share with your friend now:
group-telegram.com/ars_about/231

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The Security Service of Ukraine said in a tweet that it was able to effectively target Russian convoys near Kyiv because of messages sent to an official Telegram bot account called "STOP Russian War." "The inflation fire was already hot and now with war-driven inflation added to the mix, it will grow even hotter, setting off a scramble by the world’s central banks to pull back their stimulus earlier than expected," Chris Rupkey, chief economist at FWDBONDS, wrote in an email. "A spike in inflation rates has preceded economic recessions historically and this time prices have soared to levels that once again pose a threat to growth." Andrey, a Russian entrepreneur living in Brazil who, fearing retaliation, asked that NPR not use his last name, said Telegram has become one of the few places Russians can access independent news about the war. The Russian invasion of Ukraine has been a driving force in markets for the past few weeks. At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised.
from tw


Telegram Арс про видеоигры
FROM American