Notice: file_put_contents(): Write of 12175 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире | Telegram Webview: blockchainRF/9312 -
Telegram Group & Telegram Channel
Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире
Что же будет самым ярким в 2024 году, кроме LLM? Робототехника и игровая индустрия. Про робототехнику. В 2023 году мы увидели появление будущих фундаментальных моделей и платформ для роботов: 1. Мультимодальные LLM с роботизированными руками в качестве…
Что нас ждёт прорывного в 2024г? Игры — вторая сфера, которая взлетит в 2024 году. Продолжение вчерашнего поста.

Прежде чем в физическом мире будет миллион роботов, мы увидим миллиард ИИ агентов в онлайн - мирах. 2024 год станет переломным моментом. Игры станут по-настоящему живыми.

С одной стороны, игры с открытым финалом предоставляют возможность для появления универсального ИИ (AGI).

Ярким примером является Minecraft. В 2023 году мы увидели публично как Маск обсуждал путь к AGI через игры. Тут подробнее.

Игры и симуляторы в целом предоставят следующий триллион высококачественных токенов для обучения базовых моделей ИИ.

Эти токены будут выбираться самим агентом, который может экспериментировать с вещами, примерно так же работает человеческое любопытство.

Также увидели всплеск новых ИИ алгоритмов, реализованных в Minecraft.

Вот несколько примеров:

1. MineCLIP (на основе платформы с открытым исходным кодом MineDojo, разработанный NVIDIA)
- VPT (от OpenAI) имитирует поведение путем псевдомаркировки действий с YouTube.
- Voyager - непрерывное обучение в контексте с использованием библиотеки навыков. И другие: DEPS, Jarvis-1, DreamerV3.

С другой стороны, ИИ приведет к смене парадигмы в игровой индустрии.

В 2023 году мы увидели всплеск интереса к Стэнфордскому проекту Smallville, где 25 ИИ агентов населяют цифровой город. Они ходят на работу, сплетничают, устраивают вечеринки, заводят новых друзей и даже влюбляются.

Это дико крутой эксперимент, но мир до сих пор не увидел его влияние на реальных играх.

Персонажи будут взаимодействовать с людьми и друг с другом, формировать отношения, предпринимать последовательные действия на протяжении всей своей жизни и реагировать по-человечески.

Каждая игра будет иметь бесконечную ценность для повторного прохождения, а каждый игрок получит уникальный и индивидуальный опыт.



group-telegram.com/blockchainRF/9312
Create:
Last Update:

Что нас ждёт прорывного в 2024г? Игры — вторая сфера, которая взлетит в 2024 году. Продолжение вчерашнего поста.

Прежде чем в физическом мире будет миллион роботов, мы увидим миллиард ИИ агентов в онлайн - мирах. 2024 год станет переломным моментом. Игры станут по-настоящему живыми.

С одной стороны, игры с открытым финалом предоставляют возможность для появления универсального ИИ (AGI).

Ярким примером является Minecraft. В 2023 году мы увидели публично как Маск обсуждал путь к AGI через игры. Тут подробнее.

Игры и симуляторы в целом предоставят следующий триллион высококачественных токенов для обучения базовых моделей ИИ.

Эти токены будут выбираться самим агентом, который может экспериментировать с вещами, примерно так же работает человеческое любопытство.

Также увидели всплеск новых ИИ алгоритмов, реализованных в Minecraft.

Вот несколько примеров:

1. MineCLIP (на основе платформы с открытым исходным кодом MineDojo, разработанный NVIDIA)
- VPT (от OpenAI) имитирует поведение путем псевдомаркировки действий с YouTube.
- Voyager - непрерывное обучение в контексте с использованием библиотеки навыков. И другие: DEPS, Jarvis-1, DreamerV3.

С другой стороны, ИИ приведет к смене парадигмы в игровой индустрии.

В 2023 году мы увидели всплеск интереса к Стэнфордскому проекту Smallville, где 25 ИИ агентов населяют цифровой город. Они ходят на работу, сплетничают, устраивают вечеринки, заводят новых друзей и даже влюбляются.

Это дико крутой эксперимент, но мир до сих пор не увидел его влияние на реальных играх.

Персонажи будут взаимодействовать с людьми и друг с другом, формировать отношения, предпринимать последовательные действия на протяжении всей своей жизни и реагировать по-человечески.

Каждая игра будет иметь бесконечную ценность для повторного прохождения, а каждый игрок получит уникальный и индивидуальный опыт.

BY Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/blockchainRF/9312

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The fake Zelenskiy account reached 20,000 followers on Telegram before it was shut down, a remedial action that experts say is all too rare. A Russian Telegram channel with over 700,000 followers is spreading disinformation about Russia's invasion of Ukraine under the guise of providing "objective information" and fact-checking fake news. Its influence extends beyond the platform, with major Russian publications, government officials, and journalists citing the page's posts. Just days after Russia invaded Ukraine, Durov wrote that Telegram was "increasingly becoming a source of unverified information," and he worried about the app being used to "incite ethnic hatred." On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. For tech stocks, “the main thing is yields,” Essaye said.
from tw


Telegram Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире
FROM American