Telegram Group & Telegram Channel
Гипермда
На самом деле, удивительно ламповая история, когда по страшной (и в то же время безумно смешной, как и прочие вещи Миядзаки) игре руками энтузиастов из мема рождается вполне себе игра по мотивам, и к ним никто не приходит с паяльником и взводом юристов.
В комментах спросили "а что смешного в Bloodborne", и я часто читаю подобный вопрос про соулсы в принципе.
Когда я негодовал с топа Кинопоиска, решил смеха ради терапевтически набросать сжатый текст про первую Dark Souls. Это, конечно, было больше ради упражнения в органическом письме на скорость, но мое мнение заметка отражает достаточно точно.

Dark Souls пришла к известности, нескольким сиквелам и выводку подражателей разной степени состоятельности терновой тропой. Редкие секунды триумфа над очередным Грустным-от-безумия Рыцарем или Прогоревшим Королем не отпечатывались бы в памяти и алгоритмах YouTube настолько четко, если бы им не предшествовали часы глупых и нелепых смертей. Перефразируя классика, все счастливые игроки в конце Dark Souls счастливы одинаково, все несчастные у костра — несчастны по-своему. Через растворяющийся в воздухе труп босса рано или поздно перешагнет каждый упорный игрок, но никто не знает, когда и как в очередной раз свалится в терновник.

Безымянная фигура из бледного мяса в доспехах и тряпье под нашим управлением открывает сундук — оказывается, это не сундук, а гогочущая пасть с ручищами и ножищами. Мясная кукла встает на лифт — а это не лифт, это мясорубка. Есть какая-то крепость Сена, но почему-то в этой крепости опаснее, чем за ее стенами. По ее лестницам катаются гигантские валуны, раскатывающие приключенцев, по узким мостикам над бассейном из смолы черкают по камню лезвия маятниковых секир. Одна такая сталкивает вас с моста, но вы все еще живы, вы предусмотрели такой исход и вложились в здоровье. Вы пролетели с десяток метров и не разбились, ведь вы были к этому готовы. Сверху на вас прыгает здоровенный рогатый демон. Этого вы уже не предусмотрели. Плата за аттракцион — все ваши души, с вами было телешоу «Замок Такеши». В следующий раз вы не повторили ошибки, но метром дальше наш безымянный герой наступает на плиту и получает очередную стрелу в задницу из автоматического арбалета, издав один из самых эротичных стонов в истории видеоигр (во всяком случае, если вы играете за мужчину).

При всей трагичности происходящего — распада мира, гибели богов и постоянстве смерти — Dark Souls оказывается невероятно смешной игрой, но только при умении смеяться над собой; возможно, поэтому каждый второй персонаж здесь заливается смехом в конце монологов. На таких контрастах построена вся игра. Чудовища скалят клыки, рыцари заносят над нашей головой мечи в собственный рост, но убивать игрока чаще будет беспристрастная сила притяжения, от чего смерть кажется только более нелепой. Игрок всегда находится в шаге от очередного провала: не рассчитал расстояние удара, кувыркнулся в бездну, упал с лестницы, соскользнул с ветки. Есть дракон без чешуи, чьей биографии хватит на целый томик, а есть маг по имени Большая Шляпа Логан, и его зовут так, потому что у него большая шляпа. Этому миру плевать на героя и удобство игрока, но тем ценнее помощь совершенно случайных людей, которые помогут наконец-то одолеть очередного демона.

Этим слиянием противоположностей Dark Souls намекает на простой вывод. Сизиф, вечно катящий камень вверх, каким бы абсурдным не был этот процесс, все делает правильно, да и другого пути у него нет. Возможно, он даже находит силы смеяться над собой, чтобы не поддаться безумию. Возможно, когда-нибудь кто-то придет и поможет ему перекатить камень на другую сторону.



group-telegram.com/hyperduh/604
Create:
Last Update:

В комментах спросили "а что смешного в Bloodborne", и я часто читаю подобный вопрос про соулсы в принципе.
Когда я негодовал с топа Кинопоиска, решил смеха ради терапевтически набросать сжатый текст про первую Dark Souls. Это, конечно, было больше ради упражнения в органическом письме на скорость, но мое мнение заметка отражает достаточно точно.

Dark Souls пришла к известности, нескольким сиквелам и выводку подражателей разной степени состоятельности терновой тропой. Редкие секунды триумфа над очередным Грустным-от-безумия Рыцарем или Прогоревшим Королем не отпечатывались бы в памяти и алгоритмах YouTube настолько четко, если бы им не предшествовали часы глупых и нелепых смертей. Перефразируя классика, все счастливые игроки в конце Dark Souls счастливы одинаково, все несчастные у костра — несчастны по-своему. Через растворяющийся в воздухе труп босса рано или поздно перешагнет каждый упорный игрок, но никто не знает, когда и как в очередной раз свалится в терновник.

Безымянная фигура из бледного мяса в доспехах и тряпье под нашим управлением открывает сундук — оказывается, это не сундук, а гогочущая пасть с ручищами и ножищами. Мясная кукла встает на лифт — а это не лифт, это мясорубка. Есть какая-то крепость Сена, но почему-то в этой крепости опаснее, чем за ее стенами. По ее лестницам катаются гигантские валуны, раскатывающие приключенцев, по узким мостикам над бассейном из смолы черкают по камню лезвия маятниковых секир. Одна такая сталкивает вас с моста, но вы все еще живы, вы предусмотрели такой исход и вложились в здоровье. Вы пролетели с десяток метров и не разбились, ведь вы были к этому готовы. Сверху на вас прыгает здоровенный рогатый демон. Этого вы уже не предусмотрели. Плата за аттракцион — все ваши души, с вами было телешоу «Замок Такеши». В следующий раз вы не повторили ошибки, но метром дальше наш безымянный герой наступает на плиту и получает очередную стрелу в задницу из автоматического арбалета, издав один из самых эротичных стонов в истории видеоигр (во всяком случае, если вы играете за мужчину).

При всей трагичности происходящего — распада мира, гибели богов и постоянстве смерти — Dark Souls оказывается невероятно смешной игрой, но только при умении смеяться над собой; возможно, поэтому каждый второй персонаж здесь заливается смехом в конце монологов. На таких контрастах построена вся игра. Чудовища скалят клыки, рыцари заносят над нашей головой мечи в собственный рост, но убивать игрока чаще будет беспристрастная сила притяжения, от чего смерть кажется только более нелепой. Игрок всегда находится в шаге от очередного провала: не рассчитал расстояние удара, кувыркнулся в бездну, упал с лестницы, соскользнул с ветки. Есть дракон без чешуи, чьей биографии хватит на целый томик, а есть маг по имени Большая Шляпа Логан, и его зовут так, потому что у него большая шляпа. Этому миру плевать на героя и удобство игрока, но тем ценнее помощь совершенно случайных людей, которые помогут наконец-то одолеть очередного демона.

Этим слиянием противоположностей Dark Souls намекает на простой вывод. Сизиф, вечно катящий камень вверх, каким бы абсурдным не был этот процесс, все делает правильно, да и другого пути у него нет. Возможно, он даже находит силы смеяться над собой, чтобы не поддаться безумию. Возможно, когда-нибудь кто-то придет и поможет ему перекатить камень на другую сторону.

BY Гипермда


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/hyperduh/604

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The next bit isn’t clear, but Durov reportedly claimed that his resignation, dated March 21st, was an April Fools’ prank. TechCrunch implies that it was a matter of principle, but it’s hard to be clear on the wheres, whos and whys. Similarly, on April 17th, the Moscow Times quoted Durov as saying that he quit the company after being pressured to reveal account details about Ukrainians protesting the then-president Viktor Yanukovych. At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised. Just days after Russia invaded Ukraine, Durov wrote that Telegram was "increasingly becoming a source of unverified information," and he worried about the app being used to "incite ethnic hatred." In the United States, Telegram's lower public profile has helped it mostly avoid high level scrutiny from Congress, but it has not gone unnoticed. Crude oil prices edged higher after tumbling on Thursday, when U.S. West Texas intermediate slid back below $110 per barrel after topping as much as $130 a barrel in recent sessions. Still, gas prices at the pump rose to fresh highs.
from tw


Telegram Гипермда
FROM American