Telegram Group & Telegram Channel
Игровая индустрия 2024

Издание GamesIndustry опубликовало обширную инфографику с ключевыми цифрами игровой индустрии за уходящий 2024 год. Скорей всего в начале года наш ждет еще один отчет, который будет более полным и включать данные за декабрь, а также более полную картину. На данный момент, можно сказать, что год получился местами лучше, местами хуже предыдущего.

🎮 Общая выручка мирового рынка видеоигр в 2024 году достигла 184,3 млрд долларов, увеличившись всего на 0,2% по сравнению с предыдущим годом.

🎮 Мобилки составили половину этой суммы — 92,5 млрд долларов. Это единственный сегмент, показавший рост в 2,8% в годовом выражении.

🎮 Выручка сегмента консольных игр упала на 4% до 50,3 млрд долларов, а выручка сегмента PC-игр снизилась на 0,2% до 41,5 млрд долларов.

🎮 Доля выручки от цифровых продаж игр продолжила расти и в 2024 году составила 95,4% или 175,8 млрд долларов. На PC цифровые продажи составляют 99%, на консолях — 84%.

🎮 Топ-3 издателей мобильных игр по кассе: Tencent, Scopely и Activision Blizzard.

🎮 Топ-3 издателей мобильных игр по загрузкам: Azur Games, Supersonic Studios и SayGames.

🎮 Больше всего публикаций в западной игровой прессе в 2024 году было посвящено Fortnite, Helldivers 2 и Palworld — о каждой игре вышло более 20 тысяч статей.

🎮 Среди игровых компаний чаще всего упоминались PlayStation, Xbox и Nintendo.

Хочется по подробней остановиться на пункте про публикации. Как пиарщику мне это очень интересно. Про игры конечно ничего особо не сказать, если игра новая, то о ней де-факто будут много писать. Про старые пишут если выходит крупное обновление. Тут можно только выделить LoL, которому не смотря на выход второго сезона Arcane особо не помог. Про компании уже интересней. Потому что про каждую из компаний начали писать меньше. Из 15 компаний в топе, только NVidia в плюсе и то с небольшим, а именно 0,11%.

О чем это может говорить? Ну как минимум, что после всех покупок друг друга, компании ушли в некую спячку и находятся в режиме стабилизации себя. И действительно, в этом году не часто звучали новости о покупки одной компании другой, и на памяти только недавние телодвижении Sony c покупкой Kadokawa, которая в итоге закончилась только покупкой акций.

Сейчас середина жизни поколения консолей и только одна из трех компаний впустила PRO версию. Microsoft и Nintendo выпустят свои консоли в следующем году, а может и что-то новое. По-крайней мере ходят слухи, что Microsoft метит еще и в портативный гейминг. Sony после успеха Portal, тоже задумалась об этом, но что-то мне подсказывает, что это будет не раньше 2027.

В остальном без особых изменений. Те же ±185 лярдов в год, те же мобилки впереди всех, все та же победа диджитала перед физикой.

Посмотрим, что будет в следующем году.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/molodoypr/3880
Create:
Last Update:

Игровая индустрия 2024

Издание GamesIndustry опубликовало обширную инфографику с ключевыми цифрами игровой индустрии за уходящий 2024 год. Скорей всего в начале года наш ждет еще один отчет, который будет более полным и включать данные за декабрь, а также более полную картину. На данный момент, можно сказать, что год получился местами лучше, местами хуже предыдущего.

🎮 Общая выручка мирового рынка видеоигр в 2024 году достигла 184,3 млрд долларов, увеличившись всего на 0,2% по сравнению с предыдущим годом.

🎮 Мобилки составили половину этой суммы — 92,5 млрд долларов. Это единственный сегмент, показавший рост в 2,8% в годовом выражении.

🎮 Выручка сегмента консольных игр упала на 4% до 50,3 млрд долларов, а выручка сегмента PC-игр снизилась на 0,2% до 41,5 млрд долларов.

🎮 Доля выручки от цифровых продаж игр продолжила расти и в 2024 году составила 95,4% или 175,8 млрд долларов. На PC цифровые продажи составляют 99%, на консолях — 84%.

🎮 Топ-3 издателей мобильных игр по кассе: Tencent, Scopely и Activision Blizzard.

🎮 Топ-3 издателей мобильных игр по загрузкам: Azur Games, Supersonic Studios и SayGames.

🎮 Больше всего публикаций в западной игровой прессе в 2024 году было посвящено Fortnite, Helldivers 2 и Palworld — о каждой игре вышло более 20 тысяч статей.

🎮 Среди игровых компаний чаще всего упоминались PlayStation, Xbox и Nintendo.

Хочется по подробней остановиться на пункте про публикации. Как пиарщику мне это очень интересно. Про игры конечно ничего особо не сказать, если игра новая, то о ней де-факто будут много писать. Про старые пишут если выходит крупное обновление. Тут можно только выделить LoL, которому не смотря на выход второго сезона Arcane особо не помог. Про компании уже интересней. Потому что про каждую из компаний начали писать меньше. Из 15 компаний в топе, только NVidia в плюсе и то с небольшим, а именно 0,11%.

О чем это может говорить? Ну как минимум, что после всех покупок друг друга, компании ушли в некую спячку и находятся в режиме стабилизации себя. И действительно, в этом году не часто звучали новости о покупки одной компании другой, и на памяти только недавние телодвижении Sony c покупкой Kadokawa, которая в итоге закончилась только покупкой акций.

Сейчас середина жизни поколения консолей и только одна из трех компаний впустила PRO версию. Microsoft и Nintendo выпустят свои консоли в следующем году, а может и что-то новое. По-крайней мере ходят слухи, что Microsoft метит еще и в портативный гейминг. Sony после успеха Portal, тоже задумалась об этом, но что-то мне подсказывает, что это будет не раньше 2027.

В остальном без особых изменений. Те же ±185 лярдов в год, те же мобилки впереди всех, все та же победа диджитала перед физикой.

Посмотрим, что будет в следующем году.

BY Молодой пиарщик продал душу за Xbox








Share with your friend now:
group-telegram.com/molodoypr/3880

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

NEWS "Your messages about the movement of the enemy through the official chatbot … bring new trophies every day," the government agency tweeted. Russian President Vladimir Putin launched Russia's invasion of Ukraine in the early-morning hours of February 24, targeting several key cities with military strikes. For Oleksandra Tsekhanovska, head of the Hybrid Warfare Analytical Group at the Kyiv-based Ukraine Crisis Media Center, the effects are both near- and far-reaching. Perpetrators of these scams will create a public group on Telegram to promote these investment packages that are usually accompanied by fake testimonies and sometimes advertised as being Shariah-compliant. Interested investors will be asked to directly message the representatives to begin investing in the various investment packages offered.
from tw


Telegram Молодой пиарщик продал душу за Xbox
FROM American