Telegram Group & Telegram Channel
Напоролся на такой хидден гем, что грех им не поделиться.

Burggeist вроде бы похожа и на Shadow of the Colossus, и немного на Drakengard с Nier, но геймплейно представляет из себя что-то типа экшен-стратегии/tower defense (?), где игроку для спасения близкого человека нужно не убить 16 огромных существ как в SotC, а построить высоченную башню. Можно выбрать одну из нескольких точек на карте и начать строительство, в ходе которого на башню будут нападать всякие чудики (довести до конца нужно только одну). Для защиты башни у игрока помимо собственных приемов есть ручной великан, несущий на себе платформу с оружием. Платформу можно кастомизировать, самостоятельно расставляя пушки и другие вспомогательные сооружения. Помимо этого есть другие персонажи, посещающие возводимую игроком башню (разные в зависимости от выбранного участка), лайтовое исследование мира в поисках апгрейдов и так далее. Более подробно про боевку и исследование можно посмотреть в соответствующих роликах.

Тут в глаза, конечно, с ходу бросаются визуал и анимации. Прям видно, что игру делал соло-девелопер на анриале в меру своих возможностей, хотя через какое-то время обращать внимание на эти шероховатости я почти перестал. Удивило наличие полной озвучки на двух языках (японском и выдуманном), неплохого саундтрека и стильного UI. Управление самим Burggeist'ом (так эти существа и называются) тоже оказалось на удивление удобным — есть команды "стоять", "следовать", "переместиться на точку" и "стрелять" с выставлением нужного радиуса; колосс будет просто спамить атаками в определенное место. Все эти действия осуществляются через D-pad и левый триггер. Понравилась фишка с уроном — для того, чтобы наносить врагам наибольшие повреждения собственными проджектайлами, нужно стоять на возвышенности (чем выше, тем больше урон соответственно). Круто, что особенности рельефа учитываются в расчете дамага, и что игрока наводят на правильную мысль — свысока гораздо легче следить за ситуацией и раздавать колоссу команды.

Короче, очень необычная и крепкая механически вещь получилась. Попробовать стоит, даже если вам не слишком близки стратегии или конкретно tower defense. Я, допустим, не могу себя назвать фанатом ни тех, ни других, но оторваться все равно было сложно, т.к. ничего подобного раньше я точно не видел. В номинациях Стима должна забрать Most Innovative Gameplay как минимум.



group-telegram.com/petapdtg/84
Create:
Last Update:

Напоролся на такой хидден гем, что грех им не поделиться.

Burggeist вроде бы похожа и на Shadow of the Colossus, и немного на Drakengard с Nier, но геймплейно представляет из себя что-то типа экшен-стратегии/tower defense (?), где игроку для спасения близкого человека нужно не убить 16 огромных существ как в SotC, а построить высоченную башню. Можно выбрать одну из нескольких точек на карте и начать строительство, в ходе которого на башню будут нападать всякие чудики (довести до конца нужно только одну). Для защиты башни у игрока помимо собственных приемов есть ручной великан, несущий на себе платформу с оружием. Платформу можно кастомизировать, самостоятельно расставляя пушки и другие вспомогательные сооружения. Помимо этого есть другие персонажи, посещающие возводимую игроком башню (разные в зависимости от выбранного участка), лайтовое исследование мира в поисках апгрейдов и так далее. Более подробно про боевку и исследование можно посмотреть в соответствующих роликах.

Тут в глаза, конечно, с ходу бросаются визуал и анимации. Прям видно, что игру делал соло-девелопер на анриале в меру своих возможностей, хотя через какое-то время обращать внимание на эти шероховатости я почти перестал. Удивило наличие полной озвучки на двух языках (японском и выдуманном), неплохого саундтрека и стильного UI. Управление самим Burggeist'ом (так эти существа и называются) тоже оказалось на удивление удобным — есть команды "стоять", "следовать", "переместиться на точку" и "стрелять" с выставлением нужного радиуса; колосс будет просто спамить атаками в определенное место. Все эти действия осуществляются через D-pad и левый триггер. Понравилась фишка с уроном — для того, чтобы наносить врагам наибольшие повреждения собственными проджектайлами, нужно стоять на возвышенности (чем выше, тем больше урон соответственно). Круто, что особенности рельефа учитываются в расчете дамага, и что игрока наводят на правильную мысль — свысока гораздо легче следить за ситуацией и раздавать колоссу команды.

Короче, очень необычная и крепкая механически вещь получилась. Попробовать стоит, даже если вам не слишком близки стратегии или конкретно tower defense. Я, допустим, не могу себя назвать фанатом ни тех, ни других, но оторваться все равно было сложно, т.к. ничего подобного раньше я точно не видел. В номинациях Стима должна забрать Most Innovative Gameplay как минимум.

BY ретард какой-то




Share with your friend now:
group-telegram.com/petapdtg/84

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram has become more interventionist over time, and has steadily increased its efforts to shut down these accounts. But this has also meant that the company has also engaged with lawmakers more generally, although it maintains that it doesn’t do so willingly. For instance, in September 2021, Telegram reportedly blocked a chat bot in support of (Putin critic) Alexei Navalny during Russia’s most recent parliamentary elections. Pavel Durov was quoted at the time saying that the company was obliged to follow a “legitimate” law of the land. He added that as Apple and Google both follow the law, to violate it would give both platforms a reason to boot the messenger from its stores. And indeed, volatility has been a hallmark of the market environment so far in 2022, with the S&P 500 still down more than 10% for the year-to-date after first sliding into a correction last month. The CBOE Volatility Index, or VIX, has held at a lofty level of more than 30. This ability to mix the public and the private, as well as the ability to use bots to engage with users has proved to be problematic. In early 2021, a database selling phone numbers pulled from Facebook was selling numbers for $20 per lookup. Similarly, security researchers found a network of deepfake bots on the platform that were generating images of people submitted by users to create non-consensual imagery, some of which involved children. If you initiate a Secret Chat, however, then these communications are end-to-end encrypted and are tied to the device you are using. That means it’s less convenient to access them across multiple platforms, but you are at far less risk of snooping. Back in the day, Secret Chats received some praise from the EFF, but the fact that its standard system isn’t as secure earned it some criticism. If you’re looking for something that is considered more reliable by privacy advocates, then Signal is the EFF’s preferred platform, although that too is not without some caveats. In this regard, Sebi collaborated with the Telecom Regulatory Authority of India (TRAI) to reduce the vulnerability of the securities market to manipulation through misuse of mass communication medium like bulk SMS.
from tw


Telegram ретард какой-то
FROM American