Notice: file_put_contents(): Write of 5961 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 4096 of 10057 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Разработка игр 🍄 | Telegram Webview: progamedev/5249 -
Telegram Group & Telegram Channel
Почему ваша «идея для игры» никому не нужна?

Кирилл, который хотел грабить корованы — это древний мем, но, в целом, это идеальная иллюстрация абсурдности питчинга своих идей сторонним разработчикам. Стоит оговориться, что речь идёт не об идеях, которые рождаются внутри команды, а про идеи, которые люди предлагают со стороны.

Почему же такие идеи не нужны?

1) У разработчиков полно своих идей. Часто игровые студии создаются только потому, что каким-то людям захотелось реализовать конкретную идею.
2) Игровой опыт ≠ опыт разработки. Даже если вы поиграли во все игры во Вселенной, вы не сможете изложить свою идею так, чтобы она была ценной для опытного разработчика. Насмотренность важна, но опыт решает.
3) Вы не знаете внутренней кухни того или иного разработчика. Даже если ваша идея объективно классная, то скорее всего она не попадёт в бюджет, возможности, компетенции конкретной студии.

Но всё не так плохо, потому что в заголовке я был не до конца честен. Кому-то ваша идея всё-таки нужна. И этот кто-то — ВЫ!

Если вы действительно горите своей идеей — попробуйте её реализовать. Отбросьте все самые сложные многомиллионные ММО в открытом мире и найдите в ваших закромах что-то простое. В крайнем случае, найдите единомышленника. Научитесь рисовать, писать, программировать — что угодно. Возможно и крайне вероятно, что у вас ничего не получится. Но этот опыт даст вам правильное направление мысли, вы научитесь придумывать продуктивно.

А вот когда вы придумаете, реализуете и выпустите в свет свою драгоценную идею — вы окончательно поймёте, почему вам не нужна чужая.



group-telegram.com/progamedev/5249
Create:
Last Update:

Почему ваша «идея для игры» никому не нужна?

Кирилл, который хотел грабить корованы — это древний мем, но, в целом, это идеальная иллюстрация абсурдности питчинга своих идей сторонним разработчикам. Стоит оговориться, что речь идёт не об идеях, которые рождаются внутри команды, а про идеи, которые люди предлагают со стороны.

Почему же такие идеи не нужны?

1) У разработчиков полно своих идей. Часто игровые студии создаются только потому, что каким-то людям захотелось реализовать конкретную идею.
2) Игровой опыт ≠ опыт разработки. Даже если вы поиграли во все игры во Вселенной, вы не сможете изложить свою идею так, чтобы она была ценной для опытного разработчика. Насмотренность важна, но опыт решает.
3) Вы не знаете внутренней кухни того или иного разработчика. Даже если ваша идея объективно классная, то скорее всего она не попадёт в бюджет, возможности, компетенции конкретной студии.

Но всё не так плохо, потому что в заголовке я был не до конца честен. Кому-то ваша идея всё-таки нужна. И этот кто-то — ВЫ!

Если вы действительно горите своей идеей — попробуйте её реализовать. Отбросьте все самые сложные многомиллионные ММО в открытом мире и найдите в ваших закромах что-то простое. В крайнем случае, найдите единомышленника. Научитесь рисовать, писать, программировать — что угодно. Возможно и крайне вероятно, что у вас ничего не получится. Но этот опыт даст вам правильное направление мысли, вы научитесь придумывать продуктивно.

А вот когда вы придумаете, реализуете и выпустите в свет свою драгоценную идею — вы окончательно поймёте, почему вам не нужна чужая.

BY Разработка игр 🍄


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/progamedev/5249

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In addition, Telegram's architecture limits the ability to slow the spread of false information: the lack of a central public feed, and the fact that comments are easily disabled in channels, reduce the space for public pushback. Perpetrators of such fraud use various marketing techniques to attract subscribers on their social media channels. The S&P 500 fell 1.3% to 4,204.36, and the Dow Jones Industrial Average was down 0.7% to 32,943.33. The Dow posted a fifth straight weekly loss — its longest losing streak since 2019. The Nasdaq Composite tumbled 2.2% to 12,843.81. Though all three indexes opened in the green, stocks took a turn after a new report showed U.S. consumer sentiment deteriorated more than expected in early March as consumers' inflation expectations soared to the highest since 1981. Meanwhile, a completely redesigned attachment menu appears when sending multiple photos or vides. Users can tap "X selected" (X being the number of items) at the top of the panel to preview how the album will look in the chat when it's sent, as well as rearrange or remove selected media. Either way, Durov says that he withdrew his resignation but that he was ousted from his company anyway. Subsequently, control of the company was reportedly handed to oligarchs Alisher Usmanov and Igor Sechin, both allegedly close associates of Russian leader Vladimir Putin.
from tw


Telegram Разработка игр 🍄
FROM American