Telegram Group & Telegram Channel
ПРИМЕР ПРОЦЕССА СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА
В догонку к предыдущему посту хочу показать процесс создания персонажа для короткометражки EXPEND режиссёра Бисмарка Фернандеса, в которой мне довелось создать двух персонажей и адаптировать их под кукольное производство. Я конечно постаралась использовать всё лучшее из американского и русского подхода - насколько могла.

ЭТАП 1 - ПОИСК
Тут приложены не все поиски, только часть эскизов. Из них режиссёр выбрал, что-то типа "характер как тут, лицо как здесь, вот это крутая идея, а это будет кайфово смотреться в материале, а руки мы сможем только такие, а общий образ как тут".

ЭТАП 2 - ДИЗАЙН ПЕРСОНАЖА
Реакция режиссёра дала мне достаточно понимания, чтобы собрать финальные 2-3 варианта дизайна персонажа из них. Режиссёр утвердил один из них и мы посоветовались с командой о том, как адаптировать дизайн под производство.

ЭТАП 3 - АДАПТАЦИЯ ПОД ПРОИЗВОДСТВО
Затем был процесс адаптации под производство: кукольная адаптация самая сложная из всех технологий, там столько ограничений - от толщины пальцев до веса отдельных частей!

ЭТАП 4 - РАЗВЁРТКА И ТЕХНИЧЕСКИЕ АРТЫ
Когда дизайн выверен и одобрен командой, я рисую развёртку персонажа, лица, позы, руки, стопы и прочее. С ними тоже будет утверждение, коррекции, адаптация и т.п.

ЭТАП 5 - СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА ПО АРТАМ
Я завершила свою работу и передала все чертежи и эскизы нужным отделам, но часть адаптации происходит уже на этапе фабрикации (лепки, пошива и т.п.) - где кукольник понимает, что есть способ сделать какую-то часть проще, но эффектнее или так же хорошо, как на эскизе. Иногда команда советуется со мной, иногда всё решает режиссёр.

ЭТАП 6 - ТЕСТЫ
После завершения фабрикации начинаются анимационные тесты, коррекции скелета или центра тяжести, но в этом проекте команда всегда адаптировала персонажа с огромным уважением к исходному арту - зритель почти не почувствует разницы после всех небольших коррекций.

ФИНАЛ
Наконец-то персонаж однозначно готов к производству. Этап тестов незаметно для команды перетекает в бурный этап анимации, все начинают суетиться и работать, и только концепт-художник наконец выдыхает: дизайн сложился, пережил адаптации и тесты, пошёл жить своей жизнью.

Можно оглянуться на всю проделанную работу. У хорошей команды она выглядит как заботливое выращивание персонажа всей деревней, пока он не будет готов к истории: на каждом этапе персонаж становится лучше, не теряя всего того, что привнёс каждый эксперт до этого. В конце персонаж уже кажется не моим, а общим ребёнком, огранённым со всех возможных сторон, - и от этого так прикольно на душе!



group-telegram.com/tyzhart/386
Create:
Last Update:

ПРИМЕР ПРОЦЕССА СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА
В догонку к предыдущему посту хочу показать процесс создания персонажа для короткометражки EXPEND режиссёра Бисмарка Фернандеса, в которой мне довелось создать двух персонажей и адаптировать их под кукольное производство. Я конечно постаралась использовать всё лучшее из американского и русского подхода - насколько могла.

ЭТАП 1 - ПОИСК
Тут приложены не все поиски, только часть эскизов. Из них режиссёр выбрал, что-то типа "характер как тут, лицо как здесь, вот это крутая идея, а это будет кайфово смотреться в материале, а руки мы сможем только такие, а общий образ как тут".

ЭТАП 2 - ДИЗАЙН ПЕРСОНАЖА
Реакция режиссёра дала мне достаточно понимания, чтобы собрать финальные 2-3 варианта дизайна персонажа из них. Режиссёр утвердил один из них и мы посоветовались с командой о том, как адаптировать дизайн под производство.

ЭТАП 3 - АДАПТАЦИЯ ПОД ПРОИЗВОДСТВО
Затем был процесс адаптации под производство: кукольная адаптация самая сложная из всех технологий, там столько ограничений - от толщины пальцев до веса отдельных частей!

ЭТАП 4 - РАЗВЁРТКА И ТЕХНИЧЕСКИЕ АРТЫ
Когда дизайн выверен и одобрен командой, я рисую развёртку персонажа, лица, позы, руки, стопы и прочее. С ними тоже будет утверждение, коррекции, адаптация и т.п.

ЭТАП 5 - СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА ПО АРТАМ
Я завершила свою работу и передала все чертежи и эскизы нужным отделам, но часть адаптации происходит уже на этапе фабрикации (лепки, пошива и т.п.) - где кукольник понимает, что есть способ сделать какую-то часть проще, но эффектнее или так же хорошо, как на эскизе. Иногда команда советуется со мной, иногда всё решает режиссёр.

ЭТАП 6 - ТЕСТЫ
После завершения фабрикации начинаются анимационные тесты, коррекции скелета или центра тяжести, но в этом проекте команда всегда адаптировала персонажа с огромным уважением к исходному арту - зритель почти не почувствует разницы после всех небольших коррекций.

ФИНАЛ
Наконец-то персонаж однозначно готов к производству. Этап тестов незаметно для команды перетекает в бурный этап анимации, все начинают суетиться и работать, и только концепт-художник наконец выдыхает: дизайн сложился, пережил адаптации и тесты, пошёл жить своей жизнью.

Можно оглянуться на всю проделанную работу. У хорошей команды она выглядит как заботливое выращивание персонажа всей деревней, пока он не будет готов к истории: на каждом этапе персонаж становится лучше, не теряя всего того, что привнёс каждый эксперт до этого. В конце персонаж уже кажется не моим, а общим ребёнком, огранённым со всех возможных сторон, - и от этого так прикольно на душе!

BY Тыжхудожник









Share with your friend now:
group-telegram.com/tyzhart/386

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. Overall, extreme levels of fear in the market seems to have morphed into something more resembling concern. For example, the Cboe Volatility Index fell from its 2022 peak of 36, which it hit Monday, to around 30 on Friday, a sign of easing tensions. Meanwhile, while the price of WTI crude oil slipped from Sunday’s multiyear high $130 of barrel to $109 a pop. Markets have been expecting heavy restrictions on Russian oil, some of which the U.S. has already imposed, and that would reduce the global supply and bring about even more burdensome inflation. "There is a significant risk of insider threat or hacking of Telegram systems that could expose all of these chats to the Russian government," said Eva Galperin with the Electronic Frontier Foundation, which has called for Telegram to improve its privacy practices. As such, the SC would like to remind investors to always exercise caution when evaluating investment opportunities, especially those promising unrealistically high returns with little or no risk. Investors should also never deposit money into someone’s personal bank account if instructed. Telegram users are able to send files of any type up to 2GB each and access them from any device, with no limit on cloud storage, which has made downloading files more popular on the platform.
from tw


Telegram Тыжхудожник
FROM American